本篇文章给大家谈谈决战奥格瑞玛攻略哪里看,以及决战奥格瑞玛单刷攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、决战奥格瑞玛单刷攻略
犇翁教教大家来决战奥格瑞玛单刷
加尔鲁什·地狱咆哮的狂妄自大最终给锦绣谷带来了灭顶之灾。联盟和部落的领袖们都聚集在地狱咆哮的首都的城门前,力图将这位残忍的大酋长一举推翻!决战奥格瑞玛副本是90级玩家的团队副本,总共分为四个部分:
锦绣谷之殇(1-4号)、复仇之门(5-8号)、地下堡垒(9-11号)、暴君的黄昏(12-14号)
其中总共有十四个守关BOSS:伊墨苏斯、堕落的守护者、诺鲁什、傲之煞、迦拉卡斯、钢铁战蝎、库卡隆黑暗萨满、纳兹戈林将军、马尔考罗克、潘达利亚战利品、嗜血的索克、攻城匠师黑索、卡拉克西英杰、加尔鲁什·地狱咆哮。
H1水人(我真不记得它叫什么了)一句话总结:混混沌沌就过了的BOSS,但是开荒次数绝对不是最少的。灭团点就是肿胀的时候DPS无脑BIU,然后DEBUFF层数过高,直接被DOT跳死。
P1阶段:我觉得治疗之雨完全没必要去铺,就是激流,推波。DEBUFF层数过高的驱散,然后就是不断地在YY里面喊,DPS注意停手(知道为什么我这么啰嗦了么)。
P2阶段:提前跑位,我不是很喜欢铺治疗之雨。一直就是激流,刷汹涌。这里要特别注意,自己的站位要提前在小软满血爆炸的位置。保证自己能够吃到治疗加成的BUFF。吃到BUFF之后再全力去刷其他的白软。如果跑位够早,可以帮DPS插一下陷地TT跟电容。治疗大招,尽量往后安排,变身配合移动施法,刷白软量多,集中的时候,可以选择拉治疗链。图腾在这里对白软没有治疗效果。把你的图腾留到黑软爆炸吧。
H2我该叫他们,金莲教三人组么?一句话总结:点出治疗传导,全程大雨不断,妥妥的碾压众生!(哇卡卡卡卡卡卡)
威胁技能:武僧:威胁技能:酒桶、转转圈,转阶段时的分身会有类似酒桶的圈。同样躲好。暗牧:有萨满爸爸的团,连暗影灼烧DPS们都不需要远离人群。盗贼:安排好传递链(好像也没什么了吧?)这里只说说转阶段的时候,我们该做什么吧。武僧转阶段:一分为三,两个T拉住,一个没仇恨。注意打断某只武僧的读条。暗牧转阶段:人群进罩子,盗贼T在外面。大雨铺好,这时候武僧会进来转圈圈,开灵魂链接+精通元素+奶潮图腾,链子抽起来吧!盗贼转阶段:安排好传递链,貌似是最废的一个转阶段。开荒难度主要在于对DPS的控制,及时转火。 H3诺XX(原谅我吧,治疗谁去看BOSS名字,反正我不看)一句话总结:大雨不断,链子猛抽,全程躲好射线。
