很多朋友对于雨血前传蜃楼存档位置和雨血前传:蜃楼无法存档无法显示文字解决方法不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、雨血前传:蜃楼无法存档无法显示文字解决方法
雨血前传:蜃楼无法存档无法显示文字解决方法
最近在游戏《雨血前传:蜃楼》中有许多玩家无法存档无法显示文字却不知道该怎么解决,今天小编为大家带来游戏无法存档无法显示文字,希望可以帮助玩家顺利解决,下面我们一起来看看吧!
1.无法存档。
如果您在进行游戏存档时,提示“找不到文件Save/Yuxue1_1.rxdata”或
“找不到文件Save/Yuxue2_1.rxdata”,您可以在游戏目录下,手动建立文件夹“Save”,
即可解决此问题。
2.进入游戏无法显示游戏文字。
如果您遇到此情况,请您尝试先重启电脑,如果重启电脑后,仍然无法显示游戏文字,请您进行手动
安装字体,手动安装字体方法如下:
1)
复制游戏安装目录内fonts文件夹下“simkai.ttf”文件
2)
将“simkai.ttf”文件粘贴至C:\WINDOWS\Fonts目录下(提示:如粘贴过程中系统提示
“已经安装楷体”请删除C:\WINDOWS\Fonts\楷体(Truetype).ttf文件后重新安装游戏字体)
二、《雨血前传:蜃楼》详细攻略
《雨血前传:蜃楼》作为国产动作RPG的新作,还未发售就吸引了中外玩家的眼球。现在游戏已经放出试玩版,下面我们将为玩家们带来详细的图文攻略。
任务介绍
魂:“组织”杀手,《雨血》系列的第一主角。“组织”中崛起的后起之秀。经常以诡秘莫测的暗杀招式杀人于无形之中。此时仍属年轻气盛,还未有后来(《雨血1:迷镇》、《雨血2:烨城》)经过岁月洗礼后的冷静与淡漠。
左殇:“组织”杀手,与“魂”从小流浪的好友,武功以雄浑凌厉的剑气为主。但除了这些,左殇更擅长谋略,他不但构思缜密,而且时常会防备不同的变化。此时已经初显野心和并不安分的心态,在私下里经常与冥主进行商讨。
1.刚开始控制角色魂按A,D键分别为向左、右移动,按S键为下蹲
2.按I键为跳跃
3.按J、K键分别为为轻攻击和重攻击
4.按住SPACE键+任意方向键为鬼步闪避,从而少挨敌人打
5.按ESC键为暂停,点击“角色技能”可以查看出招表
6.基本连斩、追加连斩重斩一、二、三、飞沙为基础招式,由于试玩版的原因,可购买的招式只有瞬杀和雨杀
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7.向前走,功手比较讨厌,它会在后面一直射箭,不过幸好普通攻击可以打断射过来的箭
8.剧情后切换角色左殇,按住J键打出四道剑气再攻击剑型机关可以将木桥放下
9.左殇携带剑气时,按W+SPACE键发动剑阵防御,按住SPACE保持防御姿态,防御会消耗剑气
10.左殇携带剑气时,连续按下I键即可实现二段跳跃
11.击打场上的容器和箱子可以获得奖励
12.再向前消灭敌人即可展开剧情
13.剧情后会介绍玄冥柜和紫蛇座的详细使用
1.刚开始的敌人没有难度,使用I+I+I即可过去
2.向前走会碰到奇怪的行走宝箱,不过现在不能打它,只能看它逃跑
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3.这里两边市场会出现弓箭手,先把弓箭手解决掉,就方便多了
4.这时爬上木杆即可,怪物会傻乎乎得从旁边的深渊跳下去,不过弓箭手出现的时候这招就不灵了
5.这个小BOSS会召唤前两拨怪,都解决了后它会下来。它不死就一直召小怪,非常麻烦
6.特别是它他会召唤麻烦的弓箭手,所以先解决它比较好
7.这里会出现2两个也会鬼步的怪物,不过好在它们血比较少,轻松解决
8.BOSS战的前夕,不过怪物会比较多,但是难度不大,注意弓箭手就好
9.BOSS终于快要来了
