在魔兽争霸中,合成动作通常是通过触发器来实现的。以下是一个基本的步骤指南,用于创建一个简单的合成动作:
创建合成物品
首先,你需要创建一个新的物品,这个物品将作为合成的结果。你可以选择一个合适的模型,比如木头,这样它在购买时不会占用物品栏的格子。
命名这个物品为“合成”。
设置触发器
创建一个触发器,当满足特定条件时,它会执行合成动作。
触发条件可以是:任意单位获得“合成”物品。
定义动作
在触发器中,定义具体的动作来执行合成。
动作包括:删除触发单位拥有的特定物品(例如,武器Lv1),并添加新的合成物品(例如,武器Lv2)给触发单位。
处理失败情况
如果触发单位没有所需的物品来进行合成,可以设置一个系统消息来通知用户合成失败。
条件: 操作物品 = 合成

动作: 删除触发单位拥有的[武器Lv1]
动作: 给予触发单位[武器Lv2]
事件: 任意单位获得物品
条件: 无
动作: 如果触发单位持有[武器Lv1] 且 触发单位持有[武器Lv2]
删除触发单位持有的[武器Lv1]
删除触发单位持有的[武器Lv2]
添加[合成]给触发单位