大家好,关于龙卷大唐怎么加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于梦幻西游大唐怎么加点的知识,希望对各位有所帮助!
一、梦幻西游大唐官府怎么加点
加点技巧如下:
1、4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。
2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
2、血耐DT,3-4力:
1)属于单挑型DT。
2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。
二、大唐龙卷套怎么配置
大唐龙卷配置项链
龙卷大唐相信大家已经不陌生了,先前有什么横扫地府,满天地府就是因为力地府没有什么物理输出技能才开发出来的,但是全力也是搭配了物理系的套装,而龙卷大唐也有一段时间兴起过,全力的同时还可以同时加灵力,为此佩戴龙卷雨击套的大唐刷任务很快!当然要配置龙卷大唐就要有好的项链
携带五件套龙卷雨击套就有30%的几率触发龙宫的法术龙卷雨击,龙卷雨击秒的个数也是按照等级来划分,而秒的数据则是依靠灵力,以前的大唐是没有溅射经脉的,只有无心插柳的溅射套装,组队不可谓是遭人针对,虽然有了龙卷雨击大唐,但是由于项链要求太高,带个垃圾项链的话还不如不带龙卷雨击套,转而带其他的物理套装。
三、梦幻西游大唐怎么加点
1、5力
当下因为任务非常多,我们可以加5力,玩暴力流的大唐官府,对于押镖、宝图、师门、抓鬼等这些任务会比较有帮助。
2、4力1敏
这个是当下最主流的加点方式,也是pk必备的加点,适合先发制人的,所以这个敏捷还是很重要的。
3、4力1耐
这个就属于有点稳了,比较耐力是能提高我们的生存能力的,所以这个加点也是有很多玩家选择的。
解析:
总体来说个人是建议平民玩家全加力,因为我们不氪金自然伤害的来源就得从属性加点上面下手,而氪金的大部分还是从装备下手的,所以我们把力拉满那么伤害自然能转化到最高了。
梦幻西游大唐玩法
一、横扫点杀流
该类玩法是在一些特定的任务里面才需要的,毕竟大多数任务都是1-2回合就可以搞定,而在一些难度任务里面,大唐的横扫点杀就变得尤为重要。
之前的一次大改后,大唐更是在经脉里面增加了“风魂”效果,该效果可以使下一次平砍造成的风刃伤害增加1000点。而玩家使用横扫千军后则有50%几率获得风魂,使得大唐任务能力大大增加。
二、平砍溅射流
该玩法就是玩家们口中常说的开局就挂机,一路挂到任务结束。在一些日常任务里面,大唐的输出还是比较可观的,以109级大唐官府为例,如果平砍输出为3000,那么溅射2个单位输出分别为1500,以及3个风刃溅射为327,一回合的总输出也接近7000了。
而一个109级固伤能输出多少?以109级无底洞为例,按照一个单位秒1700计算,一回合的总输出也就6800,并不见得比大唐多。
三、套装+变身+法宝流派
该玩法是平砍溅射流的升级版本,在原本平砍的基础上,增加了变身卡效果、嗜血幡效果、装备套装效果。
装备套装效果又分为物理套和法术套,常见的物理套有浪涌和漫天花雨;法术套有龙卷套和落木萧萧套,使用法术套装则需要点法修,物理套只要有物理修炼即可。物理套相对墨迹一些,但是输出会更多。
变身卡最常见的是连击套,说白了就是增加2次输出,以及触发装备套装的出现概率。
同理法宝佩戴嗜血幡,一样可以增加触发装备套装几率。
四、梦幻西游龙宫怎么加点
四魔一耐主流了吧,血不用加,除非怕死,龙宫不属于单出场门派,群战是首选,在队伍中,龙宫有伤害才算王道,一下秒七,全场十个,一下子打十分之七,有了伤害这可不是闹着玩的,力量果断不用,仙族力量属性成长低的可以,加了也没多少用途,血用个好腰带就行了,队伍中自有医生护你,你的位置,比大唐的位置值钱~敏捷最好也不要,速度慢与医生,适合玩尸体战,况且,龙宫还是个守尸专家…要想守尸,伤害也是关键,如果楼主有钱,全魔也是可以的
龙宫的门徒之多在梦幻中绝对可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注。龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。下面我就详细说下我对龙宫属性点加法的一点看法。全法型特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度绝对是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。推荐指数:★★★四法一防特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不…龙宫的门徒之多在梦幻中绝对可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注。
龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。
下面我就详细说下我对龙宫属性点加法的一点看法。
全法型
特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度绝对是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。
推荐指数:★★★
四法一防
特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不会被秒,绝对能给对手以沉重打击。
推荐指数:★★★★
四法一血
特点:较强的法术攻击力,血也比上两种稍厚。这种加法前期在我看来还不如上面两种:论攻击不如全法,论耐打不如四法一防。不过到了后期,这种加法应该不比上两种稍逊,长期的积累,使血量比上面的两种要厚的多,而防御力的差距也通过技能和高级装备弥补了不少。不过从50级到70级左右这段时间要稍微辛苦,因为血又不怎么多,怪的攻击又高,挂也是很正常的。
推荐指数:★★★☆
三法一防一敏
特点:法术的攻击力较为平庸,不错的闪躲和防御力。但练级速度比前三种要为慢,不过安全性也比前两种为高。pk时有较大的优势。特别是和以物理攻击为主的门派pk,优势较明显。
推荐指数:★★★
三法二防或三法一防一血
特点:法术的攻击力不高,一者防高,另一个防和血都很不错。这两种加法的练级速度都不是很快,但安全性无疑是最高的。pk也最有优势。
推荐指数:★★★
3.5法0.5防0.5敏0.5血
特点;这无疑是平衡性最高的一种加点方法,无论是法术攻击力,防御力,血还是闪躲都可以兼顾。由于各属性加点都不多,所以这种加法要到后期才能表现出相应的威力。就练级速度而言,应该不比四法慢,而因为有了血,防和敏,安全性也大大提高。前期pk大概不是很厉害,但到后期应该可列入三甲之列。展开
1,龙宫是仙族的,耐和魔成长最快,体和力成长最慢,敏3个族成长都一样。所以龙宫只用加耐和魔就够了。如果你想捉宝宝和PK方便可以加一些敏,不过我认为最好别超过10点。 2,具体的加点有很多说法,一般比较好的是4魔1耐。但我对次有所看法。我认为一共只用加50点的耐就够了(相当于4魔1耐加到50级)但是加法应该是前10级全耐,后面全魔。因为这样在刚开始你的耐高费血少,而前期升级又很快,不用担心魔少。 3,龙宫的血少,按照我的加法就要靠好装备(我的加法耐够用了,血少但费的血也少,所以不一定要极品装备),后面在学学强身(建议级高了再学,因为强身是按当前血气的1%加的,冥想也级高了学)。这样血绝对够用。 4,龙宫的练级快但费魔。佛手吃多了也吃不起,所以大家在升级的时候那5点潜力… 1,龙宫是仙族的,耐和魔成长最快,体和力成长最慢,敏3个族成长都一样。所以龙宫只用加耐和魔就够了。如果你想捉宝宝和PK方便可以加一些敏,不过我认为最好别超过10点。
2,具体的加点有很多说法,一般比较好的是4魔1耐。但我对次有所看法。我认为一共只用加50点的耐就够了(相当于4魔1耐加到50级)但是加法应该是前10级全耐,后面全魔。因为这样在刚开始你的耐高费血少,而前期升级又很快,不用担心魔少。
3,龙宫的血少,按照我的加法就要靠好装备(我的加法耐够用了,血少但费的血也少,所以不一定要极品装备),后面在学学强身(建议级高了再学,因为强身是按当前血气的1%加的,冥想也级高了学)。这样血绝对够用。
4,龙宫的练级快但费魔。佛手吃多了也吃不起,所以大家在升级的时候那5点潜力别加到魔上,攒起来,等魔费完了加一点潜力在魔上,按一下“更改属性”你就知道有多爽了。我前50级没买过魔法药,呵呵。
5,级越高打怪得到的绝对经验就越多。所以,我认为龙宫的技能技能应该这么冲技能:到25级时所有的技能冲到25。以后光冲加防和龙卷的技能就好了。40级时要把龙卷冲到50。其他的不用管。等50了再冲其他的。以为这时候得到的经验多而你其他的技能低。你冲技能的速度快的要死。呵呵
6,剧情技能最好的有2个:奇门遁甲(插旗子的。找方寸山觉岸学)和打坐(免费恢复魔法的。找化生寺法明长老学)其他的都是垃圾。别给我说学古董评价去贩 66。到服务器人多了哭死你。(用小号挣钱的除外)。我强烈建议龙宫的学打坐。(学到5级一次加200的摸魔)加上我刚才第4条提出的方法,你能节省几张点卡的钱!展开
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