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    弹丸论破2攻略第四章学级裁判,超级弹丸论破2角色礼物喜好一览人物喜欢什么礼物

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:34次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下弹丸论破2攻略第四章学级裁判的问题,以及和超级弹丸论破2角色礼物喜好一览人物喜欢什么礼物的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、超级弹丸论破2角色礼物喜好一览人物喜欢什么礼物

    《超级弹丸论破2》有速度快的玩家已经通关了,今天小编给大家带来相关心得,一起看一下吧。

    剧情上,本作和前作相连,尽管已经有了通关前作后对于世界观的了解,然而剧情推进过程中时时欲言又止的伏笔,吊足了人的胃口,而最后的结局的真相只能说是超越了想象。如果说前作中学院生活的记忆被消除还能从剧情推进过程中猜出来,那在本作中的结局,日向等人所在世界的真相以及他们的真实身份则是真真正正到了学级裁判才得以了解,这个结局与我之前猜测的所有可能都大相径庭。虽然有些混乱,有些荒谬,但又是在情理之中,而且与前作剧情有着密切的联系。剧情推进过程中的种种伏笔,最终真相的震撼程度以及其带给玩家的游戏体验,可以说剧情方面是十分成功的。

    =游戏难度=

    游戏难度不得不说真是……虽然一代玩的是容易难度,这次改玩了普通,可能是自己手太残的缘故,平均一次学级裁判要阵亡三次==(以下评价仅从个人手残角度出发)

    无休止议论:之前玩的容易难度中前期每次可选择的言弹只有一个,而且没有杂音台词。这次玩的普通难度不仅有了杂音台词,多个可选择的言弹,而且游戏本身还增加了赞同点,推理难度也有提升,往往论破点都是使用了言弹的细节部分,这就要求对每个言弹的内容都仔细阅读

    闪耀字谜(改):以前一直觉得这环节十分无聊,这次改变了游戏规则增加了一些可玩度,但是依旧无压力什么的。。

    反论对决:个人觉得这简直是所有游戏中玩的最蛋疼的一个了,路径的发射点位置是固定的,本来对于摇杆的操作也没灵敏到能准确的识别细微的角度,论点又滚的死快,言弹数还有限制,中后期几乎没有在不阵亡的情况下成功的

    逻辑深潜:二代新增加的游戏,我只能说个人觉得操作难度仅次于反论对决了,各种往前往旁边难跳,加速了来不及反应,不加速又跳不过去QAQ

    恐慌论战:操作和一代略有不同,导致第一次的时候莫名其妙的就挂了,虽然增加了填充弹丸的环节,但是基本上都很容易成功,最纠结的一次就是第四章最后拼词组的时候忘了田中的仓鼠叫什么了(明明经常看到但是对于如此中二的名字还是没有什么记忆的欲望,通过那次恐慌论战牢牢的记住了破坏神暗黑四天王==)

    高潮推理:难度比一代略有增加,不是所有图片都一次性列出来了,而是有分组,所以就要前后跳来跳去,不过总体来说不难

    =案件构思=

    光就案件的全貌来讲,先简单概括一下一代和二代各个案件的主要手法:

    一代:

    案件1:本应是加害者的舞园却成了被害者,所以就调换房间来讲存在了逻辑上的不合理,此外死亡讯息增加了悬疑的气氛但是本身没什么用(没想到居然能扯成二代的伏笔)

    案件2:不二咲的真实性别和被害现场的调换,即身为无关者的十神对案件的干扰,以及杀人鬼对案件气氛的渲染和对推理的干扰

    案件3:对于不会说话的照片和尸体公告特点的巧妙运用,同时共犯的存在

    案件4:被害人为自杀的盲点,再加上朝日奈对于犯罪现场的破坏

    案件5:运用了无头尸这一人物诡计,对于案件本身没有大作用,但是对于之后剧情的引导方面有很大的作用

    二代:

    案件1:同时存在两个加害者,但是对于一些机械诡计例如对电闸的控制方法等显而易见

    案件2:虚拟游戏增加了案件的悬念

    案件3:拍摄影像的地点的错乱,隐藏尸体干扰死亡时间的推断,从而制造凶手的不在场证明

    案件4:对于惊奇屋结构的运用,然而个人觉得惊奇屋的构造的作用与其说是案件的关键倒不如说是增加了案件的悬念而已,而且这种构造本身就太扯

    案件5:这个案件的构思真的要说赞!套中套的设计,看似的谋杀是经过一系列精心策划的自杀,然而正确推理的自杀竟然是经过巧妙设计和对人的心理的利用的被迫谋杀

    总体来说,一代的案件手法更侧重于人的心理盲点造成的陷阱,而二代的案件则是本格推理经典手法的使用以及对气氛的渲染,就整体案件的构思来讲,可能二代的案件构思更为精巧,但是由于使用经典手法造成的没有新意,个人更倾向于一代,然而二代最后一个案件的构思又实在是精妙绝伦,所以本作的案件与前作相比总体上来所不相上下

    =人物=

    对于人物的刻画和人物之间羁绊的描写个人认为是本作最成功,也是真正超越了前作的地方。可能是由于先看了动画的缘故,觉得比起前作,本作与人物相关的剧情更能打动人。前作整体氛围是冰冷压抑的,为了离开学校进行的互相杀戮,让人战栗的杀人动机,整个故事发展过程中贯穿始终的是人物之间的相互猜疑和矛盾冲突。本作则给人一种十分温暖却有些残酷的感觉,温暖的是同伴之间的羁绊和信任,残酷的是不得已的杀人行为而导致的羁绊的破坏。对于人物的刻画虽然就攻略流程来讲描写的程度都差不多,不同的是在剧情流程下本作增加了更多的集体事件,这些集体事件对于不同性格的人物的刻画和人物羁绊带给玩家的触动带来了十分深刻的影响。比如说,有很多第一眼看似性格相似的人物,渐渐的会发现他们之间的根本性的不同。所以,对于游戏中的每一个角色我都十分的爱,以致于每每死人时都会被虐哭。

    日向创:主角,很强的代入感,比起一代,我觉得苗木诚过于的耀眼和坚强,自始至终都满怀着希望,反而是日向给人以真实的感觉,最初对现状十分恐惧和消极,然后在与同伴的相处中渐渐坚强起来

    狛枝凪斗:最开始是个伪好人,但是在第一次学级裁判中显露出真面目,却无法让人讨厌,反而是被一次次的黑化,诸如“我这个废柴”之类的消极言论戳中萌点

    七海千秋:弹丸系列最喜欢的角色,呆萌的外表下是一颗温柔的内心,身为“背叛者”却为了保护同伴挺身而出,在绝望时给了众人未来的希望,身为NPC即使是自己的存在会被忘却却依然鼓励着大家朝未来迈进,“前进的未来道路是我们一同开创的道路,所以我的存在不会消失”

    索妮娅:身为高贵的公主,却对许多完全不符合公主身份的事物抱有异常浓厚的兴趣,比任何人都坚定的相信着自己的同伴

    田中眼蛇梦:组长的角色+中二病,一开始就很喜欢他(在他那里刷了四片碎片)满嘴的中二言论,但是正经场合又十分认真了,虽然我到最后才记住“破坏神暗黑四天王”了,处刑时放下仓鼠,微微一笑坦然接受死亡真·泪哭我,满满的男子气概

    花村辉辉:一下子就听出了CV是润润,满口荤段子,还没来得及和他交流一下荤段子就死了,猥琐外表下的内心一心一意牵挂着家和母亲,处刑画面虐哭我,开了每章结束必哭的先例

    十神白夜:超高校级的欺诈师,没想到这个十神是假的,但是比起本尊有更强的责任心,“我不会让任何人牺牲的”,肥肥的样子就萌这一点来说绝对超过了本尊

    九头龙冬彦:一看就是一个傲娇的角色,虽然是黑道却十分善良,到后期成为我十分喜欢的角色

    边古山佩子:认真系的角色,与九头龙之间的羁绊真的十分的动人,尤其是处刑的时候,他俩的CP也是我十分喜欢的CP

    西园寺日寄子:腹黑+毒舌的角色,一开始并不喜欢她,然后到后来也渐渐地觉得其实她只是十分的天真,有些含羞,毒舌什么的也很萌呢ww

    澪田唯吹:明显的制作组恶搞的角色,一开始觉得她总是大呼小叫很烦,然而她那种开朗、充满活力的样子使得她被杀的时候让我伤心了一把

    小泉真昼:说实话对这个角色没什么太深的印象,不过她绝对是初期最正常的角色之一

    终里赤音:无脑的吃货,直觉却十分准确,信奉着强大的力量,虽然她的冲动使得弍大付出了惨重的代价,但是真是每次都让人很燃

    弍大猫丸:“做什么都要有气势!”为了保护终里被校长弄成重伤,哪怕变成了机器人也要活着回来,在同伴们诧异的目光中依旧哈哈哈的笑着,那种坚定和对自己信仰的坚信令人动容

