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    dota2赏金猎人怎么出装,DOTA2赏金猎人怎么出装

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:39次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dota2赏金猎人怎么出装,DOTA2赏金猎人怎么出装这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、dota2 赏金猎人

    问题一:赏金单抓高爆发法师基本属于找死,除非对方残血,能被你一刀一标再跟个一两刀能宰掉,否则就别尝试,卡隐身CD能额外附加疾风步伤害,自己计算一下,能成就成,不成就算。控制多的家伙基本别碰,一不小心自己就挂了。赏金的标记只要杀了人就是自己加钱全队加钱,尽量保证人头,所以单抓这种不稳的东西尽量少来,反正又不是只有你一个人游走,搭俩酱油或者搭个中路二哥不是随便杀?赏金那个加钱变态的很,很容易就肥起来了,团战哪怕互换都没事,甚至三换二之类的都是你们钱多,很容易积累经济优势,跟着赏金打几波团什么都有了。为什么没有紫苑BH?想出就出啊,装备这东西不一定非看适不适合英雄,适合局势就能出,假如你们这里一个点控都没有,对方大哥是敌法,你出紫苑羊刀有什么错?现在比赛里各种跳刀食尸鬼跳刀小骷髅,看着奇葩不?其实就是因为需要啊。当然如果队里不需要你出紫苑,点控足足的,你闲着没事出个紫苑就是浪费了,紫苑加智力但你是敏捷英雄。钱要花在刀刃上嘛,同样的钱都够你买个BKB了。

    问题二:赏金的装备选择非常灵活的,因为钱来得快啊。不过首先要确定自己的定位,队里有什么敌法啊蚂蚁啊之类的,然后你非要当大哥,出狂战抢钱刷,赢了还好,输了必然被骂死。队里没有物理输出,四个大酱油,然后你也出什么梅肯啊勋章啊祭品啊之类的酱油装,最后没后期被弄死,你又得被骂。一般来讲赏金不会当成一号位来打,但是实在没别人的话他也能装个伪核,毕竟被动在那摆着呢,爆发还是十分高的。正常局的话赏金应该属于是偏三号位,可劣单。中期经济非常好补,一不小心就升级成二号位了。如果局势非常顺,你第一件出黯灭是完全没问题的,随便你出什么都可以。如果局势一般的话,就中规中矩做个BKB。赏金输出并不依靠大量装备,团战中他的主要作用就是标记,减速,打断这一类,有被动伤害已经不低了,当然装备这东西肯定是越豪华越好,BKB之后根据局势,什么黯灭啊、双刀啊、晕锤啊、蝴蝶啊金箍棒啊你随便看着出就是。如果局势比较劣,根本憋不出大件儿,那就做小件儿,魔棒穷鬼骨灰盒勋章天鹰战鼓,这些都是你的好伙伴,别忘了DOTA里的道具越便宜性价比越高,靠这些性价比高的东西打赢几波团战,立马就可以换大件儿了。狂战这个东西还是算了,除非你的局势很顺,或者你要当大哥,那东西一般到了后期都是要卖掉换其他输出装备的,除了刷以外意义不算大,而赏金不是那种要刷小兵的英雄。

    其他要点:赏金很害怕被针对,中后期不要随便隐身乱跑,一个粉你就翻了。团战一定要尽量给每一个人都上标记,比起抢人头优先标记,得的钱更多。赏金血薄,走位注意一些,别被先手秒掉,你只要活着只要能上标记,对方人头就相当于一个顶俩,优势是非常非常大的。还有因为赏金很容易肥起来,当队内有大哥时,赏金可以帮着出很多团队装备,比如帮大哥出林肯(可以套给大哥),给大哥出大雷锤(上套子),给团队出笛子之类的……总之,因为你很容易有钱,所以别的位置该出却又没钱出,而又对团队非常重要的道具,你完全可以出啊。甚至你帮队里的沙王什么的出个纷争面纱都无所谓啊,再次重申,装备并不一定只有适不适合英雄,更关键的是适不适合局势。

