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    国王的恩赐黑暗面称号,国王的恩赐黑暗面兽人专属技能是什么 技能升级有什么效果

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:30次

    大家好,今天小编来为大家解答国王的恩赐黑暗面称号这个问题,国王的恩赐黑暗面兽人专属技能是什么 技能升级有什么效果很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、国王的恩赐黑暗面兽人专属技能是什么 技能升级有什么效果

    兽人技能

    1、通用技能

    英勇

    效果:增加攻击力2点。

    需求:4力量1灵魂

    控制愤怒

    效果:增加8点最大愤怒值和3%战斗初始愤怒值。

    需求:6力量

    怒气

    效果:战斗获取的愤怒值增加20%,每次打击增加额外1点愤怒值。

    需求:4力量1魔法

    猛攻

    效果:增加1主动性和10%攻击力。

    需求:5力量1灵魂

    抗性

    效果:防御力增加2。

    需求:7力量1灵魂1魔法。

    行动愤怒值

    效果:针对特定兵种的愤怒技能使用间隔减少。第三级针对所有兵种。

    需求:6力量2魔法。

    愤怒盾牌

    效果:每回合开始时有10%几率摆脱负面状态。

    需求:7力量2灵魂。

    狂怒

    效果:每次暴击增加1攻击力,最高10点。

    需求:4力量2灵魂2魔法

    愤怒控制

    效果:脱离战斗后愤怒值损失速度减少10%,愤怒值最低会保持在8%。

    需求:7力量2魔法。

    狂暴战士

    效果:5%几率一击摧毁目标敌人的一般数量。发动概率与领导力之比有关。

    需求:10力量。

    统一

    效果:同伴经验获取增加10%。

    需求:5力量2灵魂

    2、兽人专属技能

    首领

    效果:超过10点后,每点力量技能提供额外的1点愤怒、10%攻击、1%愤怒技能效果并减少脱战后愤怒损失0.5%。

    需求:30力量10灵魂10魔法

    嗜血术

    效果:增加部队反击暴击率15%,所有抗性5%。并在暴击时有33%几率造成流血效果。

    需求:9力量3灵魂

    精通愤怒

    效果:一轮中,每次使用愤怒技能都有15%几率使用其他愤怒技能。

    需求:7力量3灵魂2魔法

    血腥愤怒

    效果:10%几率造成双倍伤害。

    需求:7力量3魔法

    二、国王的恩赐:黑暗面-全种族图文介绍

    《国王的恩赐:黑暗面》前几作主角都是正义的人类,而这次将变成邪恶种族。以往的三个经典职业:战士、圣骑士和魔法师,分别对应兽人、恶魔和亡灵三个不同种族的英雄,他们的家乡都遭受了来自“正义”阵营的侵袭,“同时天涯沦落人,相逢科比曾相识”使得他们走到一起,联手踏上拯救自己种族的道路。

    兽人:

    伟大的兽人在崔斯登(Tristren)之战中失利。精灵族可以随意劫掠和杀害兽人。他们亵渎兽人神圣的图腾,奴役兽人的子女。柏格(Bagyr),曾经强大的战士正在和残存的部队逃亡。

    兽人是强力的战士,他们依靠单兵的力量而不在意队伍的规模。愤怒是其最强力的武器。

    兽人是战场上的大师。他的攻击力和防御力成长是所有种族中最快的。

    魔族:

    成群的光明骑士涌向魔界阿翠克斯(Atrixus),所到之处血流成河。年轻的妮_娜(Neoline)作为被杀害的魔王之女,现在必须承担起职责,引领仅存的忠实小恶魔前往黄昏熔岩(Dusk Lava)。

    凭借大规模的部队和高度的精神力,魔族是相当有能力的指挥官。

    魔族的领导力和精神成长是所有种族中最快的。

    吸血鬼:

    吸血鬼猎人很快就要侵占这个迪_蒙顿(De Morton)一族的古老城堡。年轻的戴亚特(Daert)被迫离开他的家乡,搜寻其他的暗黑种族。

    吸血鬼倾向于使用智慧和知识,而非暴力。他们不指挥大规模的军队,但他们都是魔法专家。

    多样的魔法和技能使得吸血鬼适合各类战场。

    三、国王的恩赐:黑暗面-史诗难度无损兵种和技能搭配心得

    通关了3个种族的史诗难度,总体来说这个版本不错,比起前两个版本在兵种搭配上自由很多。没有上个版本圣骑+骑士+法师一直打到吐为止的问题。3个种族都可以有自由的兵种搭配,而且换起来也很简单,这个设计的很好。