    左右田和一:超高校级的机械师推理中却是个白痴,索妮娅痴汉,可惜索妮娅单恋田中,夸张的喜感角色,怎么听都听不出细谷的声音

    罪木蜜柑:懦弱的角色,但十分温柔,也是一个没节操的角色,不过杀人动机真的很让人无语

    这些形形色色的角色使得在最后的无休止议论中全员出现的场景最终使我泪崩,甚至真的希望这场虚幻的游戏一直进行下去,莫诺美,还有大家一起欢乐的在岛上生活。如此成功的角色塑造与刻画,使我跟随着角色们一起悲伤,一起绝望,这种体验是前作没有带给我的

    最后我说这个游戏的槽点也太多了吧,游戏规则解说各种卖萌,各种恶搞乱入,最明显的就是澪田唯吹,放课后的扭吼吼时间是怎么回事!官方还总自带吐槽,什么这种设定好像在哪里见过之类的!还有我真的对小七海萌的不行啊妈蛋第五章结束我心都碎了!

    二、求弹丸轮舞2(弹丸论破2)剧透全剧情…

    第三话九头龙没有死,但是瞎了一只眼睛。所有人里有几个人感染了绝望病,西园寺和澪田唯吹被杀,罪木是犯人,动机是罪木感染了绝望病,黑了。第四话武大被改造成了机器人,然后在葡萄塔和草莓塔里被从电梯上推下摔死,犯人是田中眼蛇梦,动机是黑白熊告诉大家如果没有人死就不能从塔里出去,大家就会断粮而死。第五话狛枝凪斗自杀,巧妙的利用自己的幸运陷害了未来机关的内奸——七海千秋(七海是好人为保护大家才挺身而出),七海被处刑。狛枝凪斗的动机是知道了主角一行人就是超高校级绝望的残党想要杀掉所有人,但众人并不知情。第六话世界崩坏,主角一行人被转移至希望学院空间里,并调查了事件的来龙去脉,未来机关其实是与黑白熊事件的黑幕——江之岛盾子对立的人们成立的机关,而主角也知道了自己就是江之岛盾子的手下(或者说被利用),来到这个岛上其实是一个洗脑程序,原定计划是把他们由坏人变成好人,所有的岛上的一切都是假象,但由于死掉的人是脑死亡,应该没法救活了,岛上的黑白熊就是所谓的病毒,而黑白熊是江之岛盾子(超高校级的绝望,一代的boss,已死)所操纵的。最后学级裁判的时候盾子出现,妄图对主角这几个人植入自己的思考程序(alter ego),也就是把他们都变成盾子。但是关键时刻苗木诚雾切十神出现,告诉主角们就算出去也不会被当做罪犯而是受到保护,但是主角一行人还是犹豫不决,最终在最绝望的时刻日向创回忆起自己就是被改造的全知全能的神座出流,并且冥冥之中受到七海(其实是程序)的指引,明白了自己的未来要自己开创这一点,于是带领大家一齐打败了盾子,破坏了病毒程序。

    最终日向一行人选择留在了岛上,而苗木一行准备回未来机关。故事到此就结束了。

    还是去b站看视频比较好比较全面。

    三、《新弹丸论破V3》白金攻略全奖杯达成白金攻略

    第一章

    收起第一章第二章第三章第四章第五章第六章隐藏黑白熊育成计划与地下城隐藏CG礼物表外出票和突破心房赌场小游戏与快速刷钱消消乐小技巧

    新学期

    剧情什么的还行,智者见智仁者见仁,老实说当个外传绝对比续作好。由于v3全程禁止截图录像,所以基本不放图了,部分会放一些。奔跑是移动途中按住;快速移动是,然后点第一个,再点路标就可以移动了;摇礼物要在第二章自由时间去小卖部用过一次扭蛋机就会在主菜单开启;还有就是如果事件发生期间不能去赌场或者小卖部,可以先存档去主菜单 extre里面弄好了再点继续就行