    二、DOTA2赏金猎人怎么出装

    DOTA2赏金猎人怎么出装赏金猎人技能详解,在DOTA2游戏中赏金猎人怎么出装咧,小编带大家一起了解下赏金猎人的技能,一起来看看吧~

    赏金猎人英雄背景

    关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他是被遗弃的杀人工具,只是为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。

    赏金猎人基础属性

    攻击:45-59

    力量:17

    智力:19

    敏捷:21

    移动:315

    护甲:6

    赏金猎人英雄技能

    投掷飞镖(T)

    赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及晕眩。施法距离:650。

    等级1-造成100点的伤害。

    等级2-造成200点的伤害。

    等级3-造成250点的伤害。

    等级4-造成325点的伤害。

    等级1:魔法消耗90,施法间隔10秒。

    等级2:魔法消耗115,施法间隔10秒。

    等级3:魔法消耗135,施法间隔10秒。

    等级4:魔法消耗155,施法间隔10秒。

    忍术(J)

    每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。

    等级1-减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒。

    等级2-减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒。

    等级3-减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒。

    等级4-减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒。

    暗影步(W)

    使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。

    等级1- 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。

    等级2- 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。

    等级3- 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。

    等级4- 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。持续时间30秒。

    等级1:魔法消耗50点,施法间隔15秒。

    等级2:魔法消耗50点,施法间隔15秒。

    等级3:魔法消耗50点,施法间隔15秒。

    等级4:魔法消耗50点,施法间隔15秒。

    追踪术(R)

    追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。无视魔法免疫

    等级1-每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。

    等级2-每杀死1个英雄得到200额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。

    等级3-每杀死1个英雄得到250额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。

    等级1:魔法消耗70点,施法间隔10秒。

    等级2:魔法消耗60点,施法间隔7秒。

    等级3:魔法消耗50点,施法间隔5秒。

    赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50/100/150的击杀赏金

    赏金术的赏金被视为固定金钱

    三、DOTA2赏金猎人怎么玩,路人玩家赏金猎人玩法详细介绍

    dota2中的赏金猎人一经推出,深受广大玩家喜爱,路人玩家赏金猎人怎么玩,下面小骨来为大家介绍下路人玩家赏金猎人怎么玩的吧,作为一个隐身单位的英雄,肯定是以猥琐据称,玩法就是需要注意走位以及切入时机,下面就来看看吧。相信自从DOTA2天梯系统出了,五大天王(炼金,伐木机,小鱼人,末日,土猫),两大护法(蜘蛛,剧毒)已经成为许多玩家的梦魇,大有风声鹤唳,草木皆兵之势。这些英雄虽然强势,但是只要不是组团出现,适当针对还是能够一一击破。

    小编认为除了这些天王护法之外,还有个英雄在路人局中非常强势,它就是赏金猎人。正所谓不以风骚惊天下,就以淫荡动世人,下面让我们来了解一起认识一下这个英雄。

    推荐理由:

    1具备隐身技能,有很强的团战切入和脱离战场能力。

    2作为敏捷英雄,有一定的后期能力,虽然不能和传统后期相比,但是在伪后中属于佼佼者

    3大招追踪术能够给团队带来额外的金钱,即便团战打输,但是团战收益可能超过对方

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    基础属性

    1级

    生命473

    魔法247

    初始护甲5

    25级

    生命1670

    魔法963

    最终护甲18

    虽然基础属性也涵盖了移动速度,视野等方面,相信大家对于这些数据化的东西不是很感兴趣,因此选出几方面重点介绍一下,我们可以看出虽然赏金开局只有不到500生命,但是高达5点的护甲很好的弥补了这一缺陷,25级的时候也只有不到1700生命,证明这个赏金猎人这个英雄还是整体偏脆。

    英雄技能及分析

    投掷飞镖(主动技能)

    向一个敌方单位扔出致命的飞镖,造成伤害和短暂眩晕。

    伤害:100/200/250/325

    魔法消耗:90/115/135/155

    作用范围:650

    要点:主动技能,能给敌方单位造成伤害,而且带有短暂眩晕,可以打断TP和持续施法。需要注意的是随着等级的提升,魔耗也增加。范围650,一般远程的攻击范围为600,如果注意走位,可以用此技能在0伤害的情况下。消耗对方英雄血量或者补兵。

