这篇文章给大家聊聊关于部落冲突1号玩家,以及部落冲突福清一号牛哥是谁对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、部落冲突玩家部落战匹配经验总结指南
部落冲突这款游戏很多玩家都十分喜欢,玩家在部落战的匹配上要注意什么技巧呢,接下来就跟着我来一睹究竟吧!
部落战匹配总结:
一、首先,带10个3本号的优势已经越来越小,除非半个小时以内就搜一次(可能要搜几十次才会匹配到),一旦超过1个小时,3本号的优势荡然无存。
对面要么防御比你高,科技不差;要么就是防御差不多,科技比你更变态;还有一种更可怕的是,对手三星高手镇场。
可以参考我们40人部落战的战绩,明显和30人的战绩差很多。
二、部落战排名只是防御的排名,科技的排名未算进去,实际上科技对部落占匹配影响越来越大,双方的3王等级数总和匹配越来越接近。
举例:比如己方是一共有5个带咏哥的号,2个满11,3个男王25女王25咏哥15的宝宝号,有可能匹配到对面2个满11,5个15.15.10的号,也有可能匹配到2个满11,2个40.40.20的号。明显遇到后者会吃亏。
三、宝宝号的优势还有,不过越来越小。我们匹配的对手再强大再变态,我们的科技是可以平对方满星的,就是技术不行。没有宝宝号或者低科技宝宝的部落,一定会遇到根本打不动的部落。参考图表“匹配完获胜”。
四、自从部落位置设置成国外的,确实匹配到国内的对手非常少了。
五、部落战是一个非常好的偷图机会,能三星对面就不要,不能三星尤其是多次不能三星对面就直接抄过来。我们的3、4号两个10.5的图就是偷的对面的。当时我用3个20级咏哥的号都没打三星。后来这些图也坑过对手11本不少次,10本号目前还没遇到能三星这两个图。
六、部落战想赢,决定胜负的号一定要留到最后再打,除非你有把握三星对手。你不出手,对面不知道你能打几星,有多少摧毁率,这样他就要照着三星打。一旦想打三星,就有可能手残1星或者黑星了。对面手残了,自己就可以稳稳的照着2星打或者高摧毁率打,保证胜利。我的宝宝号经常用龙打对面1、2号保证2星,大号蒙3星。
七、我们30人参战时,每次连胜断了,之后匹配的四次对手基本都是福利局,从第5次开始就遇到难缠的对手了。5连胜后,遇到难缠部落几率越来越高。
八、部落等级完全不影响匹配、部落的高杯低杯数量也不影响匹配。
九、我们部落连胜被断,除了有一次是因为时间问题,其他全是我们自己原因。要么打的早被别人利用漏洞,要么就是对面发挥更好。还有一个原因是大部分号都在升王,包括我们1号。好在下周,我的所有小号咏哥都满级了,再也不用愁了。
十、这点是猜测,没有把握,仅供参考。你三星同本次数越多,匹配到的三星高手就越多。
总结:无论自己部落再牛逼,连胜两位数之后一定会遇到比你更BT的,对面要么防御比你高,科技不差;要么就是防御差不多,科技比你更变态;
还有一种更可怕的是,对手三星高手镇场。系统的匹配规则就像足球淘汰赛一样,连胜越多匹配的对手越强。就算ITD这样的大神级战营,也有输的时候。
额外补充一下:部落战匹配规则一直在改,这个版本对你有利,下个版本可能就对你不利。部落获胜的最好办法是提高技术,高本欺负低本一定要三星,同本保2争3。
二、部落冲突福清一号牛哥是谁
排名第一部落的首领。
1、《部落冲突》是由芬兰游戏公司开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月42日正式公测。游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。
2、在部落冲突中每个赛季会进行一次部落的排名,排名会根据争夺资源和土地的数量来计算,福清一号牛哥是第一个赛季排名第一部落首领的昵称。
三、部落冲突冷门小问题
部落冲突冷门小问题你肯定不知道,想知道部落冲突冷门小问题你肯定不知道的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
昨天,小妹就为大家带来了部落冲突冷门知识大汇总,今天小妹又为大家总结了部落冲突冷门小问题,90%你不知道。一起来看看吧。
1.当一个空军目标处于一个陆军目标正上空时,法师攻击其中一个,另一个会被溅射伤害打到嘛。
2.若李永开无敌,屌丝被大炸弹炸到屌丝确实不会死,但是还会被影响。
3.满级男王技能,多少时间内释放所有屌丝?(这个影响大李永开大时机,很实用哦)
4.女王两次攻击间隔是0.75秒,如果女王更换目标,但是在原地没有走动,上一次与此次攻击时间间隔是大概停顿半秒不到,女王切换速度非常快。
