一、lol大虫子大招详细
大虫子的大招【盛宴】有着独特的机制:
叠加规则
虚空恐惧(Kha’Zix)的大招【盛宴】现在可以无限叠加。
最初的五层【盛宴】可以通过击杀小兵和非史诗级野怪获得,一旦从这些单位身上获得五层效果,后续的叠加将不再发生。
之后,要通过吞食英雄或史诗级野怪来叠加【盛宴】。
技能优势
虚空恐惧在线上有着良好的表现,被动技能提供回血回魔,有助于成长。
W技能可以清理兵线,团战中提供范围沉默效果。
Q技能在逃生或追击时都非常有用。
到了六层大招的虫子会让对手心理压力倍增。
在团队战中,作为坦克,应位于前方。
拥有六层大招和复活甲,能让对手产生极大的恐惧感。
利用队友的先手或自己的Q技能,可以有效地消灭敌方的输出位。
前期大招的伤害很高,吞食英雄也带来极大的满足感。
二、lol12.19大虫子怎么玩
12.19大虫子玩法推荐
丛刃玩法
丛刃提供110%攻击速度给最先的三次普攻,配合大虫子技能伤害,能让对线压制力最强。
E技能是配合丛刃的核心,造成22和目标3%最大生命值的魔法伤害,并且减速30%。有丛刃后E相当于独立技能,能快速打出全部输出。
没有买装备的大虫子在七级的时候触发丛刃就拥有1.42的攻速,前期单杀能力强,Q击飞抽奖中了就可轻松单杀。
30双抗的假人模拟前期对手,一套伤害带上点燃可打出685伤害,实战中前期敌人血量更低,打出全部输出也能超过400点。
大虫子的E技能可用来对线换血,能触发纳什之牙和冰杖的效果,但正常对局较少选择,丛刃的快速爆发能让对线打出优势辐射团战。
科加斯技能详解
被动技能:赖线神技,补刀回血回蓝,补一个兵多兰戒可回18点血量和10点法力值(随等级提升),正常对线就能保持健康状态。
Q技能:击飞地区敌人一秒,主Q、主W、主E各有玩法。升级后伤害提升高,有100%的AP加成,AP大虫子玩法盛行,但容错率不是特别高,玩AP或对线换血可主Q。
W技能:升级后属性较全面,降低冷却时间、伤害提升幅度大、沉默时间提升,但耗蓝极高,AP加成不高,主W玩法适合坦克大虫子对线压制,出AP则Q技能最核心。
E技能:附带减速效果和最大生命值伤害,升级后伤害提升,百分比伤害不变,提升冷却时间、基础伤害和减速效果,玩丛刃大虫子可主E要面板属性和减速效果打出输出。
R技能
R英雄造成300 + 50%法强 + 10%额外生命值的真实伤害,R小兵造成1000 + 50%法强 + 10%额外生命值的真实伤害。
通过吃小兵和非史诗级野怪的方式只能获得6层效果,很多玩家喜欢捏着R技能等吃英雄,若没机会吃到英雄,到游戏中期才用R技能就晚了。
六层R技能冷却时间大约七到十分钟,假设六级在六分钟,正常发育速度需十五分钟左右叠满大招(极限时间6.3分钟,实战中R技能使用频率会下降,大约10分钟更贴近实战),想快速发育六级时要尽快叠满R技能。
符文选择
丛刃玩法主系:主宰系,恶意中伤配合E技能直接打伤害,眼球收集器提升法术强度,终极猎人降低R技能冷却帮助更快使用R提升坦度。
副系:攻速和凯旋,对方控制多可选择韧性代替凯旋。
常规玩法(不灭之握)主系:选择爆破,配合大虫子超高生命值适合中后期推塔,调解和过度生长必备符文提升坦度。
副系:神奇之鞋和行近速率,行近速率配合E技能减速提升追击能力,对线压力大神奇之鞋可换成饼干配送。
出AP的电刑大虫子主系:恶意中伤、眼球收集器,随后选择无情猎手,AP玩法多走中路对线脆皮,需要游走且中期需要移速弥补Q技能距离打稳定控制。
副系:气定神闲保证蓝量,致命一击适合AP大虫子,因为AP大虫子秒人不依赖R技能,致命一击补充伤害重要。
出装方面
丛刃大虫子和不灭大虫子:常规肉装为主。
