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    龙之谷技能点介绍,龙之谷元素技能分析

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:40次

    大家好,今天来为大家分享龙之谷技能点介绍的一些知识点,和龙之谷元素技能分析的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

    一、龙之谷各职业技能

    呃…4个大类8种职业听我一一道来:一。战士分剑圣和战神1.战神:践踏系践踏(Stomp)右脚用力踩踏地面,给周围的敌人造成伤害,并使其在一定时间内变得缓慢。修炼等级:等级15以上先行技能:重钩拳(LV4+)

    需要武器:斧子/锤子杀戮盛宴(DemolitionFist)右手聚集力量后向前冲锋,给予正面一拳。修炼等级:等级19以上先行技能:践踏(LV3+)需要武器:斧子/锤子旋转冲击(CircleSwing)向前跳两步,用力挥动武器,攻击周围的敌人。修炼等级:等级26以上先行技能:杀戮盛宴(LV3+)需要武器:斧头/锤子旋风(WhirlWind)利用离心力使身体旋转,对周围的敌人发动强力的多段攻击。修炼等级:等级32以上先行技能:旋转冲击(LV3+)需要武器:斧头/锤子台风(WhirlTyphoon)利用离心力使身体旋转,产生强力的旋风,对周围的敌人发动多重连续攻击。修炼等级:等级40以上先行技能:旋风(LV3+)需要武器:斧头炸弹系飞行冲击(FlyingSwing)从下往上用力挥动武器,将前方的敌人击到高空。修炼等级:等级15以上先行技能:重斩(LV3+)需要武器:斧头/锤子惩戒波(PunishingSwing)用武器用力向前挥舞,向前方发出小炸弹并引爆。修炼等级:等级19以上先行技能:飞行冲击(LV3+)需要武器:斧头/锤子范围炸弹(Circlebomber)用武器向下敲击地面,向前方发射冲击波。修炼等级:等级26以上先行技能:惩戒波(LV3+)需要武器:斧头/锤子滚动攻击(RollingAttack)在空中旋转跳跃后,向下用力攻击地面,发射冲击波攻击周围的敌人。修炼等级:等级32以上先行技能:范围炸弹(LV3+)需要武器:斧头/锤子巨型炸弹(GiganticBomber)高高跳起后用力击打地面,用生成的强力冲击波攻击敌人。修炼等级:等级40以上先行技能:滚动攻击(LV3+)需要武器:锤子战吼系反击怒吼(TauntingHowl)爆发体内的怒气对周围的敌人造成伤害,增加敌对值。被攻击的敌人攻击力和暴击下降。修炼等级:等级15以上先行技能:无需要武器:无斗气护体(CrisisHowl)受到敌人攻击时,点击鼠标右键,可以瞬间发出强力气息,以一定比率的攻击力将周围的敌人弹开。修炼等级:等级18以上先行技能:反击怒吼(LV2+)需要武器:无战吼(BattleHowl)发出强力气息传递给队员。收到气息的队员物理攻击力、暴击、晕击概率增加。修炼等级:等级24以上先行技能:无需要武器:无清醒呐喊(DisenchantingHowl)向前方发出强力气息,删除前方敌人的增益,使其无法使用技能,减少物理防御力。修炼等级:等级27以上先行技能:战吼(LV2+)需要武器:无冲锋怒吼(RollingAttack)发出强力气息,被气息影响的队员超级盔甲和物理防御力增加。修炼等级:等级32以上先行技能:清醒呐喊(LV3+)/铁布衫需要武器:无毁灭呐喊(DeverstatingHowl)聚气后,向前方发出强力的狮子吼。受到攻击的敌人陷入眩晕状态。修炼等级:等级40以上先行技能:冲锋怒吼(LV3+)需要武器:无其他冲击拳(DashUpper)冲锋中点击攻击键,可用武器将对方击飞。修炼等级:等级18以上先行技能:冲锋(LV3+)需要武器:斧头/锤子踢飞连击(SoccerKickCombo)踢飞后,点击特殊攻击键,可在空中用腿扫落对方。修炼等级:等级21以上先行技能:踢飞(LV4+)需要武器:无荆棘(Toughness)增加一定比率的物理防御力。修炼等级:等级24以上先行技能:无需要武器:无铁布衫(IronSkin)一定时间内进入非常强的超级盔甲状态,身体不会因为敌人的攻击而硬直。修炼等级:等级30以上先行技能:荆棘(LV3+)需要武器:无2.剑圣:重勾拳、重斩、翻滚、落肘、升龙斩、侧踢、起身斩、踢飞、凌空暴击、冲锋、浮空调整三连斩、回避、区域连击、冲锋斩、切骨之刺、挥砍姿态、冲锋连斩、直线攻击、攻击欲望、无限刀刃、月光斩、日食攻击、旋风斩、致命劈砍、半月斩、真空连爆…二。弓箭手:

