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    帝国文明的崛起,帝国时代2决定版公爵的崛起新增文明及战役介绍

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:48次

    大家好,今天来为大家分享帝国文明的崛起的一些知识点,和帝国时代2决定版公爵的崛起新增文明及战役介绍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

    一、《帝国时代4》国家的崛起是什么

    《帝国时代4国家的崛起》是科隆游戏展上正式公布的游戏。

    在2017年的科隆游戏展上正式公布了《帝国时代4国家的崛起》,与之一同露面的是为庆祝《帝国时代》系列二十周年发布的帝国时代1,2,3部的全面高清重置,命名为Definitive Edition(最终版、最佳版)。

    《帝国时代4国家的崛起》仍以中世纪为时代背景,和过往系列游戏一样、游戏目标就是操纵一个文明、带领这个文明经历数百年的历史。

    而《帝国时代4国家的崛起》初始为八个文明,包括英国人、中国人、蒙古人与德里苏丹人,法国人、俄罗斯人、神圣罗马帝国人与阿巴斯王国,但研发团队强调他们将不限于欧洲与亚洲文明。

    游戏攻略:

    1、资源采集

    经济发展对任何一个国家而言都是至关重要的,尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部队。

    在《国家的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。

    2、稀有资源

    它们在陆地上随机分布,指派来自市场的商人在旁边建造一座商人小屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率,下同)和一项特殊奖励,有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在后期才会出现。

    二、帝国时代2决定版公爵的崛起新增文明及战役介绍

    帝国时代2决定版即将更新公爵的崛起扩展包,其中增加了两个文明和三个战役,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看吧。

    帝国时代2决定版公爵的崛起新增文明及战役介绍

    帝国时代2决定版第二个全新官方扩充包公爵的崛起将于 2021年 8月正式推出。

    立即预购帝国时代4,即可免费获赠公爵的崛起。

    *需个别购买帝国时代2决定版才能获得扩充包赠品。您可通过 Steam、Microsoft Store和参与零售商等通路进行预购。

    使用两个新增的文明、以及新单位和科技,向好友发起挑战。在三个新战役中征战中欧和东欧,运用您绝对的军事实力、经济生产力或纪律严明及拥有创新技术的军队,来征服对手!

    2个新文明

    波希米亚:穿越中欧高山和葱郁森林的同时,也为实力强健的战士装备先进武器,带领他们以寡敌众迈向胜利。波希米亚独特单位胡斯派战车是现代坦克的致命前身,而独特单位榴弹炮则是手推炮的强力升级版。

    波兰:您拥有勤劳农夫和强大贵族作为后盾,在大步穿梭于富饶平原间的同时,也忙着将新兴的波兰王国打造成中世纪欧洲最强大的王国之一。波兰独特单位奥布奇战锤兵是残酷的步兵单位,所使用的战锤能撕裂敌方单位的护甲。

    3个完全配音的新战役

    阿基尔达斯和科斯图提斯:贪婪的条顿骑士入侵在即,小公国立陶宛危在旦夕。一盘散沙,群龙无首,欧洲最后的异教徒似乎注定要失败。但阿基尔达斯王子和他的忠实兄弟,科斯图提斯,拒绝向掠夺者屈服。他们能否击退十字军,并与可怕的金帐汗国,成吉思汗的后代抗衡?在这个战役中,您将使用立陶宛。

    雅德维加:还是个孩子的时候,雅德维加就被送离母亲身旁,被迫与爱人分手,并被加冕为波兰女王。在无休无止的战争年代,她要一边与约盖拉和维陶塔斯大帝这样的一代枭雄周旋,一边为自己的王国创造未来。这个受人民爱戴的“波兰之星”是会实现她对于一个统一、强盛的波立联邦的愿景,还是会被席卷两个国家的战争漩涡吞噬?在这个战役中,您将使用波兰。

    扬·杰式卡:独眼的扬·杰式卡在年轻时是个追名逐利的雇佣兵。然而他的命运被改革者扬·胡斯在布拉格的布道彻底改变了。作为胡斯派事业的拥护者和其无敌军队的领袖,杰式卡以技术和战术的创新打破了当时的战争观念。巩固历史上最伟大的将军之一的遗产,将普通的农民打磨成纪律严明的部队,并带领他们战胜神圣罗马帝国皇帝的骑士军团吧。在这个战役中,您将使用波希米亚。