威胁技能:射线:暴雪惯用的技能,不用解释了,躲好。腐化值:正常战斗都是围绕腐化值。腐化值越高,DPS对BOSS的伤害越低。应对办法就是进内场,清空腐化值。 P1阶段:全团集中,大雨铺好。DPS有小怪清小怪。出了大怪坦克拉住,DPS第一时间打掉。大怪掉的黑球,安排好下一个进场DPS去吃,或者坦克、治疗去吃。治疗压力主要来自于刷新大怪之后的AOE。大雨铺好,全团集中,AOE随便刷刷,压力不大。当出现两只大怪的时候可以选择开技能。 P2阶段:全团集中,大雨铺好。这个时候的黑球只能由治疗,或者坦克来吃。全程治疗压力都很平稳,技能可以看情况开启。 H4煞(不要再纠结BOSS的名字了,我真的记不住)一句话总结:大雨不断,链子猛抽。躲好地上的小圈,控制好傲气值。
威胁技能:傲气凌人:全团AOE。安排好减伤跟治疗技能。裂隙:地上银白色的东西。1分钟踩一次,所有人都要积极去踩。但是会增加傲气值。禁锢:10人模式,传送两名非坦克玩家禁锢起来,每个点都需要三名玩家去解救。(我突然忘记那个DEBUFF的名字了):及时驱散,特别是配合禁锢一起,容易死人,驱散增加傲气值。(那个把人传送进内场的技能叫什么):团队尽量集中,方便DPS第一时间就出来。进去之后的要诀就是:左,左,右。大怪:两边出来的大怪,分配专人去打掉就OK了。注意留打断技能。 BOSS技能请自行脑补。 P1阶段:团队集中,大雨铺好。泰坦之赐点名集中吃BUFF。出了DEBUFF可以直接驱散(有泰坦之赐的驱散不增加傲气值)。这时候的治疗压力不是很大。 P2阶段:裂隙开始AOE,泰坦之赐不会再出现,不会有禁锢,不会有进内场。由于裂隙的AOE比较频繁,整个P2都是在小范围移动中加血。技能留在傲气凌人AOE的时候开启。
H5龙一句话总结:毫无激情的BOSS。
威胁技能:旋风斩:拉人,然后转圈。秒人技能。图腾:萨满的图腾,就是这么的NB。可是同样都是萨满,差距怎么这么大。战旗:集火目标。投石车:出投石车必须先打投石车,投石车没有打掉之前,不能进塔清怪。 P1阶段:打酱油的阶段……快点啊,我等的花都谢啦。完全不知道干嘛,全是过量。 P2阶段:人群集中,大雨铺好。层数过高之后开机能刷。进了P2就能打掉的BOSS。 H6钢铁战蝎(是这么叫的么?)一句话总结:萨满又一次碾压众生了。威胁技能: DOT:随机点名一名玩家,身上有DOT。不痛不痒的技能。地刺:随机点一名玩家,地上一串刺跟随玩家移动(我早就知道站刷了,好无聊的技能,走位什么的是给DPS听得。呵呵呵呵。) P2阶段的轰炸:地上红圈躲好。 P1阶段:人群相对集中,铺大雨,串链子。有DOT的挂激流就OK了。 P2阶段:一共3次击飞。第一次击飞人群在BOSS脚下集合等待击飞,这时候开灵魂链接图腾,仅做减伤技能。击飞之后,铺大雨,刷满团血。这时候的治疗压力仅仅是刷满团血。第二次击飞,开图腾+精通元素。第三次击飞,开变身+移动施法。第三次击飞之后人群就要往BOSS方向移动,准备转阶段,继续进入P1阶段。 H7黑暗萨满(这个BOSS是我至今的怨念,为毛还不给我掉幻化套装!)一句话总结:这个BOSS跟5号感觉差不多。毫无存在感。威胁技能:毒雾图腾:点名出毒圈,会小范围,缓慢移动。注意躲好。比较疼。
H8将军一句话总结:这个BOSS有治疗压力么?