10.这名叫剑痴的BOSS,最好不要靠近他,靠近的时候他会旋转宝剑将你刺向天空,和他游击战比较好,干掉BOSS后这关就结束了
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三、雨血前传:蜃楼的成就系统
何言少钱:获取一万银两
贵多白银:获取十万银两
腰缠万贯:获取一百万银两
千魂不归:获取一千点黑伤之魂
万魂崔嵬:获致一万点黑伤之魂
炼狱幽咽:获取十万点黑伤之魂
草木皆兵:获取一千点紫冥之魂
驱策万魂:获取一万点紫冥之魂
神道残贼:获取十万点紫冥之魂
子贡之手:获取五百金元宝
白圭之言:获取五千金元宝
不韦之能:获取五万金元宝
行云流水:达到一次S评价
风卷残云:达到五十次S评价
游龙戏凤:维持十秒S评价
虚步太清:维持二十秒S评价
午暗千陌:死亡十次
泣泪磐石:死亡一百次
第一滴血:击杀第一个敌人
神秘宝箱:击杀第一个顽皮鬼宝箱
豺狼尽绝:击杀一千个任何类型的鬼面杀手
良弓寸断:击杀一千个任何类型的弓手
烟花无寻:击杀一千个任何类型的投手
利刃易崩:击杀一千个任何类型的匕者
苦松倒挂:击杀一百个任何类型的茧者
断线风筝:击杀一百个任何类型的纸鸢弓手
卧榻难眠:击杀一百个任何类型的刀姬
魂不着体:击杀一百个任何类型的机关“战”
知音难寻:击杀五十个任何类型的乐师
宝箱猎人:击杀五十个顽皮鬼宝箱
此金难掘:击杀一百个饿鬼宝箱
翔绥俱流:击杀五十个双刀鬼面
箭有虚发:击杀五十个狂风弓手
此刃附毒:击杀五十个嗜血匕者
抽丝剥茧:击杀五十个骨茧
折戟沉沙:击杀五十个机关“雷”
勾魂摄魄:击杀五十个黑死乐师
剑洒落叶血:击败剑狂
风起旧鬼哭:击败鬼面君子
石窟酒肉臭:击败屠夫
怨墓断阴阳:击败红白娘子
血污黑林处:击败邪茧
云中破邪王:击败万邪王
杀夺上钩者:击败渔夫
落城翎箭殇:击破银龙号
地窟鱼鬼灭:击败水鬼
机关斩刀降:击败机关“斩”
城门木甲碎:击败机关“灭”
蝶身满疮伤:击败蝶
佛门罡正气:击败刀刹
玄玉玄鱼:救出玄玉的妹妹
为了“组织”:击败银翎
蜃楼仍未亡:击败蜃楼之主

南林匆过客:完成全部关卡
山雨初含霁:在见习者难度下击破蜃楼飞船
江云欲变霞:在入阵者难度下击破蜃楼飞船
黑云怖蜃楼:在破局者难度下击破蜃楼飞船
昏噎无尽夜:在逆天者难度下击破蜃楼飞船
暗阁:在第一幕第一节发现隐藏房间
迷藏:在第一幕第二节发现隐藏房间
自投罗网:在第二幕第一节找到疤面白飞
敢深入?好样的!:在第二幕第五节进入隐藏地道
呦!好小伙子!:在第三幕第一节完成救人事件
隔墙有耳:在第三幕第三节听到杀手之间的交谈
沉思者之细语:在第四幕第二节找到沉思者
人道落城风光好:在第四幕第三节船头观赏落城风光
困兽之斗:在第五幕第一节杀出敌人的封堵
那件事情:在第五幕第一节找到秘密地下室
这是二甲苯?:在第五幕第四节不碰到毒水
博大精深:在第六幕第一节发现城墙下面的秘密
黑色旗织:在第六幕第二节找到黑镖门镖师
无间道:在佛塔中遇到“鬼面杀手”
糟!被灭门了!:杀光弓箭手家族的所有成员
柳暗花明:找到全部隐藏地点
买椟还珠:打开全部四个饰品栏位
吾命不亡:收集十块血石
黍稷非馨:收集一百块红石
龙啸千峦:收集全部左觞专属饰品
魔袭潇湘:收集全部魂专属饰品
贪婪无餍:收集全部普通饰品
黑伤之利:解锁魂的全部技能
紫冥之耀:解锁左觞的全部技能
积水成渊:魂的全部技能提升至最高级
积土成山:左觞的全部技能提升至最高级
热心寻宝者:获得99个铜人
熟练寻宝者:获得99个银铃
资深寻宝者:获得99个金面具
继承者:收集全部深思杂记晶片
探险者:收集全部剧情晶片
幕后者:收集全部蜃楼晶片及密信晶片
南雁哀鸣:逆天者难度下在不击杀纸鸢弓手的情况下击杀鬼面出君子
快枪手:逆天者难度下在击杀红白娘子任意一个后六秒之内击杀另一个
伸缩自如:逆天者难度下在万邪王进茧六次之后将其击杀
模范乘客:逆天者难度下击中银龙号的每一发炮弹
旱鸭子:逆天者难度下在水鬼没有下过水的情况下将其击杀
