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    倩女幽魂为什么冥凤那么贵,倩女幽魂冥凤临世存在多久

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:62次

    其实倩女幽魂为什么冥凤那么贵的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解倩女幽魂冥凤临世存在多久,因此呢,今天小编就来为大家分享倩女幽魂为什么冥凤那么贵的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

    一、新倩女幽魂异人怎么玩 异人成长打造全攻略

    1、键位篇

    作为开篇第一讲,我觉得我有必要说,键位是我们每天进行任何操作的基础,好的键位不但可以减少误操作,节约体力,而且还能提升手速,达到强化PK水平的目的

    原则:有些人说键位这种东西每人一套思路,顺手就好,没错。但是设计键位还是要遵循两项基本原则①同类型的技能要放在一起②所有的键位要放在一只手可以掌控的范围内。

    注解:第一条很好理解,但是第二条什么是可控范围内呢?人的右手要控制鼠标,而主要控制键盘的是左手,毕竟左手只有五指,长度有限

    有些同学要问这个区域就这么几个键,而技能又那么多,怎么实现呢?

    解决要点:组合键,和改键

    下面我列举一下我的键位设置仅供大家参考

    召唤类:1骨头 2木灵 3石灵 4冥凤 5伤神续命

    输出类:E罗衫渐阔 R散魄附 G碧血决 X群魔乱舞

    唯一的群右键(混助攻必备,指哪群哪,妈妈再也不担心我的关宁分了)

    策略类:F呆若木石 Q暴尸 T移型换影 V同心辞

    BUFF类:CTRL+1血饲 CTRL+2将军令 CTRL+3形影相掉 CTRL+4铁石心肠

    恢复类:F1蓝 F2红 F3半夏曲 F4骨肉寂·生

    这些都是常用技能,其他技能为不常用技能,如要使用手点即可

    建议:技能设定其实见仁见智,很多都很合理,但是67890,F56789最好别设技能了,实在太远了,如果同学们技能设计实在太不科学建议还是早改为妙,千万别苦了自己一辈子。因为我本身就是搞培训的,我知道没有改不掉只有懒得改。

    2、技能篇

    作为一个非大神玩家,哪些技能是必满的?哪些技能是好用但是很贵的?很贵的技能点到多少性价比最高?这是本章要帮助大家解决的问题

    ①必满技能:(再穷也要满)

    白骨令:(1-40 200W)召唤一个骨头,点满原因太便宜了

    形影相吊:(1-40 700W)每级增加2.5%的宝宝防御,价格适中,但是效果极佳百分比的成长随着装备越好增加幅度越大

    ②好用技能:(咬咬牙,慢慢点)

    聚魂引:小资玩家的话建议+4武器+4项链点到36级可以7宝宝花费2000W

    平民玩家的话27+4+4=35级6宝宝花费500W

    青木颂:(1-40 2800W)建议点到30级花费600W

    厚土颂:(1-40 7500W)建议点到20级花费350W

    将军令:(1-40 1400W)每级增加30宝宝攻击力所以建议点到35级花费700W

    铁石心肠:(1-40 3200W)每级增加宝宝2点元素抗性,建议点到25级花费350W

    血饲:此技能PK时代价太大,一般不开,除非对战医生,甲士,魅者这些伤害威胁不大的对手时才会开,作为集火爆发使用,建议点到15花费300W

    罗衫渐阔:(1-40 2400W)相当于小羊脂玉,非常好用,但是减防效果是等差增加,因此点到建议点到30级花费600W

    散魄附:(1-40 1500W)建议点到30级花费350W每级等差增加0.2%失明几率,伤害成长不高,后10级代价太高换来的只有2%的失明和少量伤害

    碧血决:次技能为近身肉搏技能伤害成长挺高,不过施放机会较少,多在成功石化对手后使用,建议点1级或者学20级怡情花费400W。

    续命伤神:(1-40 6700W)是一个耗蓝减伤技能,每减少1%伤害建议点到20级花费350W

    呆若木石:(1-40 5200W)这是异人的保命技能、控制技能,后面要讲的很多战术都要围绕这一技能展开,这里就不多做赘述建议点到20级花费 250W

    分析:从技能可以看出异人的定位,以宝宝输出为主,人物则可以选择风骚走位,散魄附牵制,碧血决搏命、呆若木石控制,上面所说的技能就是异人的核心技能了,按上述花费点完技能大概应该有84左右的修为,异人算是小成了。后面的道路就是慢慢上述所有技能全部点满,就算是大成了,很艰辛有木有。