    三、国家的崛起的文明介绍

    本游戏中共有18种各具特色的文明:文明特色:献祭的优势(Power of Sacrifice)特有单位英文名称中文名称登场时代Atl-Atls投枪手远古时代Royal Atl-Atls皇家投枪手古典时代Xopilli Atl-Atls精锐投枪手中世纪Jaguar Infantry美洲虎战士现代Jaguar Assault Infantry美洲虎突击战士信息时代1.每个时代的兵营、马厩和码头单位消灭一个敌方单位后,可获得15单位的奖励资源(上限为60单位)

    2.从摧毁敌方建筑中掠夺来的资源+100%

    3.图书馆初期即有一项已完成的军事研究项目

    4.每新建一座兵营即可免费获得轻步兵(远古时代获得1名,进入古典时代且完成1项军事研究后获得2名,进入火药时代且完成3项军事研究后获得3名)文明特色:建筑的优势(Power of Architecture)特有单位英文名称中文名称登场时代Balamob Slinger玛雅投石兵远古时代Royal Balamob Slinger皇家玛雅投石兵古典时代Eagle Balamob Slingers精锐玛雅投石兵中世纪Recoilless Gun无后坐力炮现代Dragon AT Missile龙式反坦克导弹信息时代1.城市(不论驻军与否)、警戒塔和堡垒均可发射额外的箭矢/子弹

    2.建筑物的生命值+25%(包括奇迹)

    3.建筑物的建造速度+20%(奇迹除外)

    4.建筑物的木材成本-25%(奇迹与军事建筑除外)文明特色:采金的优势(Power of Gold)特有单位英文名称中文名称登场时代Inti Clubmen太阳神棍兵古典时代Inti Macemen太阳神棒兵中世纪Mortar臼炮启蒙时代Siege Mortar攻城臼炮工业时代1.采矿场同时产出金属与财富

    2.财富的商业上限+33%

    3.我方单位被敌人消灭后可得到其25%的制造成本文明特色:移民的优势(Power of Migration)特有单位英文名称中文名称登场时代Umpakati部落猎手远古时代Yangombi Umpakati部落战士古典时代Impi班图武士中世纪Hawk Fighter隼式战斗机现代Eagle Fighter鹰式战斗机信息时代1.城市数量上限+1(图书馆需至少完成一项市政研究)

    2.城市建造成本-75%(包括建造下一座城市所产生的额外成本)

    3.人口上限+100%,最高人口上限+25%

    4.步兵、斥候与市民的移动速度+25%

    5.单位通过时代演进来升级,而不是依靠图书馆中的军事研究文明特色:贸易的优势(Power of Trade)特有单位英文名称中文名称登场时代Kushite Archers库施射手古典时代Camel Archer骆驼骑射手古典时代Royal Kushite Archers皇家库施射手中世纪Heavy Camel Archer重装骆驼骑射手中世纪Apedemak Archer战神射手火药时代Camel Raider突击骆驼兵火药时代Camel Corps骆驼军团启蒙时代1.初期即可看到我方及盟友领地内的所有稀缺资源

    2.在我方和盟友领地中,商人从稀缺资源处获得的资源量+50%

    3.商队数量上限+1

    4.初期就有一座市场,购买资源的财富支出-20,出售资源的财富收入+20

    5.商人、商队和市场的生产/建造成本-10%,生命值+50%文明特色:哲学的优势(Power of Philosophy)特有单位英文名称中文名称登场时代Companion同伴骑兵古典时代Royal Companion皇家同伴骑兵中世纪Stratiotai重甲骑兵火药时代Royal Stratiotai皇家重甲骑兵启蒙时代1.图书馆研究项目的成本-10%(每个项目的知识成本不变),研究速度+100%

    2.在远古时代即可建造大学并开始积累知识

    3.图书馆与大学的建造成本-66%文明特色:凯撒的庇护(Power of Caesar)特有单位英文名称中文名称登场时代Legions罗马军团古典时代Caesar's Legions凯撒军团中世纪Praetorian Guards罗马禁卫军火药时代1.堡垒建造成本-25%,建造速度+50%,领地边界扩展程度+3,升级免费

