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    《辐射4》开局攻略:加点推荐与不同流派开局思路

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:10次

      一、辐射4开局攻略总览

      《辐射4》的开局加点对游戏体验有着重要影响,下面为大家详细介绍。

      二、开局基本思路

      1. 通用开局

      点爆炸perk,然后去81避难所门口买爆炸枪,剩下的点数可按照自己的喜好来加。最好点装甲商、科学、枪支迷这类制造技能,这样就能通过无限卖水来赚钱。第一遍玩的时候就先好好过剧情。

      建议开局属性为3力、5感、6魅、7敏,其他属性随意。这4个数值是游戏中4个必点perk的最低要求(对着perk表看一下就会明白),如果不点这4个perk,会严重影响完整的游戏体验,所以是必点项目。

      初期物品拾取:初期只能让队友或者狗肉把想要的东西一个一个地捡起来,这样就能无视队友的负重上限。具体操作是箱子里的东西你先捡起来然后扔地上,再让队友一个一个去捡。因为直接让队友调查箱子或尸体,队友会挑挑拣拣,不会都拿,如果超重了可能干脆都不拿。

      后期负重解决:后期可以把虎背perk点满,再穿上加快AP恢复的装备,就能够自己背着几千重量的垃圾四处跑了。

      2. 属性点相关

      玩家的属性点是有上限的,无法无限加满。玩家在游戏中可以通过升级、完成任务、获得经验等方式获得属性点,然后根据自己的需求进行分配。不同的属性点对应不同的能力提升,所以要根据自己的游戏风格和需求来合理分配属性点,以达到最佳效果。

      三、不同流派开局加点

      1. 【废土王者】队友流

      力量:1——(3铸甲师)……(4武器匠)

      感知:1 + 3 = 4(扒手)

      耐力:1……(9食尸鬼)

      魅力:1+7 = 8(异性杀手)(狗)(动物之友)【鼓舞士气】——【9废土主宰】【10威慑】

      智力:1+7 = 8(枪械狂)【黑客】(拾荒者)(科学)【机器人专家】——(10学霸之怒)

      灵巧:1+2 = 3【潜行】——(4夜魔人)(5行动主义)

      2. 潜狙流开局

      力量1、感知4、魅力1、耐力1、灵巧7、智力4、幸运7。

      这里有3点幸运加到7是为了暴击伤害和暴击储存,灵巧7是为了忍者和潜行这两个perk,这是潜狙流的前提,没这2个perk,就玩不好潜狙流。

      感知4的撬锁和智力4的黑客perk也很重要,没这2个perk,就很难进行废土探索。

      剩下的3点,可以投入到力量上(以免镜头晃得厉害),也可以继续加智力(做废土坼破烂王),还可以投入到耐力(增强生存力),毕竟升级也可以加属性点,随玩家喜好。但要记住,潜狙开局幸运7、灵巧7、感知4、智力4是必备的。

      希望以上关于《辐射4》开局21完美加点推荐以及不同流派开局加点的内容对大家有所帮助哦。

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