    说到技能这里不得不为大家分析一下一键换装,以及技能符的选择,同学们可能会觉得异人青木、厚土、骨头、冥凤、将军令、铁石心肠、血饲、形影相吊这么多技能,而一键换装只有5套第一套又已经被输出装占据了,第二套又被幸运装占据了,到底要怎么取舍呢?

    用加BUFF类的项链效果完爆加鬼灵等级的,而且青木+6只对木灵有影响,而与石灵、骨灵、冥凤无关。而将军令、铁石心肠、血饲、形影相吊,是对所有召唤物都有效,性价比极高。由此可见另外三套换装我会毫不犹豫的选择将军令、形影相吊、血饲新出的道具霞影纱对于异人来说极为好用,分别绑定将军令、形影相吊、血饲节省了异人很多的操作。至于青木+6厚土+6不会放弃,我会放在背包里,鬼武器+3项链+6也有+9的效果,在相对安全的地方我会在背包手动换项链召唤木灵、石灵熟练以后也很迅速。

    3、装备篇

    异人是对装备最为渴望的职业,装备对于异人来说成长也是最高的。这句话说说起来同学们可能会觉得听起来很抽象,那我就换个说法。

    以下说法请自动忽视断刀,亲儿子还比较BUG

    10W评分以下,可以说异人是最弱的职业,任何有点操作的人都可以玩死异人

    10W-20W评分,渐渐的能形成55开的局面

    20W-40W评分,7 3开异人7

    50W以上,无敌

    为什么会造成这样的结果呢?我给大家简要分析一下,先说攻击:异人不但自身有不弱的输出,宝宝也继承50%自身属性,并且宝宝伤害系数是0.3,就决定了提升攻击带来的性价比高于任何职业。再说防御:异人最怕就是宝宝还没近身自己就死了,游戏后期大家都知道,评分差不多杀死对手变得比游戏初期更加困难了,从首席大弟子竞选中就可以看出只有射手、异人、刀客是靠生死定胜负。其他的职业基本都是算评分,防御的提升给异人带了机会,也就无视了甲士、侠客、魅者的攻击。。真正有威胁的也就射手和刀客,这也就侧面反映出,异人只要自己不轻易死就可以让别人死。

    下面进入正题我将异人装备路线分有3个阶段

    1初出茅庐

    作为一个异人新手尤其是一个新区的艺人,我们都在不停的练级、任务的无线循环之中,假如你是一个风景流的玩家,那估计也不会静下心来,看这篇文章。相信更多的同学们都是想要玩好这个游戏。花最少的钱,让自己变得更强。那么怎么才能省钱呢?

    首先,你要做的就是给自己一个定位。也就是你要定下来你到底要玩到什么等级,也就是俗称的卡69、89、109、129、还是150,如果你定下来了也就意味着这个号永远都不会高于这个等级,直到卖号。省钱的第一原则就是不绑定任何过渡用的装备,不洗一切过渡装备,关宁镖局分一定要攒着。

    其次,假如你选择了129,如果你真的是打算长久玩的话,建议还是直接全鬼,因为鬼才是最终的归宿,千万别把钱花在洗普通紫装上,因为运气不好你洗2件紫的钱没准都够换1件鬼了。换鬼的过程有快有慢,小神玩家可能1个月就换齐了,小资玩家可能1个月换2-3件,平民玩家1个月换1件,不过别着急慢慢来,因为你是打算长久玩下去的。至于换不起鬼的其他装备暂时可以选择成品6属性双血的紫装,或者属性好的蓝装过渡,切记不洗不绑定。

    最后,建议换装顺序武器→衣服→2戒指→头→鞋→手→腰→手镯→项链,这里还要提醒大家关于洗鬼,在换装备的过程中不要太追求极品,武器、衣服最后还要打孔暂时7绝就行,其他散件6属性双有用就好。终于有天你全鬼了,把衣服、武器强15其他强10,喜欢发光的同学可以把武器、衣服、两戒指、手套强到15,这时候恭喜你高中毕业了!这时候大概有14W评分左右

