人人喜欢的手游网!
首页 梦幻法宝每层效果,梦幻西游法宝的层数

    梦幻法宝每层效果,梦幻西游法宝的层数

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:23次

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享梦幻法宝每层效果,以及梦幻西游法宝的层数的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

    一、《梦幻西游》三级所有法宝与作用

    您好:x0dx0a神木面具辅助 110-被动战斗中变身佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。 x0dx0a落雨金钱攻击 110-主动战斗中使用当前携带金钱攻击敌人法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。 x0dx0a缚龙索辅助 110-主动捆绑目标,使其无法逃跑三回合内目标人物逃跑成功率降低。 x0dx0a照妖镜诅咒 110-主动战斗中识破变身效果战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 x0dx0a鬼泣辅助 110-主动吓退召唤兽有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 x0dx0a月光宝盒辅助 110-主动定位移动工具移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 x0dx0a缩地尺辅助 110-主动移动工具使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。 x0dx0a影蛊辅助 110-主动跟踪工具每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 x0dx0a混元伞辅助 110-主动魔法反弹使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。 x0dx0a落宝金钱辅助 110-主动击落法宝一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。 x0dx0a无魂傀儡防御 110-主动吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。 x0dx0a苍白纸人防御 110-主动替主人承受一定伤害战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害 x0dx0a通灵宝玉辅助 110-被动战斗中获得的经验增加战斗中获得的经验增加1%。 x0dx0a聚宝盆辅助 110-被动战斗中获得的金钱增加战斗中获得的金钱增加1%。 x0dx0a乾坤玄火塔诅咒 110-主动增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 x0dx0a无尘扇诅咒 110-主动减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。 x0dx0a七宝玲珑灯辅助 110-被动解除法宝异常状态每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。 x0dx0a无字经诅咒 110-主动禁止使用法宝一定几率成功禁止目标4回合内使用主动法宝。 x0dx0a干将莫邪攻击 110大唐官府主动临时增加伤害使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。 x0dx0a慈悲恢复 110化生寺被动增加师门法术与特技加血效果师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。有一定几率治疗效果加倍。 x0dx0a曼陀罗诅咒 110女儿村被动增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级*5。 x0dx0a救命毫毛辅助 110方寸山被动自动复活战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的几率。 x0dx0a伏魔天书攻击 110天宫被动增加天宫法术威力佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。 x0dx0a普渡恢复 110普陀山被动一定几率增加恢复个数佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。 x0dx0a镇海珠攻击 110龙宫被动法术攻击目标时忽视目标1%的灵力使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。 x0dx0a奇门五行令诅咒 110五庄观主动令目标攻击失去准头一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。 x0dx0a失心钹诅咒 110狮驼岭主动使目标召唤兽陷入混乱状态一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。 x0dx0a五火神焰印辅助 110魔王寨被动增加自身法术暴击率增加2%法术暴击率。

    二、梦幻西游法宝的层数

    1、法宝按作用分为2类:主动与被动,又分战斗中使用与非战斗中使用。主动式法宝必须在战斗中主动使用,表现形式为直接使用或者在场上停留有限回合。被动类法宝只需装备在战斗中即可发挥作用。法宝主动使用与被动式启动不受禁止法术的限制。 2、法宝可以通过佩带在身上吸取灵气和发挥效果,主动法宝佩带时不会产生效果,可以通过法宝技能在战斗中打开法宝道具栏进行使用,主动法宝的使用有一定回合数的限制。 3、不同等级的法宝的灵气值上限也不同,具体为:法宝等级 1级法宝 2级法宝 3级法宝灵气值上限 200 300 500 4、法宝可以通过佩带参与作战吸收灵气,每场战斗可获得2点灵气。不同等级和境界的法宝吸收灵气的场景不同,具体请参照下面灵气吸收场景列表。法宝等级修炼等级境界名称吸收灵气场景普通法宝 0初具法力东海湾、沉船1层、沉船2层、江南野外、大唐国境、大雁塔1-6层、大唐国境、大唐境外、长寿郊外普通法宝 1略晓变化普通法宝 2驾轻就熟普通法宝 3心领神会普通法宝 4出类拔萃海底迷宫1-4层、地府迷宫1-4层、盘丝岭、花果山、魔王寨、普陀山普通法宝 5腾云驾雾普通法宝 6降龙伏虎普通法宝 7神乎其技月宫、狮驼岭、北俱芦洲、麒麟山、龙窟1-3层、凤巢1-3层、无名鬼城普通法宝 8纵横三界普通法宝 9不堕轮回高级法宝 0心法初成东海湾、沉船1层、沉船2层、江南野外、大唐国境、大雁塔1-6层、大唐国境、大唐境外、长寿郊外高级法宝 1了然于胸高级法宝 2妙领天机高级法宝 3渐入佳境高级法宝 4预知福祸高级法宝 5脱胎换骨海底迷宫1-4层、地府迷宫1-4层、盘丝岭、花果山、魔王寨、普陀山、北俱芦洲高级法宝 6出神入化高级法宝 7呼风唤雨高级法宝 8随心所欲高级法宝 9登峰造极龙窟1-7层、凤巢1-7层、女娲神迹、无名鬼城、麒麟山高级法宝 10道满根归高级法宝 11不堕轮回高级法宝 12法力无边特级法宝 0元神初具东海湾、沉船1层、沉船2层、江南野外、大唐国境、大雁塔1-6层、大唐国境、大唐境外、长寿郊外特级法宝 1一日千里特级法宝 2脱胎换骨特级法宝 3负海担山特级法宝 4霞举飞升特级法宝 5移星换斗特级法宝 6变幻莫测海底迷宫1-4层、地府迷宫1-4层、盘丝岭、花果山、魔王寨、普陀山、北俱芦洲、麒麟山特级法宝 7擎日挽月特级法宝 8道满根归特级法宝 9不堕轮回特级法宝 10举世无双特级法宝 11纵横三界特级法宝 12笑傲西游龙窟1-7层、凤巢1-7层、女娲神迹、无名鬼城、小西天、小雷音、蓬莱仙岛特级法宝 13法力无边特级法宝 14反璞归真特级法宝 15天人合一 5、法宝可以进行修炼以提高法宝的境界,不同等级的法宝可以修炼达到的最高境界不同,法宝的使用效果和成功几率将随着法宝境界的提升而增加。玩家可以随时进行修炼,修炼需要消耗一定的经验值,如下图所示。界面中”升级经验”内显示的是法宝升级至下一境界所需经验,”修炼经验”内显示的是法宝当前每修炼一次所耗经验。玩家在修炼法宝时使用鼠标右键选中需要修炼的法宝,再点击修炼按纽即可开始修炼。法宝等级 1级法宝 2级法宝 3级法宝最高境界 9 12 15法宝修炼 6、主动式法宝每次使用消耗5点灵气,被动式法宝启动后每次使用消耗1点灵气。 7、法宝境界越高,相应的效果就会越强,成功几率等就会越大。 8、每天每人的修炼次数=人物等级/10,每次修炼需要执行部分解锁操作,每次点击修炼需要进行确认。 9、在使用诸如横扫千军、连环击、鹰击、移形换影等法术特技需要休息的回合内不得使用法宝。 10、法宝不允许在五行大师处进行五行属性的更换。

