大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下世界恐怖解谜游戏攻略的问题,以及和十大恐怖游戏排名的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、十大恐怖游戏排名
本人作为一名15年游戏发烧友,无论是端游还是手游都有一定研究摸索,其中特别钟爱恐怖游戏,下面推荐10款经典恐怖游戏给大家。
1、《山村老屋》
山村老屋是一款带有惊悚元素的悬疑解谜游戏,游戏的玩法十分的趣味独特,超多的游戏剧情设计,精美暗黑的背景,打造一个真实的画面,恐怖的声音出现,而且在这个深山中的荒废无人老屋总有诡异的哭声传来,十分的恐怖,超多的剧情产生。
玩家需要在房屋里解锁相关的历史真相,游戏里迷题重重,情节一环扣一环,更多的恐怖故事让玩家感到惊吓。解密的难度也还不错的。无人的老屋似乎有着某些秘密,阵阵哭声令人毛骨悚然,突破恐惧,一切即将揭晓。
点评:该游戏推理恐怖类游戏可以和队友连麦找到线索解密,背景音乐超级有感觉,小心窗外的眼睛脆皮鸭玩家勿碰!
2、《人偶馆绮幻夜》
人偶馆绮幻夜是一款横版冒险解谜游戏,游戏画面华丽又惊悚诡异,从进入一座漂亮的人偶馆中一切就有些不太正常,不管是物品陈列还是猫咪的状态,亦或者是表现异常的游客都疑点重重。游戏玩法并非单一的找物品或者解谜,将多种解谜玩法融合在游戏中,十分考验玩家的操作和应变力,快来下载试玩,看你能触发哪种结局。这款游戏带上耳机玩会更有感觉哦。
点评:这款游戏中玩家将扮演女主角,和男朋友在人偶洋馆中进行约会,没有男友的单身狗可以去体验一下边打游戏变恋爱的感觉了。
3、《长生祭》
长生祭是一个悬疑类剧情解谜游戏,天宝年间,发生一起神秘凶案,这个案子每个地方都透露着诡异。案件迟迟不得解决,真的是鬼神所为吗?玩家将在游戏查明真相,拨开重重迷雾,探寻诡谲背后的真相。游戏分为五章的,剧情也是环环相扣的。案情也是几经反转,不管是游戏的剧情还是玩法都是非常不错的游戏。
点评:该游戏整体还可以难度不大主角配音有点出戏但制作还算用心。
4、《恐怖练习生》
恐怖练习生是一款恐怖解谜游戏,玩家在游戏中看剧情探索地图进行解谜,游戏玩法很不错。玩家需要去仔细联系每个场景中的各种线索,能够将最终谜题解开,从而可以从这个恐怖的地方快速的逃出去。
游戏中的故事情节也是丰富精彩的,还有着各种各样的谜题,大家需要运用自己的智慧将所有的谜题顺利解开,游戏呈现出来的游戏氛围特别的惊悚恐怖。恐怖的音效,诡异的游戏画面,营造出来的紧张气氛特别令人不寒而栗,真相能否水落石出?答案,将由你揭晓。
点评:这款游戏的可玩性是比较不错的,在这个游戏中玩家需要找出真相。我个人靠着看广告通关的。
5、《怨偶》
怨偶是一款非常恐怖的解谜手游,游戏拥有多个故事章节,玩家需要通过剧情推动完成每一个解谜。游戏为章节式,整体配乐、画面都非常契合,气氛烘托到位,结合解密元素,玩家通过不断收集线索追寻往日真相,剧情饱满,有惊吓有泪水,代入感强可玩性高。
点评:游戏让我身临其境感受这次的故事,感受那细致入微的紧张和刺激!喜欢的朋友千万不要错过哦!
6、《纸嫁衣3鸳鸯债》
纸嫁衣3鸳鸯债是一款悬疑解密剧情类游戏,玩法同前几部类似,都是通过解谜通关推动剧情的发展,纸嫁衣系列大名鼎鼎,本作是第4部,整个系列均为中式民俗恐怖风格,这次的故事发生在奘铃村,玩家将会面对着怎样的迷雾呢?游戏在前作的基础上,升级了画面,增加了更多的动态表现,恐怖系数直线上升。
点评:这款游戏真的是我心中的解密top1啊,游戏体验真的很好,我很少可以专注的投入到一个游戏里面,但是!!纸嫁衣,我可以!!就是越到后面就越触及到我的知识盲区,很多都不怎么会,最后还是靠着攻略和看广告过的,但真的很好玩!结局也很感人。
7、《细思极恐》
细思极恐是一款让玩家感受到害怕、细腻、恐怖和比较另类的文字闯关推理冒险手游。在游戏中,我们将通过一个个细思恐极的小故事让玩家了解到身边还生活着一群看不见的事物。当玩家忽然看懂之后就很恐怖的故事,游戏采用分章节和小关的方式进行设定,只有顺利完成推理才能进入下一关。
文字类的恐怖游戏也是非常受大众喜爱的一类,可能没有“贴脸杀“那般直接的惊吓,但就如游戏名一般,让人“细思极恐“。
点评:该游戏画面文字很好地渲染了恐怖氛围,采用小章节形式,每一个小故事都“回味无穷“让人脊背发汗。
8、《恐怖冰淇淋6》
恐怖冰淇淋6就是一款以恐怖为主打的手游,拥有十分丰富的剧情任务,相比于之前的版本而言,游戏在画面上显得更加的精美、清晰,同时在背景的音效上面也进行了很大的升级。玩家在游戏当中需要去寻找各种证据,这样才能把可爱的小朋友解救出来。
点评:该游戏当中还有多种玩法模式,玩家都是可以自由的进行选择的,并且不论是哪一种玩法都是很惊险、刺激的。
9、《公路诡事》
公路诡事是一款以剧情为导向的像素风格游戏,以恐怖的冒险解谜的玩法为主,玩家必须解决谜题和线索菜呢个完成挑战哦,让人有身临其境感,虽然画风简约,剧情很有惊悚恐怖的氛围,丰富的场景设计,游戏内容烧脑推理,整体闭环设定非常新颖,值得一试!