    2声名鹊起

    作为一个全鬼翔光人士,在服务器里怎么小有名气,回头率也会相当的高了,经历少许的沉寂期,我们兜里又攒了一些闲钱了(鄙视网易),不甘落后的我们必定会想到继续发展,于是我们就带着忐忑的心情来到了第二阶段。

    第二阶段的关键词汇:打孔、宝石、石之灵、纹饰

    相信细心的玩家发现了,第一阶段完全没提到打孔,经历了这么时间的攒鬼过程,相信大家关宁、镖局分也相当多了,这时候就派上用场了。我建议打孔顺序衣服5孔,武器1-2孔,平时的宁远觉华结束要开始着手收圣战令换钥匙,平时遇到的便宜精粹要开始攒起,本阶段最终目标衣服:5孔了生死,武器:易碎的青金+易碎的羊脂。。异人的宝宝完美继承青金羊脂效果,因此青金羊脂异和普通的翔光异简直就是宠物小精灵里进化前、进化后两个职业,差距十分明显。纹饰选择我的建议是5个首饰全打石化抗和忽视光,剩下的一个混、一个晕、一个沉、一个狐、一个定,本阶段完成后大概20+W评分

    3王者之路

    下面的道路更加的艰辛,估计只有多年的小资玩家和大神玩家才能达到,就是不断的攒宝石,下面我谈谈我心目中的终极异人

    走物理减伤+法术闪避的路线

    宝石选择:

    武器:大势至衣服:善根生帽子:观自在

    手套、鞋子、腰带打青金石

    大势至减伤 10%善根生减伤 10%观自在减伤 8%

    手套、鞋子、腰带 5级青金分别减伤8%

    配合伤身续命、和宝宝的共患难理最终物理减伤高到爆

    属性选择:

    首饰优先致命其次敏捷,有条件的抽基础双致命,洗4致命

    由于倾情注·通的存在异人致命不但自己的散魄附、碧血决要用,还能按比例继承给宝宝,9级倾情注,可以太实惠了

    帽子、手套、鞋子、腰带抽出基础2-3条法术闪避,再洗出2-3条法术闪避

    传家宝、宝宝全打法术闪避

    这样物理减伤+法术闪避+高致命的异人就成型了,面对物理有高减伤,面对法系有极限法闪,现在不得不说异人是目前版本高评分组最强职业,如果这样的异人成型恭喜你,你已经是服务器第一人了!

    4、操作篇

    异人的操作不像医生那样叠三毒还要兼顾加血,不像方士那样移动天雷、地火,不像魅者那样切装控、读秒控,异人的操作一句话就是“简单中追求精细”。

    我将异人分为三类

    一是,无脑异,从头到尾贯穿主线的就是干,遇到人就是平推过去,一顿碧血决。用我同事的话说这种异人不是特NB,就是特SB。

    二是,闷骚异,开始追求猥琐走位,散魄附软牵制,能够风筝死一些对手。

    三是,战术异,活用各种技能,移形换影,逃跑切入,石化控场样样精通。

    由此可见异人操作口诀要领就是“走位要骚,石化要高”

    异人的PK方式有以下几种:①同心+走位②同心+散魄附软控制③同心+碧血决④石化

    再来讲讲异人的核心技能:石化,除了异人很少有人会选择带5个石化纹饰,帮会功勋点石化,也就决定了异人石化基本上会完控任何人,双攻速武器或者单攻速+石之灵就能让石化的CD减少到16秒以内,54级石化就能控制对手16.4秒。从数据就可以看出满足上述条件就可以达到无限石化,也就意味着你面对近战就立于不败之地了,同时也意味着只要你控制住了对手就表示你已经赢了大半了

    异人对战各职业心得

    PK近战(刀客、侠客、甲士)

    很简单,就是石化,然后读秒石化,由于你有石化抗和5石化纹饰必然会先解除石化,于是对手就任你碧血决敲打了。。有些同学要问神马是读秒石化,一般人都会带一个石化抵抗纹饰,所以为了避免纹饰免疫造成未命中,所以要等石化时间结束后,再石化,称之为读秒石化。