    为了防止出现人物好感bug(就是好感事件迷之消失,举例子比如茶柱的好感12345,出bug就会变成145,23不见了),从第二章开始,除了收集黑白熊玩偶全程去睡觉,去睡觉,去睡觉,切记,重要事情说三遍(里路线和隐藏黑白熊是可以之后补的,但是好感一定别碰)

    白金路线:本篇(可以一上来就选整人难度,难度比12就理论武装难点)→育成计划地下城(完成后存档1)→隐藏CG(完成后存档2)→红鲑团(存档3)→扫尾白金存档1确保前两项没有白玩,由于隐藏CG也可能出bug消失好感,所以存档12都是必要的,打红鲑团弄个存档3分开,当然,也可以本篇(完成后存档1,前提本篇没有去刷任何好感)→隐藏CG(完成后存档2)→红鲑团(存档3)→育成计划地下城→扫尾白金

    第一章

    【搜查】

    黑白熊档案1入手

    调查通风口,得到言弹图书室的通风口

    调查书柜,得到言弹堆积的书

    和图书室所有人说话,得到言弹促进自相残杀BGM读卡机的脏东西可动式书柜

    调查尸体周遭,得到言弹沾有血迹的铅球被害人的持有物

    调查机关书柜,得到言弹最原身上的收讯器

    全部调查玩后离开,去游戏室。

    和房间内的女性说话,得到言弹春川的证词

    点正中间拉门,进去,调查深处的拉门,得到言弹故障的门

    离开去上层教室a,和两人谈话,得到言弹用来监视的教室教室的通风口真宫寺的证词机望的证词

    再回图书室,和白银谈话,响起开始学籍裁判的声音,照片洗好了,得到言弹图书室正门的照片

    图书室后门的照片暗门的照片

    弹丸论破2攻略第四章学级裁判,超级弹丸论破2角色礼物喜好一览人物喜欢什么礼物

    【学级裁判1】

    不间断讨论1

    「被害人的持有物」言弹打「被害人是首谋」

    不间断讨论同意1

    「真宫寺的证言」言弹打「根本没有到图书馆去」

    选择1

    「恶心的疹子」

    混乱讨论1

    「春川的证言」言弹打「只有被害人」

    不间断讨论2

    「故障的门」言弹打「只要从那扇门进出」

    图中指出1

    「正面的投影幕」

    不间断讨论3

    「可动式书柜」言弹打「没有障碍物」

    选择2

    「暗门的照片」

    不间断讨论4

    「读卡机的脏东西」言弹打「暗门后面」

    反驳热辩真打1

    「图书室正门的照片」言弹切「大家当场会和」

    选择3

    「堆积的书」

    中断。

    选择4

    「报警器响起的时机」

    不间断讨论5

    「暗门照片」言弹打「可动式书柜」

    不间断讨论谎言1

    「最原身上的收讯器」言弹按住变化后打「收讯器在最原手中」

    讨论争辩

    「时间间隔」「不在场证明」「待在一起」「收讯器」「说谎」依次顺序

    选择5

    「照相机的闪光灯」

    选择6

    「把人引诱过来」

    人物选择

    「只伸出食指的人」

    不间断讨论6

    「用来监视的教室」言弹打「一定是图书室」

    灵光乍现组字3.0

    此处有第一章第5只黑白熊玩偶

    「通风口」

    不间断讨论同意2

    「堆积的书」言弹打「让铅球在书柜上自行滚动」

    里路线:「图书室的通风口」言弹按住变化后打「不要迷失了真相了哦」

    选择7

    「入间美兔」

    选择8

    「离开教室的时候」

    不间断讨论7

    「促进自相残杀的BGM」言弹打「图书馆应该很安静」

    选择9

    「背包」

    理论武装

    最后反论的时候打出「杀死首谋」(三种符号,一种是普通的,等圆圈快合上的时候按,另一个会在侧面出现凹槽条,快到底的时候按,最后一种是4个按键一起出现的图标就是快速搓任意键,把下面的点状条搓满)

    高潮再现推理

    1.百田,权太,茶柱3人

    2.对入间美兔下跪

    3.许多铅球in木箱

    4.把通风口盖子靠在里面

    5.翻开百科全书

    6.开启闪光灯

    7.防盗报警器的收讯器响起

    8.教室的通风口

    9.发现改造相机的被害人

    10.大声播放的促进自相残杀影片

    11.回到原位的可动式书柜

    好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的弹丸论破2攻略第四章学级裁判和超级弹丸论破2角色礼物喜好一览人物喜欢什么礼物问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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