魔兽争霸天梯的积分计算涉及多个因素,以下是一些关键点:
初始积分
每位玩家在初次进入天梯系统时,会被给予一个初始分值1200分。
胜负结果
获胜:如果每日比赛收入大于对手,则胜利,得3分,还可以获得少量点卷奖励。
平局:收入等于对手,积1分。
失败:收入小于对手,得0分。

英雄表现
获胜扣分:如果玩家表现没有达到预期,即使获胜也可能扣分。例如,使用高积分英雄但表现不佳,系统会通过加权平均计算,最终天梯积分会扣分。
失败加分:如果玩家表现超过预期,即使失败也可能加分。例如,使用低积分英雄但表现出色,系统会通过加权平均计算,最终天梯积分会加分。
系统预期
系统预期分值主要由双方的天梯积分和英雄数据采集决定。如果本方积分较高而对方积分较低,系统会给予一个较高的预期分值,反之亦然。
系统会对所有天梯玩家的英雄数据进行收录,一些热门英雄会有较高的预期分值,而冷门英雄则相对容易达到较高积分。