    PK方士、射手

    起手同心,保持自己、宝宝、方士(射手)三点一线走位,如下图所示,逼退方士(射手)。抓机会上坐骑,或者点石灵、骨灵移形换影,石化对手,只要石化到基本上就赢了大半了

    PK医生

    打医生更简单,异人只要开血饲,同心辞干就行了。结局就三种:第一种你杀死医生了,第二种你输出和他加血速度一样结果是平局,第三种你被医生边加血边放毒磨死了。在20W评分以后差不多评分医生很难杀再死异人,尤其是带吃药的野战医生更是没有赢的可能,高分无暴医这句话只有玩了医生的人才懂。

    PK魅者

    由于我玩的服一直没有和差不多的魅者好好切磋过,所以PK魅者是我实战经验最少了,多数情况都是以大欺小,如有不妥欢迎批评指正。PK魅者的关键就是和宝宝分开走位,宝宝先停在一个地方,等待自己被魅者先手控制,利用纹饰免疫放出同心,再利用下一次免疫石化自己。魅者想跑异人真的拦不住,魅者也会被异人宝宝追的不行。20W评分以前魅者应该是完爆异人;30W以后如果都玩猥琐应该是平局,如果钢正面打异人必赢无疑。

    异人关宁校场小贴士

    1、暴尸要狠,因为暴尸能拿到被暴尸玩家下一次死亡的助攻

    2、灵活开局,开局基本上大多数人都会直冲对方基地拿死人的人头,因此第一波的中场也成了雷火、群魔、群混的多发地带,对于平民玩家来说开场稍微绕一步晚到1秒就可以完美避开死亡。

    3、骁勇要蹲,10分 8分 6分 4分 2分分别会刷新骁勇,也就双倍攻击,假如你是一个有一定防御的异人就可以不下坐骑体验一把大神推土机的快

    4、活用石化,如果在场上遇到大部队交火,对于装备一般的异人来说,宝宝很可能都是秒死,这时候如果自己在后排石化自己,由于宝宝会继承自己的50%属性,因此自己石化的防御此刻也会传承给宝宝,宝宝会变得异常坚挺,在前线疯狂的捞助攻拿人头。

    5、死亡别慌,大多数异人最怕的就是关宁死亡,没了宝宝基本上就会连死N次,建议大家死了以后别着急第一时间招宝宝,先观察一下周围局势,如果局势不利第一时间上坐骑,寻找大部队,7秒的无敌时间基本上可以逃脱除了魅者以外任何人的追杀。

    二、倩女幽魂冥凤临世存在多久

    倩女幽魂冥凤临世没有明确时间限制。根据查询相关公开资料显示:《倩女幽魂》中的冥凤临世是一个比较特殊的状态,它是倩女幽魂中女主角小倩的特殊能力之一。冥凤临世是小倩的灵魂离体,化身为凤凰的形象,可以飞行和攻击敌人。在剧情中,小倩的冥凤临世状态并没有明确的时间限制,但是在使用过程中会消耗小倩的精力和灵力,如果使用过度可能会对小倩的身体造成伤害。因此,在使用冥凤临世时需要谨慎把握,避免过度消耗自身的能量。

    三、倩女幽魂女异人应该学什么啊怎样加点求高手赐教谢了

    一、倩女幽魂异人技能加点分析:

    白骨令(点满)

    描述:从尸体中召唤一个猩猩的骨灵帮自己战斗。

    等级:1级可学

    点评:这个技能基本属于鸡肋,但也是最基本的召唤技能,69以前打小三环只能用骨头,如果要卡69的话一定要点满,反正也不贵。除此之外,异人70绝技释放必须召唤一个骨头,下面会详细分析当然,如果你只想做个PVE玩家,也就是打打小怪兽的话,白骨令就做前置技能吧,刷怪实在用不到。

    离魂赋(前置)

    描述:对单体目标造成光伤害。

    等级:1级可学

    点评:我是做前置技能了,卡69打小三环赚钱的单体攻击技能用的是这个,所以点的比较高,后面基本用不到了。

    影月舞(25)