点评:个人感觉这个游戏互动还是有点少感觉自己在看小说希望作者以后更新能多点互动,还有就是在玩的过程中没有多少音效当时我还以为这个游戏没有任何音效希望作者能多整点音效,整体游玩过程还是很不错的。
10、《道士出观》
道士出观是一款惊悚灵异探险题材MMORPG手游,游戏颇有港式捉鬼感觉,玩家将化为茅山派继承人,调查活人尸化事件,与僵尸妖怪展开生死角逐。游戏特效渲染逼真,设置情感互动模块,各种特色玩法,让玩家体验原汁原味的捉鬼之旅。
点评:该游戏挺有意思,每种职业都有自己的特色尤其第一种,如果你也想像英叔那样厉害的话,那就也来选一个道士玩玩吧。
总结:对于爱玩恐怖游戏的玩家来说,玩恐怖游戏也是一种释放压力的方式,在挑战恐怖游戏时,也是对自己毅力和胆识的一种挑战。
二、《SOMA》图文攻略 全解谜要素图文攻略
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《SOMA》全解谜要素图文流程攻略,包括:操作介绍、全剧情、全解迷、全流程、游戏难点解析,快跟小编一起来看看吧!
【游戏介绍】
《活体脑细胞》是一部由经典恐怖游戏《失忆症》系列开发商打造的科幻恐怖游戏,设定在一个复杂的水下世界,在那里所有的机器都活了过来,并且变得越来越像人类。但它们都被奇怪的外星机械装置所感染,你将要在这个阴森诡异的水下世界不断探索,你会遇到许多难题,或许还需要和机器们进行对战,祝你好运!
【游戏操作】
按键说明 wsad移动空格跳跃左ctrl蹲伏左shift奔跑 qe向两侧窥视鼠标左键互动鼠标右键取消互动 f灯光 r转视角 tab库存
【序章:噩梦】
前言:现实是当你停止相信它之后却无法离开——菲利普K迪克
剧情:西蒙从梦境中醒来,在梦境当中一位叫做艾希礼交给他了一罐示踪液,而当西蒙起床接到电话之后才发现自己差点睡过头,误了与大卫的治疗预约
在游戏的开场我们只要找到示踪液喝掉即可,示踪液就在电脑桌旁边抽屉内的第一层隔间当中
记得在门口旁边的桌子上有钥匙,这样我们才能离开
三、劫难的游戏攻略
《劫难》
现代的恐怖游戏大多是以 Capcom在 1996年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering)是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。
在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque。游戏一开始, Torque被带到他在 Abbott州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。
逃离牢房之后, Torque拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。
游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。
游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。
除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。
游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。
游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。
《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。
声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M”的等级。
尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。
《劫难2:困兽》
去年发行的多平台恐怖射击游戏《The Suffering》的续篇《The Suffering: Ties That Bind》现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《The Suffering》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。
在续篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩(Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。
续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:“我们已经设计了一个允许玩家继续前作的“道德系统”,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。”无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有“道德系统”,并通过道德的取向来决定游戏的结局。
另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。
游戏可玩性最重要的是“疯狂”(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响“疯狂”形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。“《The Suffering: Ties That Bind》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。”
Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《The Suffering: Ties That Bind》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,“疯狂”系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。
游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的“都市监狱”关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为“M”级别。游戏采用了升级的引擎,藉由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。
当于到猛出人或着无限出人的地方需要有2点注意第一次就是环视4周肯定有无限子弹补给而且80%会有某个地方的墙是有裂痕可以变身后打碎进去的
还有对付怪兽要多加移动对付人类要小心躲藏尽快找到可以回避的地方因为那些特种兵什么的初期就有冲锋枪减血很快的而且中后期还会有盾牌 AI还算高点最终BOSS需要变身打其他的没什么需要注意了难度适中
而且此游戏有2种视角第一和第三可以根据需要任意更改
至于游戏画面因为PS2机能的问题显示什么的倒是没问题但是人多就会有频繁跳针的现象顶楼的图都是实际游戏画面非CG总体来说此游戏近气绝对一玩。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。