二、决战奥格瑞玛简易攻略:[20]卡拉克西英杰
魔兽世界决战奥格瑞玛卡拉克西英杰攻略
攻略
卡拉克西英杰这个BOSS的难点在于应对九个BOSS的不同组合时,全团都要反应过来。开场会有三个英杰参与战斗,每死亡一个其他的英杰就会补上来并且为所有英杰回满血。我们需要一个一个地击杀掉这些英杰,直到九个全被打掉。九个英杰中,有三个不需要坦克,因此,我们要优先击杀需要坦克并且威胁高的英杰。
至尊者柯尔凡:至尊者会将生命值低于百分之五十的英杰用琥珀包裹起来为其回血。处理方法是压下至尊的血量并将一个英杰打到百分之五十,骗取他的琥珀技能、然后嗜血打掉至尊者。至尊者攻击坦克是非常疼的,它每次释放盾击后都要开启大免伤技能来承受接下来的恶意突袭。
毒心者夏克里尔:毒心者在场上时,团队压力比较大,在它释放催化剂之后,所有人需要看好自己所中的DEBUFF。红色的BUFF远离人群,蓝色的BUFF找人分摊,黄色的BUFF注意躲开地上的蒸汽。
切割者里卡尔:切割者会召唤小虫子,并且也会将玩家变成小虫子。被变身的玩家可以利用技能去吃掉小虫子,小虫子一旦出现DPS立刻转火单点掉小虫子。
觅血者斯基尔:觅血者会召唤软泥,软泥碰到英杰就会给英杰回血,如果DPS不够,不能秒掉觅血者,就需要坦克拉着BOSS远离软泥,并且DPS减速击杀掉软泥。
掠风者克尔鲁克:掠风者对坦克的威胁非常大,在凿击的时候,坦克需要开启大免伤,治疗也需要猛刷。操纵者卡兹提克:操纵者在场地四周召唤小虫子,虫子会随机盯人并且往他的方向拉,如果碰到虫子就秒杀。位移技能可以延缓时间,总之操纵者出了就速度打掉吧,拖得越久越不利。
明澈者伊约库克:明澈者在疯狂测算的时候团队需要注意开启减伤。虫群卫士希赛克:虫群卫士会瞄准一个玩家并生成一条连线,远程注意去分摊伤害。暴食蝗卡诺兹:这个BOSS基本无害,可以放心留着。
处理好上诉技能就能轻松击杀这个Boss了。
三、魔兽世界决战奥格瑞玛10人普通攻略
1号
建议用狂鞭,因为ADD存活不长,所以光影比较没用。摧心魔在你加白软容易空蓝的时候选择,但是会损失DPS
命运多舛是好选择。瀑流不好用,建议用光晕。雕文方面鞭笞雕文的加速很好很强大。虚空触须也是很好用的,可以定ADD。
2号
光影和狂鞭提供的DPS差不多,建议开荒狂鞭,FARM光影。
命运多舛覆盖很高,建议用。洞察提供了大量的心爆,不过命运的斩杀在最后阶段更实用。90级天赋差不多,根据团队需要,推荐光晕
3号
ADD存活时间很短,所以光影不好用。建议用狂鞭加快处理刚刷新的ADD速度。命运仍然是最好的选择,覆盖很高。洞察的话也不错,不过ADD死的快,不一定能利用完整。
瀑流在内外场都是最好的选择,光晕因为地形原因有高低差,所以不是很好用。如果团队需要额外HPS就用神圣之星。
4号
狂鞭是最佳选择。
因为最后30%是RUSH阶段,所以命运击败了洞察。光晕是DPS最佳选择。一样的,如果团队HPS不足,就用神星
5号
狂鞭对于快速处理ADD和BOSS本体都是最好的。命运被BUFF了,所以这里用命运。
光晕DPS最高,团队HPS不足用神星,但是会损失DPS,所以不推荐。暗牧是上塔组的最差选择,如果团队必须要求你上塔,那就用好光影洞察和神星吧。
6号
狂鞭是唯一选择。
洞察提供的一点点移动输出能力在这场战斗中比较有用,所以我推荐洞察。光晕DPS最高,不过神星的自疗能力比较好,这场战斗中这两个的差别很小啦。
7号
光影很接近狂鞭,因为光影对移动战很有用。你一只会至少面对2个目标,所以说洞察是最佳选择。
如果战术让那些幽灵狼活着,给坦克叠复仇神马的,那命运的覆盖率也许会不错。。不过我会因为这个去选择命运的。当然,如果你的团队斩杀DPS不够,那就用命运吧。
找到一个最大化利用光晕的伤害的位置不是很容易,不过这仍然是最佳DPS选择。团队分散,所以神星不好用,瀑流也不咋的。
8号
光影在这里也挺不错的,不过狂鞭的单体爆发更需要一些。而且光影提供的移动能力在这里也不是太有用,所以建议狂鞭
命运覆盖率有75%以上,妥妥的用这个了。ADD差不多45秒刷一次,所以光晕很好用。
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