    首先是兵种搭配,3个种族前期都可以用同样搭配:

    这个版本的bug兵种恶魔的血祭祀一定要带上,牺牲这个技能很无敌。最好用的是亡灵巫师了,AOE攻击,增加怒气很爽,很多人前期喜欢用恶魔的小鬼,但是小鬼放完两次火球之后就歇菜了。另外一个必备的兵种是大恶魔,亡灵这个职业大恶魔太重要了。大恶魔在波特兰的地下通道陵墓,然后去亚特兰蒂斯,然后有一个入口,忘记名字了,哪个地图的特点是一个大五角星的。可以找到大恶魔。恶魔的火山仇恨值是很高的,整一个在

    国王的恩赐黑暗面称号,国王的恩赐黑暗面兽人专属技能是什么 技能升级有什么效果

    另外两个位置就随便了,我比较喜欢恶魔哪个蓝色的牛,无限反击,冲前面就可以很多怒气了。另外一个是食人花,他的作用是增加小兵,然后血祭祀可以用牺牲给其他兵种增加兵。

    另外怒气的诱惑技能是神技,要合理使用。建议给对方兵最多,或者血量高的人使用。基本敌军就不会打你的了。

    首先说下吸血鬼(法师):

    法师在前面几个版本很弱,关键在于法师的领导力是最低的,攻击力(暴击)和宠物攻击也非常的低。法术技能如果不用外挂的话很难搞到好技能,很多时候通关了都不见,像地泉,死亡,时间倒流等。另外一个就是攻击魔法在后期兵多的时候很无力。这个版本有一个每级增加智力的天赋很不错,可以让智力一直保持高水平。

    法师在这个版本有个法术很变态,召唤技能,这个技能可以考虑满,动物召唤就可以了。容易上手而且召唤出来的动物很强。另外要配合这个技能的话有个天赋增加召唤的天赋也要满。基本就是无敌了。开场的时候恶魔可以扔一个火山在地方,召唤就可以在火山周围放出了。除了手误,无论前期后期,无损都可以轻松做到。兵种也可以随便换,喜欢玩什么就玩什么,反正你的兵都是近距离看战斗的而已。

    其次说下恶魔:

    恶魔的天赋基本都是白痴技能,没太多的天赋值得去点。所以先满倒数第二行中间哪个专属的天赋,其他的随自己喜欢就好了。满了这个技能后每升一级都可以增加很多的领导力,很爽的技能。另外一个需要加满的是战士第一排第4个技能,满级是15%的几率去掉被攻击方的一半兵力(领导力越接近越容易触发)。

    至于兵种搭配,前期还是血祭祀和大恶魔为主。后期建议增加AOE的兵种,矮人族的哪个全屏地震的,龙骑等都不错,死灵法师要带,每回合都AOE,特别爽。轻易触发兵力损半天赋,轻松清场。个人不大喜欢龙骑,很无敌的一个兵种,不建议使用,要不会很无聊的。

    最后说下战士:

    战士的天赋很不错,很多增加攻击的技能和提高速度的技能。不过还是建议第一排第四个技能和自己的天赋先点。

    兵种搭配很灵活,前期血祭祀必带。其他的可以用兽人的兵种,兽人的兵种这个版本加强了很多,玩起来很爽。兽人的5级兵也很厉害,不过要后期才可以拿到。

    就说这么多把,希望大家游戏快乐。

    四、国王的恩赐:黑暗面-魔法技能使用心得

    黑暗面正在断断续续通关中,感觉这一代魔法水晶比前面几作少了很多啊,很多魔法都学不了,下面是自己的一些心得。

    一、召唤大法

    这一代的召唤魔法确实好用啊,原来玩戎装公主和北方勇士我都不怎么用召唤的,这一代用召唤至少在抵挡敌军方面确实好用了不少。我选的魅魔开的局,在对付一些守图怪的时候上几个召唤挡路然后慢慢耗是个不粗的方法。

