大家好,关于鬼泣5简单连招模式很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于鬼泣五中,维吉尔的连招都有哪些的知识,希望对各位有所帮助!
一、鬼泣5怎么快速连招
基本连砍和连削范例:
参考:
由于我是用360手柄进行游戏的,所以,所有按键以360手柄字母为例。(A是跳跃键)
要连砍连削,你首先需要在游戏中升级但丁能力里的空踩,切记~!
连砍和连削的基本理论就是:
在空中,用近战武器击中怪物后,进行空踩取消攻击收招,然后迅速进行下次攻击。
《DMC》中,空中连砍,需要速度最快,也是最难掌握的是叛逆大剑的连砍,也就是空中B攻击。
基本流程是这样的:
地面B挑空+升空+B+AB+AB……(升空技能有很多,这里不用多解释了。)
AB在这里,是先A后B,有多开按多快。B+AB,还有AB+AB,你就把AB当做是一招,然后控制节奏就行了。记住,AB有多快,按多快。
这里需要注意的是:
控制节奏是控制AB与AB之间的节奏,而A与B之间有多快按多块,最好是搓键,也就是拇指从A迅速滑动到B。
其他的空中连砍及连削,我们把上面的空中B攻击,换成任意空中近身武器攻击X。
流程就变成了:
地面X挑空+升空+X+AX+AX……
节奏的控制和空中叛逆连砍一样,只需要控制AX与AX衔接的节奏,而A和X搓键。
希望大家都能打出华丽高伤的空中连续技。
注意点1:
节奏掌握的依据是,空中攻击命中,怪物身上出现受打击效果,那么你就能进行下一次AX循环了。各种武器的AX循环节奏不同,是因为不同武器的攻击命中判定时间不同。有的刚出招就命中了,那么AX循环的节奏就要快点,有的出招后过了一下,才出现命中,那么AX循环的节奏就要适当放慢。
二、鬼泣5特别版维吉尔连招表连招操作教学
鬼泣5特别版维吉尔连招表。本文为大家带来的是特别版中维吉尔的出招连招操作教学及连招表,供各位玩家们参考。维吉尔连招表
(L左键R右键M中键S锁定,键盘按键用小写表示)
COMBO A L*4
COMBO B L*2+L
COMBO C L*3+L
空间斩长按L然后可以连续按(最多三下,魔人化下四下)
踏前 S+w+L(长按会挑空)
举高高 S+s+L(长按一起上天)
空中 A L*3
空中 B L*2+L*2(与尼禄类似)
空中空间斩在空中按Q然后连续L
次元斩绝 q(魔人化下蓄力变快)
幻影剑 R剑阵(自身)长按R(一格魔人槽)
万剑齐发 S+w+R(长按,一格魔人槽)(目测可以击昏)
剑阵(对敌)空中S+s+R(一格魔人槽)
剑雨 S+s+w+R(一格魔人槽)
瞬步升天 M(为什么你不会二段跳你儿子却会)
瞬步任意方向键+M
对敌瞬步 S+M
魔人化 f(回血加攻)

挑衅 l(没啥用)
三、鬼泣五中,维吉尔的连招都有哪些
鬼泣5特别版维吉尔连招表。本文为大家带来的是特别版中维吉尔的出招连招操作教学及连招表,供各位玩家们参考。
维吉尔连招表
(L左键R右键M中键S锁定,键盘按键用小写表示) COMBO A L*4, COMBO B L*2+L‘ COMBO C L*3+L
空间斩长按L然后可以连续按(最多三下,魔人化下四下),踏前 S+w+L(长按会挑空),举高高 S+s+L(长按一起上天),空中 A L*3,空中 B L*2+L*2(与尼禄类似),空中空间斩在空中按Q然后连续L,次元斩绝 q(魔人化下蓄力变快),幻影剑 R剑阵(自身)长按R(一格魔人槽),万剑齐发 S+w+R(长按,一格魔人槽)(目测可以击昏),剑阵(对敌)空中S+s+R(一格魔人槽),剑雨 S+s+w+R(一格魔人槽),瞬步升天 M(为什么你不会二段跳你儿子却会),瞬步任意方向键+M,对敌瞬步 S+M,魔人化 f(回血加攻),挑衅 l(没啥用)
基本/核心连招技巧:
首先说闪避(瞬移)!V哥的闪避一向是神技。前后左右上下全方位闪避。向上的闪避收集要素时必须用到。原地闪避等同于但丁的原地后退在天使闪避回来。另外原地闪避还可以用来无脑连!普通第一刀砍到怪时原地闪避可以中断你的动作,此时再按普通攻击还是第一刀!以此无限连杂鱼!总的来说闪避是核心技能!想无伤必备此技能。
接下来说技能,普通,天使,恶魔状态各有一招蓄力技能。分别是次元斩,升龙,插地。对于没有聚怪技能的V哥来说,此三招是V哥的精髓。升龙插地可以浮空任何怪物,无视霸体状态。打精英怪要速杀必备技能!你可以不会JC,可以手残。但你最好把这三招蓄力技能练熟!最好能80%出完美!这蓄力时机不难掌握!练习场多试试就可以的。
接下来地面突刺,这招用来代替跑路或者增加评分都可以,飞踢是JC必备,没啥好说剑气斩(空中恶魔模式加特殊攻击)清杂鱼很好用!一般作为空中收尾的技能,此技能是看你的浮空高度决定你的伤害跟范围!所以看到飞天女鹰时瞬移过去再跳一下插下来伤害可观。
接下来说说精英怪打法心得,WISP最简单。抓过来后JC伺候。尽量在他出霸体前解决。一旦他出了霸体飞来飞去,推介用幻影剑伺候他,一次6把。再放自己护身跑过去撸死!暴君,屠夫,四脚怪(第四关最后的怪)打法一样。插地或升龙让怪浮空,JC解决。不用担心你做不到JC。空中平砍三刀接天使剑瞬移过去再砍三刀。如此重复即可实现无脑空连。我视频打四脚怪有一小段是无脑空连的。人人都可以做到的。华丽是显摆。怪死就是王道。最后说说四脚怪。他出霸体时比较麻烦,无法靠近。只能远距离次元斩加幻影剑招呼他。所以尽量在空中解决他。
特殊连招:
维哥虽然只有一把Yamato,但是搭配两种幻影剑以及等同於三代的影子风格的幻影分身,和但丁相比是绝对不逊色
但是要一边攻击一边将幻影剑插到敌人身上着实不易,那麽有什麽比较简单的方法吗?