    2.图书馆初期即有一项已完成的军事研究项目

    3.兵营中的重步兵训练成本-10%,训练速度+10%

    4.每新建一座兵营即可得到免费的重步兵(进入古典时代后得到1名,进入火药时代且完成3项军事研究后得到2名,进入工业时代且完成5项军事研究后得到3名)

    5.城市新增+10的财富产出(一般情况下城市只生产食物和木材)文明特色:尼罗河的庇护(Power of the Nile)特有单位英文名称中文名称登场时代Light Camel轻装骆驼兵古典时代Chariot战车古典时代Camel Warrior骆驼兵中世纪Heavy Chariot重装战车中世纪Elite Camel Warrior精锐骆驼兵火药时代Mameluke马穆鲁克骑兵火药时代Royal Mameluke皇家马穆鲁克骑兵启蒙时代1.初期就有一座粮仓,其研究项目免费

    2.食物的商业上限+10%

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    3.每座城市最多可拥有7片农田(其他国家为5片),每片农田不仅提供食物,还产出+2的财富

    4.奇迹的建造成本-25%,可提前一个时代建造,且每座城市最多可拥有2座奇迹(其他国家为1座)文明特色:攻城的优势(Power of Siege)特有单位英文名称中文名称登场时代Janissaries苏丹亲兵古典时代Basilica Bombard皇家滑膛炮古典时代Royal Janissaries皇家苏丹亲兵中世纪Basilica Cannon皇家加农炮中世纪1.攻城武器和炮舰的射程+3,视野+3

    2.每新建一座攻城武器厂/火炮制造厂,即可免费获得2个攻城/火炮单位

    3.攻城/火炮单位免费升级

    4.创造市民的成本-33%

    5.同化敌方城市速度+200%

    6.图书馆中的军事研究成本-33%文明特色:探索的优势(Power of Discovery)特有单位英文名称中文名称登场时代Scutari重盾兵古典时代Royal Scutari皇家重盾兵中世纪Tercios方阵步兵火药时代Royal Tercios皇家方阵步兵启蒙时代1.开始时地图就处于“已探索”状态,并拥有额外1名斥候(若地图被设定为“已探索”或“全部可见”状态,则可拥有额外2名斥候)

    2.地图中所有稀缺资源以及我方领地内的遗迹的位置都会被显示

    3.斥候免费升级,使用技能的速度加快

    4.工业时代之前,每新建一座码头就能免费得到1艘重型战船

    5.从遗迹处可得到30单位资源,图书馆每完成一项科学研究即可多得26单位资源文明特色:领导的优势(Power of Leadership)特有单位英文名称中文名称登场时代Chavelier法兰克骑士古典时代Heavy Chavelier重装法兰克骑士中世纪Horse Grenadier掷弹骑兵火药时代Horse Guard Grenadier近卫掷弹骑兵启蒙时代1.初期就有一座木材厂,其研究项目免费

    2.伐木营的市民容量+1

    3.木材的商业上限+10%

    4.每新建一座堡垒,就能免费获得1位将军

    5.补给车可以治疗周围受伤的单位,每新建一座攻城武器厂/火炮制造厂,就能免费得到1辆

    6.攻城武器厂/火炮制造厂的所有单位制造成本-15%,制造速度+25%,移动速度+20%文明特色:帝国的优势(Power of Empire)特有单位英文名称中文名称登场时代Longbowmen长弓兵古典时代King‘s Longbowmen皇家长弓兵中世纪King’s Yeomanry皇家义勇军火药时代Highlanders苏格兰高地兵启蒙时代Black Watch苏格兰黑卫军团工业时代Lancaster Bomber兰开斯特式轰炸机现代1.所有资源的商业上限+25%,领地税收+100%,寺庙中“税收”分支的研究成本-50%

    2.所有船只的制造速度+33%

    3.每新建一座码头,就能免费得到一艘渔船*

    4.每新建一座兵营,就能免费得到1个步弓手(进入中世纪后得到2个,进入火药时代后得到3个)

    5.堡垒与警戒塔的射程+2

    6.防空建筑与单位的建造/制造成本-25%,建造/制造速度+33%

    *该特性在最新版本(v03.02.12.0800)的游戏中已不存在,但此句仍然会在游戏中显示文明特色:工业的优势(Power of Industry)特有单位英文名称中文名称登场时代Solduri战士远古时代Barbarian蛮族武士古典时代Vandals汪达尔武士中世纪Landsknecht自由佣兵火药时代Volksgrenadier国民掷弹兵现代MG42 MG42机枪现代Tiger Tank虎式坦克现代Leopard Tank豹式坦克信息时代1.远古时代就能建造粮仓、木材厂和冶炼厂,其“生产”分支的研究成本-50%