5.女王隐身后,想要伤害到女王,大炸弹伤害,aoe伤害的范围内都会,还有就是已经发射的单目标炮弹,只要将她所定为目标并且攻击后,也会被打到。炸弹类无论是否隐身都会被炸到。隐身也收箭射型伤害。女王隐身只是不会被锁定而已,该受的伤害还是会受到,包括开隐身的一瞬间已发出但未击中的箭和炮弹。
6.若触发红气球的目标死亡,红气球会直接爆掉,有时会找别的最近的炸,不过红气球一定不会变方向追目标,不会转弯,只会直线追。法师塔打你这种情况也一样的,他只是在小狗刚出来还没分开的那一瞬间爆炸了。。
7.若苍蝇触发红气球后持续向前移动,但是红气球在追苍蝇途中遇到了天使或其他目标,红气球会追苍蝇,目标锁定!会在苍蝇触发红气球的第一位置爆炸。每次看红气球追苍蝇总想笑(苍蝇:你追我,追到我就……)。
8.地狱塔所定的目标离开地狱塔范围或地狱塔作用消失后,1.5秒才能接受治疗药水效果。
9.天鹰火炮一炮250的伤害是单体还是群体。是鹰炮弹坑内的部队群体,群体弹坑范围内部队。还有低伤害的群体。范围更大。
10.女王的弩射在空中的时候开大,那已经在空中的那一发,已经射出的不变,你可以看女王开技能,箭会变的,所以女皇开大时机是刚刚打到再开。
11.触发大鸟不是一下兵就有,而是触发一个临界点,好像是150,当兵种下到150的时候,大鸟会攻击处于150后刚下的那波兵种,后攻击目标单位大的,要是150以后丢了个屌丝然后丢男王ne。如果你充值过它直接秒女皇如果你丑他也就只会打一个野蛮人啦。
12.除了蓝胖,法师还会隔山打牛,当法师锁定的目标被其他单位击杀了,就会出现有攻击动作但不会出火球。法师打空中单位(援兵天使),地上的墙也会收到伤害。
13.一年以内的新手不知道的:电墙是什么东西:电墙是充值vip会员才会解锁的特效墙,可以电击墙旁边的敌方单位。
14,闪电一共劈六下,满级伤害570,每下95伤害,闪电有人做过数据分析,但是从来没很权威的,什么第二发闪电位置比较集中,每发闪电的伤害范围,闪电最远伤害距离,四个闪电劈四个不连续放置的防空见过嘛,让我一直不是很敢用。
15,四个防空正方形放置,每个隔开2格,四个闪电能劈掉四个防空嘛?答:闪电落点样式一共有6种每个闪电的落点固定,具体是哪种和闪电所适当的药水位置有关。举个例子 6闪和6闪效果位置落点完全相同,闪狂闪落点和闪冰闪一样。这个游戏没有随机性,一切都是固定的包括三王运动规律。
16,部落城堡事先被打掉,不会出援军,之前有个流派叫闪震龙流。闪震打城堡,援军如果全是武神,可以用空军打掉,再放陆军就不能出武神了。
17,概念版鸟炮(当初预告片中的鸟炮)是怎样攻击的?答:直接锁定,无法逃离,弹道稳定,狗死了,小狗也会同时溅射死亡。跟踪的红色激光(垂直地面的),伤害比现在高多了,40男王一下子残了很炫酷。
18,全满11本有几个建筑?答:标准87个建筑未加工人数(若有五工人则有92个建筑)另三十个陷阱数。
19,在打十一本过程中,什么时候打掉一个建筑百分比加2。也就是说哪个百分比在满11对战中不会出现?答:全满11本有没有建筑物占明确的百分比。还是看过程的。比如说黑罐之前是46%,打掉之后就可能变成48%,但是之前98%,之后一定是99%。
20,如果研究室中正在研究科技,升级实验室并立刻秒,科技怎样?
答:科技时间如果低于升级实验室时间,那实验室升级完,科技也升级完,反之应该是科技停下来。有时是里面的兵也跟着马上升级,有时不是,据说是每次大本营升级后增加一次机会。马上秒实验室没用,科技还是那么多天数。升实验室科技不停才对。比如你先升科技10天的。再实验室6天的,等实验室完成科技还需要4天。我试过我升2级地震6天。实验室升级6天。我等实验室还剩个40分钟完成时我秒了实验室,重新登录游戏,科技还剩40分钟左右完成。
我试过皮卡还有6天我直接升实验室,7天的实验室好的时候皮卡也好了。游戏里官方回答是暂停,而我试过一次,实验室升好的时候科技既没暂停也没立刻好,显示还剩一天多,但过了几分钟就升好了。(所升科技用时比升实验室短)。
这个我亲自实验过,你建实验室用了几天,升级的科技就少几天的时间,也就是说你升级实验室的同时,科技也在一并升级,直接秒的话,所升级科技剩余时间就是原来所剩时间减去你秒实验室的时间,也就是说你秒实验室并无卵用。
21.在出毒药法术前,热门的杀援办法有哪些?答:气球,法师,一个黑球全砸死,七八本时,把援兵引到火箭处,下闪电。龙流不用引援,我还看见过双王杀援的。
22,气球的溅射范围是几格?
