大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下质量效应1任务顺序的问题,以及和质量效应1主线任务:寻找莉亚娜 T 苏尼 怎么做的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、质量效应1主线任务:寻找莉亚娜 T 苏尼 怎么做
上船后会被请求做演讲,+4道德值。和导航员普雷斯利对话+2道德值,2个选择都选的话可以同时+2楷模和+2叛逆。进入莉亚娜发掘工作的克诺索斯星系,登陆瑟拉姆星球。向前走一段路,会有桀斯飞船降下两只桀斯重甲。继续赶路会遇到三四个炮台守住的基地大门,要从右边的一条小道绕往基地内部,干掉敌人后,两边房子里有开关分别控制两个方向的大门。打开北边的门继续走,前面有不少的桀斯重甲,直到某个窄口,战车进不去,必须要步行作战。
一路上都要十分小心,有很多桀斯狙击手出现,继续走可以看到一个上坡方向有一些厂房类型的建筑物。这里请存档!你将会面对第一个有挑战性的Boss战。这场战斗敌人的配合是狙击手和跳蚤,后面还有只桀斯重甲压阵,打赢后进入矿井。
开矿井门后一层一层往下走,路上会不时有桀斯兵出现,直到发现被护罩捆住动弹不得的莉亚娜。对话后到最底层,战斗后启动掘矿用激光(密码随机)把地板打通,绕路走到上面帮莉亚娜解开护罩。这里会自动存档,紧接着一名克洛根人会带着一群桀斯来,对话时不要直接开打,有额外的经验、星币、万能胶和医疗胶拿。战斗一开始我方会处在没有掩护的中央,用冲刺快速寻找到掩护是必要的。
随后矿脉崩塌,主角一行逃出地洞。在船上讨论总结后本章结束。最后Joker会询问是否向最高议会报告,只有这次汇报内容不加任何道德值,后面三次都有道德值拿,所以最好选择汇报。
二、质量效应1 推倒方是什么
就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和你喜欢的队员说话,有空的话就去聊天,切记跟他们说话态度一定要好,最保险的就是全选右上角和左上角的内容(我玩的是英文版所以没怎么注意他们说了什么,尽量选好话就行了)。
薛哥的可推角色是Liara和Ashley(爱什莉),薛婶能推的是Liara和Kaiden(凯登)。(不过我走叛逆路线的时候除了私下里谈话以外说话都选的是右下角的选项)
如果你同时泡两个人都成功的话,主线到了一定程度这两人就会同时来找你要你选择其中的一人(所以最好每次回到船上都存个挡),要是选“can'tIhaveyouboth?”的话你就完了。
接下来去XXX(名字我忘了)摧毁Saron(萨伦)的基地时你将在Ashley和Kaiden之间牺牲一个人,这里可千万别把你要推的人给弄死了==
最后去Illos的话就会有一段Happy剧情啦~但是也别一时脑残选了错的选项哦~
等到你看完了所有的推倒剧情以后你就会感叹制作组的偷懒了。
《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
三、质量效应123,第一次玩,分别用什么职业有乐趣
1代战士,2代烧饼,3代渗透。
《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。
《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望
2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能做超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。
2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(Mass Relay)。利用这种质量中继器,飞船可实现更为高效的星际旅行。
经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(Prothean)的外星文明(实际上可能不是),这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是银河系的统治者。
2165年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的先进科技自由往来于银河系之间,并跻身银河系各高等文明种族所组成的银河议会成员。
但银河系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会入侵银河系,毫不留情地彻底摧毁银河系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。
虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的银河议会特遣部队指挥官约翰·薛帕德(John·Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全银河有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全银河系的冒险。
但当薜帕德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想象。
玩家的一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“Mass Effect”,也就是游戏名称的由来。
四、质量效应1推倒方是什么
就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和你喜欢的队员说话,有空的话就去聊天,切记跟他们说话态度一定要好,最保险的就是全选右上角和左上角的内容(我玩的是英文版所以没怎么注意他们说了什么,尽量选好话就行了)。
薛哥的可推角色是Liara和Ashley(爱什莉),薛婶能推的是Liara和Kaiden(凯登)。(不过我走叛逆路线的时候除了私下里谈话以外说话都选的是右下角的选项)
如果你同时泡两个人都成功的话,主线到了一定程度这两人就会同时来找你要你选择其中的一人(所以最好每次回到船上都存个挡),要是选“can'tIhaveyouboth?”的话你就完了。
接下来去XXX(名字我忘了)摧毁Saron(萨伦)的基地时你将在Ashley和Kaiden之间牺牲一个人,这里可千万别把你要推的人给弄死了==
最后去Illos的话就会有一段Happy剧情啦~但是也别一时脑残选了错的选项哦~
等到你看完了所有的推倒剧情以后你就会感叹制作组的偷懒了。
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