    2.城市与其他国家的相比,食物产出+5,木材产出+5,进入古典时代后新增+5的金属产出(一般情况下城市只生产食物和木材)

    3.建筑完工后的资源奖励+50%

    4.火攻船与潜艇的制造速度+33%,制造成本-25%

    5.所有空中单位的制造速度+33%

    6.每新建一座空军基地,就能免费得到2架战斗机文明特色:祖国的庇护(Power of the Motherland)特有单位英文名称中文名称登场时代Rusiny Lancer罗斯枪骑兵中世纪Cossack哥萨克骑兵火药时代Don Cossack顿河哥萨克骑兵启蒙时代Red Guards Infantry红军步兵现代Katyusha Rocket喀秋莎火箭炮现代Shock Infantry冲锋步兵信息时代T80 Tank T80坦克信息时代1.敌人在我方领地内受到的损耗+100%,警戒塔中的“损耗”研究免费

    2.图书馆每完成一项市政研究,领地边界+1

    3.初期图书馆内即有一项已完成的市政研究,因此能马上建造第二座城市

    4.间谍的训练成本-50%

    5.骑兵(包括装甲车和坦克)对敌方补给车及攻城武器造成25%的额外伤害

    6.我方建筑被敌方摧毁后,所掠夺的资源全部归于我方

    7.石油产出+20%文明特色:文化的优势(Power of Culture)特有单位英文名称中文名称登场时代Fire Lances火矛兵中世纪Heavy Fire Lances重装火矛兵火药时代Manchu Musketeers满族火枪手启蒙时代Manchu Riflemen满族步枪手工业时代Manchu Infantry满族步兵现代1.第一座以及未来新建的城市都是大城,与小城相比具有更多的优势

    2.瞬间创造市民、商人以及商队

    3.图书馆中的科学研究成本-20%

    4.粮仓中的“医学”分支研究项目免费文明特色:尊严的优势(Power of Honour)特有单位英文名称中文名称登场时代Ashigaru Spearmen长矛足轻远古时代 Bushi武士古典时代Elite Bushi精锐武士中世纪Samurai侍卫火药时代Gun Samurai火枪侍卫启蒙时代1.每一次时代进步后的图书馆军事研究,使得兵营单位训练成本-7%,训练速度+10%,对敌方建筑造成5%的额外伤害

    2.船只制造成本-10%,航空母舰制造速度+33%

    3.农田建造成本-50%,食物产出+25%

    4.渔船的食物产出+25%文明特色:传统的优势(Power of Tradition)特有单位英文名称中文名称登场时代Hwarang花郎远古时代 Elite Hwarang精锐花郎古典时代Flaming Arrow火厢车古典时代Royal Hwarang皇家花郎中世纪Heavy Flaming Arrow重装火厢车中世纪Elite Royal Hwarang精锐皇家花郎火药时代1.初期就有一座寺庙,“宗教”分支的研究项目免费

    2.初期拥有额外1名市民,建造第二座城市后得到3名市民,建造第三座及以上得到5名市民

    3.市民维修建筑速度+50%,维修或建造时被敌人攻击也不会受伤

    4.警戒塔中的“民兵”研究项目免费

    5.警戒塔的建造成本-33%文明特色:游牧的优势(Power of the Horde)特有单位英文名称中文名称登场时代Nomad游牧民古典时代 Steppe Nomad草原游牧民中世纪 Horde部落民火药时代 Golden Horde黄金部落民启蒙时代 1.每新建一座马厩/车辆制造厂,就能免费得到1个骑射手/装甲车,图书馆完成2项军事研究后得到2个,完成3项军事研究后得到3个

    2.骑兵训练成本-10%,训练速度+20%

    3.每1%的领地面积可获得+1的食物产出,乘以全地图玩家总数的一半即可得到总的食物产出(例:全地图有6个玩家,我方领地面积占全地图陆地面积的50%,那么最终食物产出就为+150)

    4.我方单位在敌方领地中的损耗-50%

    5.冶炼厂中的“补给”分支研究免费

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