大家好,今天来为大家分享魔兽世界wlk种族天赋的一些知识点,和魔兽世界WLK种族天赋最新改动的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、求魔兽世界3.0 各族的种族天赋
人类
[外交]没有发生变化。
[人类精魂]提高的精神降低到3%。
[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。
感知变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。
新特长-自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
矮人
[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。
[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
新特长-锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长
暗夜精灵
[精灵之魂]没有发生变化。
[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
影遁重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
侏儒
[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。
[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。
[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。
德莱尼
[宝石切割]没有发生变化。
[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
兽人
[血性狂暴]和 [斧专精]没有发生变化。
[命令]也会影响死亡骑士的宠物。
[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
亡灵
[食尸]和 [水下呼吸]没有发生变化。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[被遗忘者的意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。
牛头人
[战争践踏]和 [栽培]没有发生变化。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。
巨魔
[野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。
[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。
新特长-巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长
血精灵
[奥术亲和]没有发生变化。
[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。
法力分流被移除。同时 [奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值。
二、魔兽世界WLK种族天赋最新改动
人类
[外交]没有发生变化。
[人类精魂]提高的精神降低到3%。
[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。
感知变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。
新特长-人人为己:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
矮人
[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。
[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
新特长-锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长
暗夜精灵
[精灵之魂]没有发生变化。
[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
影遁重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
侏儒
[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。
[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。
[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。
德莱尼
[宝石切割]没有发生变化。
[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
兽人
[血性狂暴]和 [斧专精]没有发生变化。
[命令]也会影响死亡骑士的宠物。
[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
亡灵
[食尸]和 [水下呼吸]没有发生变化。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[亡灵意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。
牛头人
[战争践踏]和 [栽培]没有发生变化。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。
巨魔
[野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。
[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。
新特长-巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长
血精灵
[奥术亲和]没有发生变化。
[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。
法力分流被移除。同时 [奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值(DK)。
三、魔兽世界怀旧服wlk联盟及种族天赋选择推荐
魔兽世界怀旧服wlk中联盟及种族天赋怎么选?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk联盟及种族天赋选择推荐吧。
魔兽世界怀旧服wlk联盟及种族天赋选择推荐
种族天赋
部落:(分数指天赋对PVE或PVP的增益大小)
牛头人:满级多300血和2分钟CD的控制技战争践踏。牛头更偏向T和PVP。( PVE6分,PVP8分)
兽人:坚韧变成缩短15%昏迷时间已废,狂暴2分钟CD加ap的小饰品,命令宠物伤害+5%。兽人引以为傲的抗晕被彻底砍废了,天赋对PVP帮助基本为0,仅剩下一点点伤害优势了(PVE9分,PVP2分)
巨魔:3分钟20%速度10秒小嗜血,用弓暴击+1%。完全PVE向种族。(PVE9分,PVP1分)
亡灵:吃尸体回血绷带技(战场专用)和已被砍废的亡灵意志。现在只剩外型动作死忠。(PVE0分,PVP5分)
血精灵:奥术洪流2分钟群体沉默,2%法术未命中。部落最平衡也是最强种族。( PVE8分,PVP9分)
联盟:
人类:
2分钟的自利=自带徽章,被动侦测隐身的感知,剑专锤专,3%精神,10%声望获取速度。可以说人类是全种族PVP扛把子之一,自带徽章和侦测隐身野外PK,内战都是BUG般的存在。(PVE5分,PVP10分)
暗夜精灵:
2分钟影遁=消失,被动增加隐形等级,被动+2%未命中和2%自然法术未命中。又是PVP扛把子之一,如果只看天赋,暗夜PVE强于人类,PVP可能不如人类。
但如果单指德鲁伊职业,我给暗夜德20分。魔兽向来只分暗夜德和其他德两种德鲁伊,会消失的德是你单刷,野外PK最强神技,没有之一。(PVE9分,PVP10分)
矮人:
石像解中毒,流血,疾病加10%护甲3分钟CD,枪暴击+1%。
对标巨魔的职业,只不过一个PVE向,一个是PVP向。(PVE1分,PVP9分)
侏儒:
逃脱解定身和减速1分钟CD,5%智力WLK后可有可无。专为法师设计的天赋?(PVE1分,PVP8分)
德莱尼:
3分钟的HOT加血和全团+1%命中。PVE团队的大腿,PVP就俩字:纯废。(PVE9分,PVP1分)
天赋总结:WLK双方阵营种族天赋被改的更像两个极端:部落兽人牛头亡灵pvp被一刀切大砍后,更偏向PVE,而联盟加强了人类和暗夜,更加专注PVP。
关于魔兽世界wlk种族天赋,魔兽世界WLK种族天赋最新改动的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。