第一件装备可选择冰拳,属性和神话被动适合大虫子;也可选择日炎圣盾,日炎效果适合丛刃大虫子,但经济需求高不太适合坦度,优势时可选择。
恶魔之拥配合高额生命值发挥大作用,对方输出点不多且自己坦度足够时提供高输出。
反甲必备,重伤效果重要且提供高额抗性。
冰心面对菜刀队时第二件装备的好选择,小件提供蓝量和冷却,被动降攻速克制战士和ADC。
自然之力是魔抗好装备,提供移速和额外魔法伤害减免,对方AP英雄多时可早出。
兰顿之兆是当前版本坦克性价比高的装备,生命值和护甲属性以及主动效果利于大虫子留人,选了行近速率更契合。
厌恨锁链针对对方发育好的C位,还可降低对方韧性加强自己控制能力。
大部分时候大虫子不需要女神泪过渡,很少选凛冬之临,但面对战士多阵容需要持续作战时可考虑提前买女神泪叠层数,第二件或第三件装备选择。
AP大虫子出装推荐
神话装备选择推推棒,第一件影炎提升输出或金身保命,大虫子面板伤害高,前期有R技能击杀不特别依赖高额加成。
接着根据阵容选择,可出冰杖减速,或视界专注、帽子提升输出能力,莫雷洛秘典应对回血多的阵容不错。
对线技巧
很多上单一级压制虫子补刀时,可利用丛刃和E快速打伤害,AE起手能多贪一次普攻。
平稳对线时,E技能补刀还可利用范围伤害打到小兵后的敌方英雄且不吃仇恨。
利用Q技能读条抵消盖伦的Q技能沉默,配合丛刃和E技能走A轻松打闪现,前期Q命中就很强势。
W技能配合E技能让有移速加成或位移的英雄更稳定吃Q技能,对方先手对拼可先用EW输出,收尾用Q技能。
高等级E技能配合命中的Q技能和丛刃可快速打出高额输出。
中期玩法
大虫子减速效果强,Q技能60%减速和E技能35%减速,中期可粘着对方上路打,输出不够且兵线深时可追到死。
大虫子优势后面板伤害高,出肉也能轻松击杀对方上单,Q起手接W沉默,利用E技能等级减速效果配合丛刃打伤害后用R吃人。
大虫子优势时可单带,利用推塔速度和坦度给对手压力,中期雪球滚起来难被击杀。
发育好的大虫子有越塔能力,正面团战有优势无法开团时,可让大虫子Q技能找机会越塔。
团战作用
大虫子减速强可黏人,能追着对方关键输出或战士英雄,让其难受又处理不掉,帮助队友更好接团。
坦度超高的大虫子爆破伤害夸张,后期配合队友一波能力强,大后期跟团追着人打,利用好减速黏人可赢团战,但要保证发育。
大虫子配合Gank能力强,能克制VN,叫上打野VN的压制会成陷阱,中期VN难解决大虫子。
大虫子对线炼金难有优势,炼金推线断线强且克制坦克,团战易充当前排,大虫子对线炼金可带点燃丛刃尝试换血。
三、《LOL》怎么玩大虫子
技能分析
R技能:变得更强,死亡不再损失层数,可放心卖自己,最高层数无限层,但6层以上只能通过击杀英雄获得层数。
被动技能:杀死单位回复生命值和法力值,回复数值随等级提升,线上一波兵可回半条血,不被秒杀就可一直回血,打消耗战优势明显。
Q技能:使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,造成魔法伤害并减少60%移动速度持续1.5秒,1.0的AP加成,释放有长前摇和地刺凸起动作考验预判,点巨像的勇气时Q不中很伤,近点用较好。
W技能:向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内敌人沉默1.5 2秒并造成魔法伤害,前期主要升级技能,瞬发命中率高,适合线上消耗,2秒沉默对法师很致命。
E技能:激活普通攻击发射尖刺,对面前一条线敌人造成魔法伤害,尖刺会随盛宴层数变宽,可触发冰杖冥火,对补刀帮助大,前期对拼技能放空也不乏力,点塔时别开E以免吸引塔仇恨。