有!!只要维哥的招式名称後面有附上Embed的招,该招式结尾都会强制附带将一枚幻影剑插到敌人身上的效果(好比DMC4但丁的无尽剑,有几个COMBO的某段就有插特定数量的无尽剑的强制插剑效果)
而有这招的共有:
1.一般模式的Slasher&AerialRave
2.天使模式的Orbit&AerialFlush
3.恶魔模式的Drive
这五招虽然初始的名字都只有如上那样,但是利用招式升级将这五招都升到最高等,最後面都会附上Embed字样,也就是附带自动插剑效果
另外,DMC历代作品中,有两作的但丁的拳套都具有名为FullSteam的在蓄力到最高阶段的”瞬间”释放,可打出比一般蓄力到最满时在释放还高的威力
DMC1高达6倍,DMC4则是只有4倍
而本次DMC中,就连老哥都有这种蓄力到最高点的”瞬间”释放可打出最高伤害的技能,有这种特性的共有:
1.一般模式的JudgementCut,蓄力最高阶瞬间释放会变成PerfectSlice,伤害&攻击范围将会最大化,远距离攻击
2.天使模式的RisingStar,蓄力最高阶瞬间释放会变成SolarFlare,伤害&攻击范围将会最大化,范围浮空攻击
3.恶魔模式的Volcano,蓄力最高阶瞬间释放会变成Atomic,攻击范围将会最大化,范围浮空攻击&可让大型怪强制浮空
当然,跟Embed一样,PerfectSlice、SolarFlare、Atomic这三招都是要分别将JudgementCut、RisingStar、Volcano升级到最高级才会有。
四、鬼泣5适合手残玩吗
鬼泣5适合手残玩。
鬼泣5这样的动作游戏(猎天使魔女也是一样),故事看看就好,别想着多出彩,也不能较真。典型的大背景,小故事,这在游戏还有电影中很常见,毕竟出场人物就那么几个,故事要集中在出场人物身上。
鬼泣5的故事简单到不能再简单,哥哥维吉尔为了变得更强将自己身上的人性与魔性分离,人性的一部分成为V,魔性的一部分成为Urizen。
Urizen试图吸取人类血液让自己变得更强,而V则联手弟弟但丁、儿子尼禄(最后才知道二人关系)去组织Urizen毁灭世界。一路打打杀杀干翻Urizen之后,V化身维吉尔,继续被尼禄干翻。最后维吉尔同但丁继续展开兄弟之争,被赶到的尼禄阻止。
兄弟俩人放心将守卫人世和平的任务交给尼禄,联手去直捣魔界。故事里出现的人物,两只手就能数的过来。除了上面的男性三人组,还有女性三人组,翠丝、蕾蒂、女技工,戏份聊胜于无。
游戏画面属于很逼真的游戏画面,跟一些欧美大作几乎以假乱真电影级画面还是有差距的,飞溅的石头都是一整块一整块的,而不是爆炸后的尘土漫天;人物脸部模型也是一整个下来,没有细致到太多微表情。
场景设计也比较简单,用3A大作的标准来形容,很单调或者说没有太多出彩的地方。好处是线性流程,只有一条路能走,这样不会有迷路之虞,尤其是加了类似古墓丽影的逃生模式,能友情提示下一步要走的路,对新手非常友好,不用把时间浪费在找路上。
在一些动作游戏(刺客信条)跟FPS游戏(泰坦天降2)里,地图过于开放,新手可能绕来绕去半天都找不到标记物在哪里。
简单的剧情,简单的人物,简单的场景,让玩家可以把注意力都集中到打斗上,尤其是简单模式开了辅助之后,我这样从没玩过硬核动作游戏的菜鸟也能打出一连串华丽的连招。
其实直到最后游戏通关,我都不知道招式表对应的招式,只是大体上知道怎么按键能出什么类型的攻击。就算没有刻意记忆练习,到了后期还是自然而然的熟悉了,还是能体会到游戏精准打击的快感。
打小怪的时候打飞出去用铁手抓回来,再打飞出去在抓回来,再打飞出去在抓回来(小怪此时的内心估计是崩溃的:你TM有完没完!)。
还有一次小怪刚冒出来,直接压在地上打的它抬不起头来,一口气打爆。那种快感的确是只可意会不可言传,只有在玩游戏的时候才真真切切体会到。
当然了,跟核心玩家还是有差距。高段位的核心玩家熟悉人物、怪物的所有招数,熟悉对上不同怪物用什么招数属于优解,输出一套招数后能够打掉怪物多少血,搭配什么衔接招数能够让怪物毫无还手之力,一整套动作下来几乎正好打爆怪物而不浪费一丝力气。
关于鬼泣5简单连招模式的内容到此结束,希望对大家有所帮助。