    二、秩序魔法

    秩序魔法里面治疗和复活相关的魔法一开始是光明版的,要在招了法师去避难所以后用3个卷轴换成黑暗版本的。

    治疗:恢复一定生命,对敌对阵营部队造成伤害。基本没用过,只是完成任务学了。

    复活:复活一定的部队,同治疗,基本没用过。

    魔法飞斧:如果是混沌魔书放出来的话是可以打黑龙这样的魔法免疫生物的,因为这个是物理攻击,自己放的能不能打还不知道。

    充能:恢复技能使用次数,用幽灵海盗挖箱子必备,不过给幽灵海盗用必须秩序魔法升2级。

    神圣护甲:提高所有抗性,坦克必备,可以说是最强单体BUFF魔法之一。

    祝福:攻击伤害最大化,还行吧,基本没用过。

    暗夜之力:效果类似祝福,不过如果不是为了刷徽章我是不会放这个魔法的。

    龙箭:提高弓箭威力,不是弓箭部队就不要考虑了。

    驱散:消除本方不良魔法效果和对方有益魔法效果,但是流血,冰冻,燃烧和中毒状态不能驱散,实用性大减。

    和平之力:减少攻击提高生命上限,肉盾必备,配合献祭也不错,不过我是没用,还不如神圣护甲。

    避难所:让一个部队不被敌人攻击,单兵流可以考虑用下。

    黑暗领域:给黑暗部队加血,光明部队减血,混战的时候上个不错。

    三、扭曲魔法

    扭曲魔法可以说是一直以来最好用的魔法系之一,甚至可以不用学其他的就用这个系的魔法通关。

    陷阱:坦白说如果不是为了刷徽章,以及效果有徽章和技能加成,一般也不会用这魔法了,不过这个前期对付刺客的背刺还是很好用的——后期都直接上魔法禁锢了。

    时间变动:给自己的部队用类似驱散,但是可以消不良效果,给对方用可以延长不良效果时间,很好用。

    石头皮肤:提高物理抗性,前中期坦克必备,贴一个上人群开嘲讽吧。

    魔力源泉:挨打后回复魔法。常见组合是上神圣护甲,石皮然后上源泉然后主动求挨打回魔法,M体质必备。

    魔法禁锢:禁止单体目标使用技能,升到三级所有敌方部队不能使用技能。神技之一,能早点升出来最好。

    传送:传送目标到4格/6格/任何一点,配合魅魔的魅惑可以一开局废了对方一对。

    催眠:控制一队地方部队一定回合,坦白说意义不大,因为能控制的领导力太低,除非是魔法师否则这个是鸡肋魔法。

    减速:意义真不大,我魅魔都直接招一堆人上去堵路了,根本就没放过这个魔法。

    加速:提高目标速度,单兵风筝战术可以考虑下。

    幽灵剑:类似魔法飞斧,不过是无视物理防御的单体伤害,效果还行,偶尔用用。

    毒云:大范围中毒,远程部队不能普通远程攻击。刷炼金徽章必备魔法。

    油雾:配合火球火雨之类的超好用,大范围点燃,刷炼金徽章必备魔法。

    暴风雪:同毒云,附带冰冻效果,也是刷炼金徽章必备魔法。

    目标化:基本上就是群体嘲讽了,MT必备啊。

    愤怒转换:愤怒值转魔法,如果是战士职业可以考虑用下。

    幻象:制造一个己方部队的幻象,好用的魔法,配合幽灵海盗挖箱子也方便。

    地泉冲击:复数目标攻击外带冰冻效果(这个不太记得了),好用,好用。

    四、混沌魔法

    基本上类似大部分魔法给人的印象,把对方轰成渣渣~

    火箭:单体火属性攻击,有一定几率点燃,早起用的最多的。

    火球:炸七个格子,点燃几率基本忽略,伤害效果还可以。

    火雨:和火球差不多,不过我一般都是依靠大恶魔自带的技能放出来。

    混沌飞弹:黑暗面最强单体伤害魔法之一,去掉之一也可以。

    邪恶魔书:召唤一本放魔法的书,但是放了魔法后要吞噬部队才能恢复,坦白说如果不是要刷徽章谁会用这个。

    混沌气息:非常好用的BUFF自己部队和DEBUFF对方部队的魔法,经常用。曾经有人说过用这个BUFF要献祭的部队提高生命可以显著提高献祭效果。

    献祭:超级好用的魔法,不过一般都是用恶魔女祭祀的技能了。

    腐蚀:减少物理抗性,对机械部队造成伤害。机械部队坦白说除了矮人区域基本就没用了。

    失明:让一个部队无法行动,比催眠好用多了。

    剧毒头骨:毒系单体伤害附带中毒效果,效果还行。

    连环闪电:群体攻击,麻烦的一点是攻击目标不确定。在升级或者控制装备时,最不想对方邪恶精灵放的魔法。

    末日:不分敌我全范围攻击,如果不是带了魔法免疫部队就不要考虑这个了。

    死亡新星:考虑到奇特的伤害范围,非常的不好用。

    死亡信使:直接消灭对方一定几率部队,面对大部队来下这个很爽的。

    关于国王的恩赐黑暗面称号到此分享完毕,希望能帮助到您。

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