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    红警95单位介绍,红色警戒95的建筑物、单位一览

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:27次

    这篇文章给大家聊聊关于红警95单位介绍,以及红色警戒95的建筑物、单位一览对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

    一、红警2尤里复仇全部游戏单位 简介

    1、士兵

    普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。

    2、警犬

    可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

    3、工程师

    可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

    4、普通坦克

    普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。

    5、尤里新兵

    尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。

    6、病毒狙击手

    装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出危险的毒云,伤害其它不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位。

    7、尤里复制人

    该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中;在面对大批步兵单位的时候,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量的心灵波,伤害或杀死接近的步兵。

    8、狂兽人

    尤里的反坦克步兵单位,一种由基因突变工程做出的怪兽,也可以用基因突变器对步兵突变得到。目的是破坏所有挡在他面前的物品。可以秒杀步兵,对于灰熊坦克只需要4次攻击。不过其原始肢体武器对建筑物的攻击能力不乐观。

    9、尤里x

    也是尤里国的英雄单位。他可以控制敌方的大多数步兵单位、交通工具、中立单位、以及敌方建筑。在短时间内就可以卖光敌人的防御单位和生产单位,配合雷射幽浮,瞬间踏平敌人基地。

    尤里X的唯一弱点就是不能对空,所以空中单位可以轻而易举地消灭掉一个尤里X。

    10、尤里机动基地车

    尤里国的车辆单位,尤里国的机动基地车拥有像盟军与苏联等同名单位的能力,当它完成部署之后,会创造出尤里阵营的建造场。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住滑鼠游标。要是游标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下滑鼠左键,即可展开部署。

    二、红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种

    兵种介绍如下:

    1,军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。

    2,狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。

    3,艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。

    4,天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。

    5,粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。

    简介:

    《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command& Conquer: Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。

    该mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。

    Mentalmeisters于2016年12月16日发布了心灵终结3.3版本,该系列的后续更新正以发布补丁的形式进行,最新版本的3.3.4版本已于北京时间2018年9月24日晚间放出。

    三、红色警戒95的建筑物、单位一览

    轻步兵(Rifle Infantry):最初阶兵种。

    工兵(Engineer):可以修复我方建筑、破坏敌方建筑(可造成敌方建筑轻度到中度伤害)、占领敌方建筑(得在敌方建筑受重创方可占领)。

    工程师(Engineer):修复我方建筑/破坏敌方建筑/占领敌方建筑。

    采矿车(Ore Truck):采集并运送矿石。

    机动建筑车辆(MCV, Mobile Construction Vehicle):可展开成建筑工厂。

    建筑工厂(Construction Yard):所有建筑的基础。

    运输船(Transport):运送部队上岸。发电厂(Power Plant):提供建筑所需的电量。

    改良型发电厂(Advanced Power Plant):同发电厂,但提供更多的电量。

    矿石精炼厂(Refinery):将矿石转为可用资金的工厂。

    矿石储存库(Ore Silo):储存矿石。

    海军船坞(Naval Yard):生产及修复海军船舰。

    兵营(Barracks):训练士兵。

    战车工厂(Weapon Factory):生产装甲车辆。

    停机坪(Helipad):补给直升机弹药。

    维修厂(Service Depot):修复装甲车辆与空军,补给布雷车地雷。

    雷达(Radar Dome):使玩家可以观察战场。

    科技中心(Technology Center):盟军的科技中心另有卫星功能。

    沙包(Sandbags):反步兵屏障,但会被敌方坦克辗爆(巡逻车除外)

    水泥围墙(Concrete Barrier):反坦克屏障,价格高于沙包,更能阻挡敌军的前进。

    碉堡(Pillbox):反步兵防御设施,具备火神机炮,能阻止敌方步兵的进攻。

    伪装碉堡(Camouflaged Pillbox):同碉堡,装甲更厚且能融入环境。

    炮塔(Turret):反坦克防御设施。

    防空炮(AA Gun):防御来袭的敌方空军。若基地的电力不足,则无法作用。

    裂缝产生器(GAP Generator):将基地隐藏。

    伪装建筑物(Fake Structures):欺敌用,外表同一般建筑;盟军伪装建筑包含伪装建筑工厂、伪装兵营、伪装造船厂、伪装战车工厂与伪装雷达站,在生产图标上会加注“Fake(伪造)”字样;只能在多人模式/遭遇战使用。

    时空传送仪(Chronosphere):将我方单位瞬间移动至指定处,一段时间后将自动传回原地。

    红警95单位介绍,红色警戒95的建筑物、单位一览

    导弹基地(Missile Silo):可发射核弹;但盟军导弹基地只能在多人模式/遭遇战使用。医护兵(Medic):无武装,医疗受伤的士兵。

    火箭兵(Rocket Solider):武器为导弹,擅于对付敌方车辆与空军。

    间谍(Spy):无武装,可潜入敌军建筑窃取情报,克星为猎犬;在敌人的视野中是一名步兵。发电厂:探知敌方电量。矿石精炼厂或储存库:探知敌方总资金。兵营:观察正在生产何种步兵。兵工厂:观察正在生产何种车辆。建筑工厂:观察正在建造何种建筑。潜艇基地:观察正在生产何种舰艇,取得声纳。雷达:取得敌方视野,主要是车辆及步兵。窃贼(Thief):无武装,进入敌方矿石精炼厂或储存库偷取其资金。