    忍术(被动技能)

    赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。

    致命一击伤害倍率:150%/175%/200%/225%

    移动速度减缓:-25%

    攻击速度降低:-25

    持续时间:3.0

    要点:被动技能,也是我们常说的暴击,也是赏金的爆发所在。可能许多玩家都认为被动只能减缓敌方攻速,减缓攻击速度则容易被忽视。

    暗影步(主动技能)

    赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。

    冷却时间:15s

    魔法消耗:50

    持续时间:15.0/20.0/25.0/30.0

    进入隐身时间:

    1.0/0.75/0.5/0.25

    额外伤害:30/60/90/120

    要点:这就是我们所说的隐身技能,耗蓝和CD时间恒定,隐身时间随着等级的提升而增加,并且有破隐一击的效果。

    追踪术(主动技能)

    追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。

    冷却时间:10.0/7.0/5.0s

    魔法消耗:50

    作用范围:900/1050/1200

    加速范围:900速度提升:20%自身

    金钱奖励:150/200/250

    友军金钱奖励:50/100/150持续时间:30.0

    要点:这是赏金猎人的神技,也是我们口中的标记,能给团队带来额外收益,需要注意的是自身获得金钱比友军要多,而且能够提升自身的移速,并不是团队的速度。持续时间远长于冷却时间,简而言之就是CD一好只要有蓝就标记。

    因为小编本人是一个不折不扣的赏金控,因此在这说一说我在路人局中的加点出装和打法,并不绝对,仅代表个人观点。

    加点:一级学隐身,二级看情况选择暴击或者飞镖,然后一二对点,有大点大,七级的时候保证有四级飞镖,用来抢人头…然后补满隐身和暴击。

    625出门装:吃树,补刀斧,守护指环

    853出门装:吃树,补刀斧,圣殿指环

    因为小编的赏金永远都自觉的走劣势路,想要在对方强大的火力下补兵,就必须拿个补刀斧才自信。

    前期装:裸鞋,圆盾,魔棒,恢复指环

    身为一个近战,在线上被很压很正常,这时候就需要勇敢的去补兵,P神曾说过近战不出圆盾简直不会玩,魔棒是反杀神器,懂的自然懂,如果被点的太惨了先买个回2撑血吧。

    中期装:相位,战鼓,夜叉,祭品,坚韧球

    赏金出假腿相位都可以,小编个人喜好出相位,但是出了相位之后攻击高,但是太脆,必须出个战鼓撑血,至于夜叉搭配上相位和战鼓,只能说此时的赏金跑的飞起,后期还能转为双刀。祭品作为团队装可以适时出,至于坚韧球可以转成林肯或者狂战

    后期装:相位,双刀,黯灭,林肯,蝴蝶,狂战,圣剑…

    双刀是非常适合赏金的一件装备,至于黯灭的减甲配合赏金的暴击有奇效,林肯的抵挡施法可以让赏金基本处于不死的状态,至于狂战如果对面全是脆皮法师的时候可以出,不算纯后期装,算中后期过渡装,但是如果己方有刷钱大哥的时候要慎出狂战,至于蝴蝶是敏捷英雄的神器不解释。如果你有足够多的钱,而且稳赢,就出圣剑吧,突出一个浪。

    打法:由于我的赏金都是走劣势路,所以不会抢占本方后期资源,自生自灭不管是经验还是金钱全靠自己努力去争取。如果对方是近战,大胆的上前补兵吧,如果是脆皮英雄,隐身过去砍他,但是要沉住气,等下一次CD快好的时候在破隐,不然有被群殴的危险。混到6级之后就去参加团战或者配合己方中单英雄抓人。在团战中赏金的走位一定要注意,先看清对面有没有带粉眼,宝石之类的道具,切后排的时候切记不要从正后方过去,对方英雄习惯在附近放真眼,要从斜后方插入,不要去团战中心,切边缘的英雄,如果被撒粉,立刻撤退。总之一个团战会猥琐骚扰的赏金比一个正面硬钢的赏金作用要大。

    最克制的英雄:小强,隐刺,圣堂,后期,隐刀小黑和末日

    一般害怕的英雄:蝙蝠,血魔….

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