    描述:轻功,可跳跃一定距离。

    等级:1级可学

    点评:1级就可以了,没什么可学性,能过过65突破就行了。当然,如果你要去跳轻功比赛的话就点满吧,反正很便宜。

    形影相吊(满)

    描述:增加鬼灵的防御。

    等级:5级可学

    倩女幽魂为什么冥凤那么贵,倩女幽魂冥凤临世存在多久

    点评:这个要使劲点,后面会很贵很贵,经济条件允许的话点满吧,异人皮脆,基本全部靠狗在抗,如果连狗都扛不住,那就只能歇菜了。

    移商换羽(前置)

    描述:将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的宝宝。

    等级:9级可学

    点评:虽然我是作为前置技能,但绝对不是鸡肋!很有用的技能,异人其实很强大,所有职业里面,大概只有异人可以一身蓝装单刷怪了,只要技能点得好加防加攻(将军令)点上去,单刷怪时基本就是状态加好,然后不停移商换羽+形影相吊就OK了。

    望乡吟(不用点)

    描述:非战斗状态下使用,可回到自己的门派。

    等级:10级可学

    点评:回门派技能,点高了也就节省点吟唱时间,很便宜。

    风雨如晦(前置)

    描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。

    等级:13级可学

    点评:我是做前置了,没什么大用,当然卡69做个PK异人打PVP战场的话这是个很恶心的技能,降低对方气血上限的。

    将军令(满)

    描述:增加鬼灵的攻击。

    等级:17级可学

    点评:使劲点吧,和装备强化一样的道理,加鬼灵攻击的,我说过,异人就算一身白板也是强力的输出。不过点上去很贵就是了。

    移形换影(前置)

    描述:与鬼灵交换位置

    等级:21级可学

    点评:鸡肋技能,至少我从来没用过,都没拖到技能栏里。

    尸气鼓荡(前置)

    描述:爆尸体产生范围火伤害。

    等级:25级可学

    点评:此技能的重点在于爆尸体而不是产生伤害。和移商换羽一样,很有用的技能,但不必点上去。群PK利器!帮战、联赛、战场最用得到的技能!对方医生还没来得及复活就被异人一个暴尸送回老家了。打群战时异人只需要跟在后面不停暴尸就可以。

    聚魂引(满)

    描述:增加可召唤的鬼灵的数量。

    等级:29级可学

    点评:不用多说,使劲点,不过很贵就是了。可以戴加技能的项链和武器,就是一键换装麻烦一点。

    青木颂(30+)

    描述:召唤一个木灵帮自己战斗。

    等级:33级可学

    点评:有钱就点吧,至少点到30,后面可以用技能项链和武器提上去,关于装备后面会有详解。

    同心辞(前置)

    描述:把召唤出来的鬼灵召集起来攻击选中的目标。

    等级:37级可学

    点评:很有用的技能,但不必点上去。不论是单挑还是群架都很有用,点中目标放一个同心皮脆的基本就是秒杀。想象,当对方还在郁闷的不停在你的一堆狗里面切换目标找你时已经被啃死了是不是很爽?

    在野外打怪时也很有用,照妖之类的直接对BOSS一个同心,省的狗四处乱跑咬旁边捣乱的小怪分散输出。

    呵壁问天(+30)

    描述:处于光束内的所有目标将受到光伤害,光束持续一定时候后消失。

    等级:41级可学

    点评:不管怎么说都得点上去,除了70绝技群魔乱舞之外异人唯一一个群攻技能啊。。

    生肌凝髓(30)

    描述:增加鬼灵的生命值。

    等级:45级可学

    点评:点吧,如果BB的血都来不及加上来的话你本人也离歇菜不远了。毕竟重新召唤要等CD还要重新加状态,紧急情况下手忙脚乱的。

    骨肉祭:生(前置)

    描述:杀死自己的鬼灵获得生命值。

    等级:50级可学

    点评:有用的,但不必点两个用处:第一,单挑时如果规定是不能嗑药加血,那就用这个技能耍赖吧,别人也没话说。夜宴时没法嗑药,医生顾不过来的时候也能用这个急救一下;

    第二,打三环只能用物攻BB的时候就用它把多余的木头吃掉吧,不过冷却时间比较长,后期直接用骨肉祭:寂直接炸掉木头了。

    铁石心肠(前置)