    谭雅(Tanya):盟军特殊部队,能轻易对付步兵,所持的C4炸药可瞬间毁灭建筑。

    反坦克布雷车(At Mine Layer):武器为反坦克地雷,地雷可在修理平台免费补充。

    巡逻车(Ranger):武器为机枪,装甲极低,用于对付步兵。

    轻型坦克(Light Tank):标准盟军坦克,速度快,装甲低,可碾压人员,武器为坦克炮,射程短,攻击力低。

    中型坦克(Medium Tank):较高一级的盟军坦克,可碾压人员,武器为坦克炮,与轻型坦克相比,机动性略低,但其他各方面则更优。

    装甲运兵车(APC):武器为机枪,装甲低,可碾压人员,可搭载5名人员。

    机动炮兵车(Artillery):自行火炮,装甲低,武器为榴弹炮,射程较远,对人员杀伤力远高于对车辆。

    雷达干扰车(Radar Jammer):可干扰敌方雷达;盟军雷达干扰车只能在多人模式/遭遇战生产。

    机动遮蔽车辆(Mobile Gap Generator):同遮蔽物产生器,具机动性,遮蔽范围较小。

    炮艇(Gunboat):初阶船舰,装甲极低,武器为舰炮,射程短,攻击力低,可对岸对海攻击。

    驱逐舰(Destroyer):装甲中等,对空对岸对舰武器为导弹,射程远,攻击力中等,对潜艇武器为深水炸弹,射程短,攻击力中等。

    巡洋舰(Cruiser):装甲高,武器为舰炮,射程极远,攻击力极高,命中率极差,无法对潜艇攻击,火力强大的大型船舰。

    长弓阿帕奇直升机:盟军唯一攻击用飞机,武器为飞弹。

    运输直升机(Transport Helicopter):盟军运输机只能在多人模式/遭遇战生产。

    全球定位系统卫星:附于科技中心,科技中心建造后自动产生,需要时间进行倒数。卫星升空后,整个战场将尽收眼底。

    声纳:由间谍潜入敌方潜艇基地取得,需要时间进行倒数。使用后会暂时显现敌方潜艇位置,可重复使用。如果该潜艇基地被摧毁或占领,则消失。发电厂(Power Plant):提供建筑所需的电量。

    大发电厂(Advanced Power Plant):同发电厂,但提供更多的电量。

    矿石精炼厂(Refinery):将矿石转为可用资金的工厂。

    矿石储存库(Ore Silo):储存矿石。

    海军船坞(Naval Yard):生产及修复海军船舰。

    兵营(Barracks):训练士兵。

    战车工厂(Weapon Factory):生产装甲车辆。

    停机坪(Helipad):补给直升机弹药。

    维修厂(Service Depot):修复装甲车辆与空军,补给布雷车地雷。

    雷达(Radar Dome):使玩家可以观察战场。

    科技中心(Technology Center):允许建造高科技单位。

    铁丝网(Barbed Wire):反步兵屏障,但会被敌方坦克辗爆(巡逻车除外)

    水泥围墙(Concrete Barrier):反坦克屏障,价格高于沙包,更能阻挡敌军的前进。

    狗窝(Kennel):训练猎犬。

    潜艇基地(Sub Pen):生产修复潜艇及运输船。

    飞机场(Airfield):生产叶格机和米格机,并启用侦察机、伞兵(战役限定)和空投炸弹(战役限定)。

    火焰塔(Flame Tower):发射火焰的反步兵防御措施,具广域攻击能力。

    磁暴线圈(Tesla Coil):反坦克防御设施,射程长,耗电高。若基地的电力不足,则无法作用。

    防空导弹(Sam Site):防御来袭的敌方空军。

    铁幕(Iron Curtain):使用后,提供我方车辆或建筑短暂的无敌。

    导弹基地(Missile Silo):可发射核弹。火箭兵(Rocket Solider):只能在多人模式/遭遇战生产。

    猎犬(Attack Dog):仅能攻击士兵。

    榴弹兵(Grenadier):投掷手榴弹。

    火焰兵(Flamethrower Infantry):携带火焰喷射器。

    谭雅(Tanya):苏联谭雅只能在多人模式/遭遇战生产。

    重型坦克(Heavy Tank):苏联标准坦克。

    反人员布雷车(AP Mine Layser):携带反人员地雷。

    V2火箭发射器:能发射高火力长射程的火箭,发射后需一段时间填装。

    机动雷达干扰器(MRJ):干扰敌方的雷达。

    猛犸坦克(Mommoth Tank):装甲厚重,具防空能力。

    潜艇:苏联主要海军,仅能对海军发动攻击,能隐匿位置。

    雅克战机(Yak):擅于对付步兵。

    米格战机(Mig):携带导弹,飞行速度较轻型机快。

    獾式轰炸机(Badger Bomber):专门投掷伞兵及减速伞炸弹。

    伞兵:投掷5名步兵到指定处;战役限定。

    降落伞炸弹(Parachute Bombs):投掷炸弹到指定处;战役限定。

    侦察机:侦查指定处以去除遮蔽迷雾。

    雌鹿攻击直升机:配置武器为机炮。

    运输直升机(Transport Helicopter):可运送5名步兵。

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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