老司机:逆天者难度下让机关“灭”杀死二十个机关“战”
佛光暗淡:逆天者难度下无伤击杀刀刹
手足相残:逆天者难度下两分钟内击杀银翎
残疾人士:逆天者难度下无死亡击杀蜃楼之主
筋疲力尽:无尽之战完成一百层
不矩身上灰:头目挑战获得S评价
哲学命题:完成一百次双人对打
四、《雨血前传:蜃楼》试玩版存档结构介绍
存档里的内容眉毛连着胡子,看起来很多很多,但是在我用了几百个回车、空格和退格之后。
存档内容主要分成七大部分,按照顺序,他们是:游戏,玩家,关卡,物品,技能,敌人和书籍。其中,关卡占了大部分。
接下来简单地描述一下每一部分。
游戏:
属性有累计钱数,累计金数,累计魂数,累计殇数,累计死亡,累计杀敌,累计游戏时间,EX次数(估计是S以后屏幕模糊)等等,都是些状态统计,不用动他,没必要改。
玩家:
属性有钱数,金数,魂数,殇数和两人身上的饰品编号。改!
物品:
属性有使能位(非),物品编号、数量、等级和装备状态(就是被谁装备着)。
编号是0的那个不管,1-33是所有的物品。其中,1-11是箱子里的前十一个饰品,12-16是左殇特定饰品,包括自动产生剑气,剑气上限变多,每次召唤剑气变多等,17-21是魂的特有饰品,包括二段跳等,22-24是增加饰品位的道具,25-26是血上限石,27是原地满血复活,28-30是Lv1-Lv3升级素材,31-33是箱子里的第十二到第十四个饰品。
修改的时候,把使能改成false(这个和其他的使能位不一样),数量只有25-30需要改,等级的话,1-6改成”3″,7-21,31-33改成”2″(升满就不能在游戏里装备/卸下,如果升满,就要通过改存档的方法来装备/卸下,另外,如果在游戏里把饰品升成满级,当时是可以装备/卸下的,退了再进就不行了),22-30改成”1″。
技能:
属性有使能位,技能编号、等级。
最好不要在这里改,改升级素材和魂/殇,然后在游戏里升。
敌人:
属性有使能位,敌人编号、索引。
一共有七十种。(难道改了使能位就能在游戏里看到这种怪了么?)
书籍:
属性有使能位,书籍索引。
第一关打到过书,估计是在老家里没解锁的观星仪看。不管他好了。
关卡:
最大的一个部分,属性有使能位,关卡编号、成绩,是否观看动画,事件开关。
成绩分了四个难度,里面有很多具体的统计,时间开关是一大堆布尔值。
使能位改了估计只是字亮了,没什么别的用。那么来讨论讨论编号的问题。
编号是0的不管,剩下的编号都是五位数。90开头的我猜是主线完成后的模式,一共有17个,90100-90116;10开头的我猜是故事模式,有很多很多,他们的第三位是1-8的数,如果对应壹到捌关,那么最后两位应该代表这关的场景,按顺序,这八关分别有4,5,4,4,5,4,2,9个场景,柒是BOSS关?只有两个场景,捌是最终关?比较长,有九个场景。这么想也很有道理啊。
另外我想写一下饰品的效果,在这里抛砖引玉,先写几个,希望大家尝试后指出错误。
蚀之魂:只剩下一丝丝血,但是攻击力获得巨大提升!
魔之翼(魂特有):可以二段跳(普通的跳,不是鬼步)!
龙之骨(左殇特有):每隔几秒自动产生一个轻剑气(数量受龙之魂影响)!
龙之魂(左殇特有):额外产生一个轻剑气(作用于龙之骨)!
龙之鳞(左殇特有):剑气上限增加(Lv2:轻五重二,LvMax:轻六重二)!
为了方便大家修改,给出几个标签
···
player
money钱/money
gold金/gold
hunPoint魂/hunPoint
shangPoint殇/shangPoint
···
/player
···
ItemSaveenable使能位/enable
itemID物品编号/itemID
count数量/count
itemLevel等级/itemLevel
equipState装备状态/equipState
/ItemSave
···
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