    描述:增加鬼灵的抗性。

    等级:55级可学

    点评:打打小怪兽就不必点这个技能了,如果要PK的话还是点几下吧,增加狗的抗性。

    步步伤(前置)

    描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。

    等级:60级可学

    点评:刷怪或PK时可以放鼠标右键,闪电链还是挺猛的,打三环时千万不能用。后期直接被千千劫取代了,不过那是后话。

    呆若木石(25)

    描述:使范围内的所有目标石化。

    等级:65级可学

    点评:近战PK利器,异人除绝技外唯一一个带点控制效果的技能了。不过异人自身也被石化究竟是好还是不好还有待争议,有另辟蹊径的玩家会堆抗石化。

    罗衫渐阔(满)

    描述:降低单个目标的防御。

    等级:70级可学

    点评:异人PK简单来说三步操作,选中目标,放同心,然后罗衫渐阔。当然高手PK没那么简单,不过这是最基本的。

    群魔乱舞(满)

    描述:终极技能,3个骷髅跳舞,造成极大的全屏光伤害,并有一定的概率使其眩晕。

    等级:70级可学

    绝技详解:

    使劲点吧,异人点修为本来就是最坑爹的,但是你要知道修为的涨幅是根据消耗的经验来的,不是花多少钱。所以要修为长的快一点又少花点钱的话就使劲点这个吧。(不过买得起绝技的人也不会在乎这点钱了哈哈)

    其次如果异人装备不好防不高的话学了绝技也是个杯具。此为本人切身体会。本人堆的是幸运(关于幸运后面有详解),所以在攻击和防上都做了很大的牺牲,异人本身防低攻低直接影响鬼灵。绝技的释放有三个条件必须满足:技能CD时间过了,怒气值够了,有3个鬼灵(包括一个骨头)。这也就是为什么异人装备一定要好,白骨令必须点满的原因。不然绝技还没放完骨头就死掉了这多郁闷?本人经常绝技放到一半就挂了也是因为防太低。以及刚招出来的骨头还没来得及加状态立刻被秒掉了!我还没来得及秀一下华丽丽的绝技!

    还有一点坑爹的是异人释放绝技的过程中人物不能动,动了就会打断绝技的释放。这是只有学了绝技的人才会知道的。

    厚土颂(30+)

    描述:召唤一个石灵帮自己战斗。

    等级:75级可学

    点评:必点的技能!异人的物攻BB除了皮脆攻低悲催的骨灵之外就是石头了!打三环有了石头异人单守无压力啊有木有!!

    散魄赋(30+)

    描述:对单体目标造成光伤害。

    等级:80级可学

    点评:直接点吧,卡89单攻就靠这个,三环必备之技能。

    伤神续命(满)

    描述:消耗法力抵消受到的伤害。

    等级:85级可学

    点评:保命技能,PK刷怪都必点的。降低对自身的伤害,而且异人不愁蓝不够用。

    大风歌(30)

    描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。

    等级:90级可学

    点评:点起,这是风雨如晦的升级版,降血上限的恶心的技能,杀人放火的利器!联赛时可以用风伤害去偷炮台,很阴险哦。

    骨肉祭:寂(不用点)

    描述:随机爆鬼灵在指定区域产生范围火伤害。

    等级:95级可学

    点评:唯一的用处就是打大三时把木头爆掉换石头。。

    千千劫

    描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。

    等级:100级可学

    点评:点起。刷怪PK鼠标右键就放的这个快捷。闪电链很犀利啊。

    碧血诀(满)

    描述:对单个目标造成法术伤害,自身生命值越少伤害越高。

    等级:105级可学

    点评:PK利器!跟甲士打就用碧血诀砸吧。不过别把自己玩死了。

    血饲(30+)

    描述:增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。

    等级:110级可学

    点评:如果要保障输出的话就点起来吧!反正后期异人不会太脆,躲在后面就行了,有狗的人可以猥琐一点。

    冥凤临世(满)

    描述:终极技能,召唤一只冥凤帮自己战斗,冥凤有生存时间限制。

    等级:120级可学

    终极召唤技能。本人还没学,不加点评。

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