这篇文章给大家聊聊关于老头环一到八周目难度,以及《艾尔登法环》多周目难度是多少对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、《艾尔登法环》多周目难度是多少
艾尔登法环多周目难度是8周目。从八周目开始后续周目的怪物和BOSS难度都不会变化,至于掉落的卢恩数量则是从9周目封顶,至于总周目数还没有上限,只要你愿意打到一万周目都是可以的,但打到八周目后基本上就没有啥能玩的内容了。
艾尔登法环多周目特点
首先我们游戏通关以后可以再次进行游戏,也就是重新再打一边,并且会重置剧情但是人物等级以及装备会保存不变,这样我们就可以打通其他结局了,不过每多一周目怪物的强度会有所增强,应该最高难度是8周目封顶理论上来说。
老头环和其他的魂系列一样,都是八周目难度封顶,同时也是贯彻了一条很多人都不清楚的原则,那就是一周目特殊原则,魂系列的一周目是不好做数值的,因为一周目的计算公式是独特的。而制作者会将二周目的所有数值定为单位1,这样以后的周目都是从二周目的数据往上叠,非常好计算。
二、老头环难度是什么
老头环难度是指艾尔登法环的游戏难度,算历来魂系列游戏中等偏高的。
这里中等偏高的难度标准,是以游戏最高难度+单人不召唤好哥哥+不看攻略通关的打法来算的,这种打法的难度比黑魂三还要略高。最高难度下,BOSS的血量普遍高、攻击高、招式多。玩家正常推进打BOSS的阶段,武器等级相对较低,恢复的手段也少。
老头环难度怎么样?
难度比较大。区域间和主线BOSS间的难度跨度非常大,BOSS的比抗性、血量、远程攻击手段、类型、伤害与前作相比更多更高了,前作中的大多数BOSS更具有不可预见性和不稳定性。
老头环和其他的魂系列一样,都是八周目难度封顶,同时也是贯彻了一条很多人都不清楚的原则,那就是一周目特殊原则,魂系列的一周目是不好做数值的。
三、老头环为什么都说八周目
第八周目以后就不会增加了。
打完所有游戏关卡后,再从第一关开始接着玩并打完全关,就叫完成一周目,那么一周目结束后再从第一关开始接着玩并打完全关就叫完成二周目。
实际上一周目就是玩过的游戏从头到尾再接着玩一遍,二周目,三周目的话以此类推。以前这种情况射击类的游戏比较多。现在很多游戏都有这种设置,游戏结束时让你记录进度,再从头玩的话会增加或改变一些内容。
四、艾尔登法环高周目各boss难度评级
艾尔登法环高周目下各个boss的难度如何?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看艾尔登法环高周目各boss难度评级吧。
艾尔登法环高周目各boss难度评级
本来打完8周目就准备封盘了,最近更新了一波又重新玩了两周目顺便补了下之前的支线,十周目的时候打boss发现和八周目的时候有点区别。
一周目用的大盾+猎犬曲刀,基本上近战老老实实打boss没怎么召唤
一周目情况下Boss难度:女武神初始王黑剑黑暗繁星碎星老头兽
一周目的话就只有这几个boss比较难,像拉达冈噩兆噩兆王接肢感觉死几次就会打了。
另外满月,祖灵之类的boss就是白给。
1 2 3周目基本上都差不多
过了四周目后,熟悉了游戏的机制,熟悉了boss的出招,基本上打的都很快,boss的变化就开始明显了,黑剑伤害就更高了,老头兽更肉了,初始王相较于前几周目生命和伤害增幅都不大,女武神的增幅也不是很大,外加女武神会躲水鸟后难度直线下降。
所以是黑剑女武神初始王老头兽
到10周目碎星我一直都是一个人打不招npc和骨灰,熟悉了技能会躲后没什么难度。
主要就是8周目,到了这个阶段基本上boss给你两三下就没了,60的加点+噩兆王大卢恩=2600血在他们面前就跟纸糊的一样。
8周目的黑剑相当难打,血比前几周目厚了很多,伤害也更爆炸了,外加攻击扣血量上限,二阶段跟疯狗一样,稍不注意就被秒了。
8周目的初始王非常肉,虽然一二阶段共用一条血,我玩的时候决心bug还没削,靠着这个打初始王伤害才算能看,二阶段的话小投技直接打成丝血,大投技直接给你秒了
老头兽难度主要却决于你在拉达冈那里消耗了多少资源,8周目的老头兽又肉伤害又高,好在大部分技能除了追踪光球其他都好躲,
女武神的技能只要熟悉了都挺好躲,并没有很肉。
老头兽黑剑初始王女武神
不知道为什么我感觉十周目的难度还在继续变高,可能是我的错觉。
后面的难度基本上和八周目一样,决心被削了后打起来伤害感觉跟不上。
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