答:溅射范围1.2格攻击距离0.5格一级死亡溅射伤害25攻击伤害100二级死亡溅射伤害32攻击伤害128三级死亡溅射伤害48攻击伤害192四级死亡溅射伤害72攻击伤害288五级死亡溅射伤害108攻击伤害432六级死亡溅射伤害162攻击伤害648七级死亡溅射,伤害214攻击伤害792。
23,蓝胖的攻击范围是几格。已知大于两格小于三格,那么具体几格呢。比如,差二根号二的距离能打到嘛。如图凹角位置,蓝胖能打到地狱塔嘛?
24,多少级李永能保满级法受满级大炸弹伤害不死?答:二十级就炸不死。
25,几级女王可以一次秒建筑工人小屋。
答:31,别问为什么,因为我的女王就是在30级停留了2个月上了10本并且现在31级。31级女王每秒攻击力335,女王每次攻击是0.75秒,所以女王每下攻击是335×0.75=251.25伤害,就刚刚好打掉工人房了。
26,列举满级情况下血量最多的三个建筑?
答:金库,水库,黑库。不算墙就是本城堡大鸟了,英雄作为建筑的那一块没多少血,自身我觉得算不得建筑。如果男王算建筑的话。应该排进去吧。
27,10本升11本不秒的情况下,建筑工人要敲多少下,要走多少步。一格子算一米,会走多远?
答:这跟建筑工人小屋离得本的距离还有关系,敲的次数和时间有关。工人走过去会影响时间。就会影响敲的次数。
28,我们已知弹跳毒药等法术在离开法术范围的时候依旧会有一小段时间内持续生效,那么狂暴和治疗也会持续吗?
答:狂暴极速都会。时间很短,经常手残治疗扔下去结果部队跑出去了,出去的一瞬间还是黄的。
29,已知地震的范围是八格,那么如果投放点在格子中间的话,在边缘地区的格子就只能占到一半的地震效果了,这种情况下开墙是九格还是七格呢?
答:中间隔七格的话,不能开两层强,地震极限只能开8格子吧,就是2建筑围着一圈墙这种。感觉就地震范围最大了,上次2地狱塔贴着大本搁置的,点大本中间都冰冻,结果只冻到大本了…..
30,李永选择攻击目标的原则是什么?
答:已方部落正在攻击且距离永王最近的目标。
31,放骷髅法术的时候如果放在墙上,那么小骷髅是从墙的哪一侧出来?
答:骷髅法术不是一点是个范围所以两侧都有。23.不会。24.50。25.复制小石头一个算6人口。26.坐台满王可以活。
32,加农炮箭塔射出的弹药在目标离开攻击范围后,还能击中目标吗?那么法师呢(不是法师塔)?
答:能,但是法师不行,单体伤害的可以,AOE不行。
33,若所有陆军兵种依次走直线,弹簧恰好在行进路线上,哪些兵不会被弹飞?
答:移动速度大于等于24的地面部队(弓箭哥布林野猪武神)部队单位大于弹簧可以弹走的最大单位,空军部队都不会被弹飞,但是貌似弹簧会减速。
34,若超过弹簧人口上限的兵种同时出现在弹簧上,弹簧会怎么弹?
答:二十个胖子弹飞三个,优先弹单位小的,以及优先弹等级低的。(比如黑胖和白胖同时进入弹簧,优先白胖)
35,小炸弹对哪些兵种有击退效果?
答:小于四单位的。(顺便说下大炸弹也有击退效果,用过永王加哥布林的才会知道……)
36,迫击炮两发间隔多久?有助于算放炸弹人时机哦~
答案是5秒,很简单每炮伤害除以秒伤你就知道了。如果是第一炮落下到第二炮发出,3秒。
37,女王王座离墙多少格,才能保证女王在任何时候都不出城墙?
答:离墙2格会出去。三格不会。2根号2格也会出去。所以应该在2根号2到3之间。
38,如图进攻一次打七星怎么做到?
答:理论上可以进攻0次100星,没结束战斗不加攻击次数。但加得到的战星。
39,萌新提问,女王能不能站在墙外面吃了油罐?
能,女王射程是五格,你记住这个就行了。就是可以打第五格的东西。其实就是能打到墙后四格,所以这个能打到。大鸟在墙后三格打不到因为大鸟体积是4格,其命中点往后推了约0.3格。
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