单位定位
攻击型单位:攻击力通常被视为最重要的属性,因为它直接影响单位的输出能力。
防御型单位:护甲和生命值优先级较高,因为它们能提高单位的生存能力。
魔法型单位:魔法值和魔抗可能更为重要,特别是当对方魔法输出较高时。
战术需求
控制型英雄:如减速、眩晕等技能的优先级可能更高,以便有效控制战场。
输出型英雄:则更侧重于攻击力、攻击速度和暴击率等属性。
版本更新
游戏的平衡性调整可能会改变某些属性的优先级。例如,某个版本可能削弱了攻击力,而加强了护甲或魔抗。
团队配合
在团队战中,某些技能可能需要优先施放,以配合队友的行动。
具体属性分析:
生命值:提高生存能力,避免被秒杀。
护甲:减少受到的伤害,使敌人更倾向于攻击其他单位。