    三、梦幻西游九层法宝佩戴加多少属性

    风袋属于辅助法宝。所以水属性是最好的。土属性最差

    而修到9层以后水属性的+25速度。土的+23速度。其它属性是加24速度的。“试剑石”的完整测试

    新的法宝系统中,最受物理系关注的,莫过于可以增加伤害的“试剑石”了

    为了测试试剑石的效果,我特意收了一个,又找朋友借了一个来做测试

    我的是火属性6层,他的是水属性3层

    第一个结论,试剑石加的伤害不是一个固定值,而是基于你本人伤害的一个百分比

    以我自己的6层火石为例

    基础伤害2075,提升伤害85,提升百分比4.096%

    考虑到伤害的小数点并不会显示,可以发现上述说法基本正确

    第二个结论,试剑石效果还与属性有关,其中水属性的更好

    可以发现,仅仅3层的水石伤害加成已经有83/2075=4%,已经很接近6层的火石,而3层的火石伤害加成不过3.84%左右

    其实,这一条可以在官方介绍中也得到验证:

    水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。

    不过这个1%是怎么样的1%也不太清楚,也许是满级以后整体效果相差1%吧。

    梦幻法宝每层效果,梦幻西游法宝的层数

    第三个结论,两个试剑石可以同时佩戴,而且效果会互相叠加

    与上面对比,可以发现,两个一起佩戴,伤害增加了171点,高于两个分别佩戴增加的总和

    这可以视为,后面一个增加的数值是在第一个增加后的数值上再增加一个百分比

    即:2075×(1+4.09%)×(1+4%)=2246

    但是在这里,WY的技术人员出现了一个算法上的BUG

    当两个试剑石取下后面一个时,WY设计的算法是在2246的基础上下降4%,然后再装上,却是在取下一次后的数值上增加4%:

    于是,如果取下再放上一次,就变成了2246×96%×104%=2243,

    再取下再装上,又会变成2243×96%×104%=2240

    以此类推,每取下装上一次,伤害就会变成上一次的99.84%

    可以设想,如果取下装上N次以后,伤害会降低到100以下。。

    第四个结论,试剑石的效果仅作用于任务中,与人PK无效。

    这个结论可以说是最致命的了,而且也非常匪夷所思,怎么会属性上都提高了,PK反而无效呢,但是实际就是如此

    我和朋友首先在擂台做了试验,不携带两个石头,砍155stl10次,平均数为1550+,砍155TG 10次,平均数700+,携带石头后,砍stl10次平均数1540+,砍TG平均数710+。

    然后我们又想,是不是说擂台由于无消耗,法宝不能起作用,于是我们又携带了舍利子来到CS郊外,结果是一样的效果,没有区别。。

    而且在这些PK的过程中,石头的灵气并不会消耗

    而遇到野怪的情况下,石头的灵气是会消耗的。。迷宫灯?迷魂灯??辅天石??没听说过?。难道是我没见过的法宝?

    如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

    相关资讯
    猜你喜欢