这篇文章给大家聊聊关于牛魔怎么堆攻击斗战神,以及斗战神牛魔怎么选择装备对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、斗战神牛魔pvp装备打造教你怎么打造神装
现阶段牛魔PK装备指南,PK装备打造一定要基于你用什么武器为前提。
PK装备的打造,一定要基于你用什么武器为前提
一、带白武,这里只推荐55白紫武水神或60白蓝武雷鳞,基础高,+10便宜,不是土豪+10足矣。
装备选择:
60狮驼套,也就是T2套,部件选择头+肩+裤+手+鞋。
腰带:龙皮筋带。
胸甲:魔焰铁。
手腕:兽鬼缝合长袖。
首饰:翡翠象牙链+世仇必备,剩下1个根据个人喜好自由搭配。
戒指:黑白+金钢琢最佳,这是在梦中;现实是黑白+任意好属性戒指即可(别跟我说没黑白,600石头懒人一个月都随便有)。
精炼选择:
头,洗出体魄加成(有定向符),有能力再洗出抗性,精炼以体魄加成为主,目标上下共20%(备注:若遇到极品星+50斗志以上可以保留)。
肩,洗出生命加成(无定向符,坑),精炼以生命加成为主,目标上下共20%。
胸,洗出伤害减免(有定向符),有能力再洗出会免,精炼以伤害减免为主,目标上下共20%。
腰,洗出双抗或单抗+会免(无定向符),精炼以会免为主,目标下面40%(备注:若遇到极品星+10以上抗性可以保留)。
裤,洗出伤害减免(无定向符,坑),有能力再洗出会免,精炼以伤害减免为主,目标上下共20%。
腕,洗出双抗或单抗+会免或单抗+会伤(只有会伤有定向符,其他无定向符),精炼以会免为主,目标下面40%(备注:若遇到极品星+10以上抗性可以保留)。
手,洗出生命加成(有定向符),有能力再洗出抗性,精炼以生命加成为主,目标上下共20%。
鞋,洗出移速加成,有能力再洗出抗性,精炼以移速加成为主,目标上下共20%。
二、带火武,这里只推荐冥杀,真心神器,谁用谁知道。加油刷本吧,骚年。
装备选择同上,唯一的差别是裤子和鞋子精炼火属性,越高越好。
三、带电武,这里真心不推荐,那是土豪干的事。
装备选择同上,唯一的差别是裤子和鞋子精炼电属性,越高越好。
以上推荐,最大的争议应该是腰带和护腕的精炼属性上,主流选择的是强抗性,我选择会免有几个原因:
1.很多人跟风土豪强抗性,却不知土豪帽子腰带上打的是甲申4以上,会免早已足够,而你自己是不是才用上甲申3?
2.现阶段会心伤害高的吓人,不堆个300%的会免,根本难以立足。
3.元神上抗性用心弄弄,能弥补不足。
4.黑白的普及,加上混沌金钢琢掉率越来越高。
上几个装备,中等水平仅供参考:
二、斗战神牛魔怎么选择装备
PVE刷图方面:
帽子:默认+会心率,重铸出攻击速度(血牛魔选生命体魄加成)
肩膀:重铸出攻击速度(血牛魔选生命加成)
衣服:重铸出伤害减免(或精准加成,如果走PK路线且生存低可以考虑伤害减免)
腰带:默认+闪避率加成,重铸出会心加成
裤子:默认+火属性提升,重铸出斗志
护腕:默认+妖族伤害加成,重铸出会心伤害or鬼族伤害加成
手套:重铸出斗志(血牛魔选生命加成)
鞋子:默认+火属性提升,重铸出妖族伤害加成
武器:攻击加成
PVP方面:
帽子:默认+攻击速度,重铸出火属性抗性(血牛魔选生命体魄加成)
肩膀:重铸出生命加成or攻速(血牛魔选生命加成)
衣服:重铸出伤害减免
腰带:默认+闪避率加成,重铸出火属性抗性
裤子:默认+火属性提升,重铸出伤害减免
护腕:默认+妖族伤害加成,重铸出火属性抗性
手套:重铸出火属性抗性or会心伤害减免(血牛魔选生命加成)
鞋子:默认+火属性提升,重铸出移动速度加成or火属性抗性
武器:攻击加成
说明:血牛魔需要堆血量,请尽管朝加血目标重铸。
三、斗战神牛魔血牛输出手法斗战神牛魔吸血流技能加点心得
斗战神牛魔血牛输出手法,《斗战神》牛魔吸血流技能加点心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、先说我的加点思路吧。众所周知,斗战神的技能受到主动点与被动点的限制。既不是暗黑那类比较清一色的偏一边的加,也不是魔兽那样神马都能加。对低级高级技能的取舍。显得非常重要。
2、作为一只老牛,我最初的想法是走暴力的攻击路线。后来发现受到技能CD和僵直的影响,爆发并不如人意。后来我思考尽可能的搭配一套连招出来。也就是考虑到每个技能的CD。这样玩了一段时间后发现。副本中生存问题非常重,尤其是三十多级的本之后。
3、所以现在我走的是吸血路线。
4、我来依次和大家解释下我的加点。
5、烈血式
6、这个是我后来点进去的,这个技能你不点,或者换成挑杀都可以。我是因为后面的嗜血有对这个技能的加成才点的,看个人喜好吧。
7、血月斩
8、这招攻击倒不是多牛,而且距离也不够长。但这没关系。这技能牛逼的地方在于两点,可以把怪击退下;造成流血效果。没错,流血。这是我们需要的。
9、憾地锤
10、之所以点出这技能,主要是看中他的能把怪击浮空和可以回复怒气两点。
11、亡命冲锋
12、冲锋一条直线,造成伤害并吸血。顺带点出撞飞敌人的被动项,也很好用。
13、嗜血狂杀
14、重要的吸血技能。启动后,攻击伤害的10%将转化为生命。并提高攻击。并且老牛的基础攻击技能烈血三式的攻击范围大幅度提高。如果点出被动,还能获得三秒钟防御提高十倍的效果。同时,这个技能的吸血效果受到流血效果的影响。有流血的效果是,吸血能力大幅度提高。
15、怒啸长天
16、这个技能可以说是我这套点法的核心技能。为什么这么说呢,因为嗜血狂杀和狂暴都是需要消耗怒气的。而由于有怒啸这个CD超短的回复怒气的技能的存在,我们几乎可以做到不断怒。此技能三个被动点都是很不错的。建议尽量都点出来。
17、旋风斩
18、这个技能非常重要。可以说是老牛的标志性技能。而在我这套技能系统里。他一是充当主力输出技能,二是充当主力回血技能。当开了嗜血之后。跳进怪堆。然后开大风车。你就会见到自己的血瞬间回满。是不是很爽呀。但是旋风斩有一大缺陷。就是移动速度太慢了。所以增加移动速度的被动点必须点满。否则大风车一过,你就完蛋了。
19、最后还有一个重要技能,就是老牛的狂暴—怒气冲天。
20、这个技能不要我介绍大家都懂的。如果有新手不知道的话,请按K,点开一般技能。有一只老牛发春嚎叫的图标。恩,就是那货。通常情况下,我的打小怪起手是怒啸,冲锋,血月,憾地锤子,如果不死的话大风车。怒啸在自己生命不危险的情况下,CD一好就开。
21、不仅自己增加怒气增加攻击。也能给小队其他成员增加攻击。可以说能算上一个小BUFF。如果怪很多,或者怪很猛,记得开嗜血,然后跳进怪堆,转转转转转。转完后不要恋战,果断的冲锋,憾地,跳出怪堆。然后回头一个血月,这样基本上怪就和你保持一定的距离了。
22、对付BOSS我通常是怒啸,怒气满了之后,开狂暴,然后各种技能往BOSS身上砸。总之这套技能的核心就是怒啸的把握。有了怒气,无论是要嗜血,还是要狂暴,都可以。如果是开嗜血,开嗜血的时机也是一个难点,因为嗜血开启的瞬间生命值越低增加的伤害越高。
23、优缺点:优点不言而喻,生存能力强,同时A小怪很猛很给力。嗜血开了以后,基础攻击招式的范围大增,也就是你一路烈血式都能砍回来很多血。缺点大概就是打BOSS不是太给里。技能不够组成连招往BOSS身上砸。
24、后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的性命,后来慢慢变得不择手段。
25、从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,最关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!
26、作为众神里最为优秀的研究者,镇元子经过多次实验之后,自觉已经掌握了培植灵蕴的关键技术,他不愿意在这令他蒙羞的蟠桃园再呆上一时半刻,他以灵蕴的培植技术为筹码,终于投靠了西天。
27、在西天的帮助下,镇元子在一座山头自立为王,他经历过生命终结的恐惧,因此把自己的山头命名为万寿山,在这里他开始种植一种五千年一熟,叫做人参果的植物,这种植物以人为容器来收集灵蕴。而对于西天来讲,掌握了人参果,无疑能够让西天的实力再上一层楼。
28、虽然东天知道镇元子背后的力量,但是由于几大势力间相互制约的微妙平衡,谁也不能把这种关系公然摆上台面,所以即便东天恨得咬牙切齿,镇元子还是被西天捧上了“地仙之祖”的位置。东天和西天就这样演着一场真戏,虽然每个人都知道它是假的。
29、在谪仙井边,那个坚强的牛魔战士利用自己的反刍之术,吐出了老君的药水,从而成功的将自己的记忆保留下来,被贬下人间之后,他驻守在积雷山中苦修,竟然修得了从天地间吸取灵蕴的方法。牛魔将这种方法传授给山野间的飞禽走兽,渐渐地,这些飞禽走兽也修得了人形,从而组成了强大的势力,这若干劫之后,牛魔的军队或有分裂、重组、出走,势力竟也遍布了整个人间,虽然他们互有矛盾,但依然继承了当年牛魔至死不渝的反抗精神,他们称自己为“妖”。
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