    1.箭神:二连射.穿刺射击.多段射击.魔法箭矢.鹰眼.旋风腿.翻滚.疾闪.回旋踢.飞身踢.起身踢.踢飞.浮空调整.力量掌握.扫堂腿.凌空踢.精神掌握.精神训练.聚能射击.飞空连射.包围.箭雨风暴.迅矢连射.集中射击.追风箭.迅捷箭.追踪箭.箭术革命.瞄准.精神放逐.精确瞄准.怒气爆射.震裂箭 2.游侠:二连射.穿刺射击.多段射击.魔法箭矢.鹰眼.旋风腿.翻滚.疾闪.回旋踢.飞身踢.起身踢.踢飞.浮空调整.力量掌握.扫堂腿.凌空踢.精神掌握.精神训练踢射.捆绑射击.箭雨.螺旋风暴.迷幻新星.鹰击长空.精神放逐.精神爆发.爆裂踢.旋风飞腿.螺旋刀刃.星云锁链.双飞腿.旋转涡流.消能旋转箭.精神火焰.凌波微步.螺旋踢.短弓掌握三。牧师:

    1.祭祀:落雷.盾击.连锁闪电.盾挡.神圣冲击波.治愈.神圣连击.侧滑.践踏.侧踢.还击.飞腿.直击要害.下劈.滑步挥破.浮空调整.荆棘.力量掌握.精神掌握.精神训练电光箭.雷电之手.闪电风暴.圣光十字.治愈之手.保护之盾.雷暴.痊愈之手.无情打击.神圣风暴.奇迹之手.天堂审判.光明之呼吸.掌握之手.魔杖掌握.精神爆破.神圣之光.无私救援 2.贤者:落雷.盾击.连锁闪电.盾挡.神圣冲击波.治愈.神圣连击.侧滑.践踏.侧踢.还击.飞腿.直击要害.下劈.滑步挥破.浮空调整.荆棘.力量掌握.精神掌握.精神训练神圣十字.神圣之锤.挑衅.虔诚.破甲.雷电冲击.盾冲.元素光环.重击.神圣惩戒.钢铁之轮.判定光环.雷神之锤.神圣化身.自动格挡.滑步旋落.神圣断言.范围格挡.神圣复仇

    四。魔法师

    1.元素:火焰虫.转轮之杖.冰尖柱.毒云.能量爆发.震荡波.碾压.挥击.锤击.踢飞.充能飞弹.反击.浮空调整.逃脱.闪现.精神掌握.精神训练.力量掌握火球.地狱火海.火墙.火鸟.火径.灼热火焰.火焰风暴.冰河.霜冻.冰刃.冰刺.寒冰飞沙.冰雾.暴风雪.火焰闪耀.弗罗斯特风.火焰盾.冰盾高.魔力返还

    2.魔道:火焰虫.转轮之杖.冰尖柱.毒云.能量爆发.震荡波.碾压.挥击.锤击.踢飞.充能飞弹.反击.浮空调整.逃脱.闪现.精神掌握.精神训练.力量掌握重力球.黑暗深渊.召唤黑洞.召唤彗星.上升重力.聚能激光.光雨.能量反射.传送.减速地带.时空枷锁.流星雨.驱散.时间干扰.重力标枪.强力盾.强力波.魔力返还.时间加速你这问题我打了半个小时了..最优给我吧…求你了大哥…

    二、龙之谷元素技能分析

    本教程为大家介绍一下龙之谷元素技能,希望对大家有帮助。

    随着跳级号的到来,踏入元素这条不归路的人越来越多。还在纠结如何加点吗?今天LZ为你解答疑问。

    首先,我们先要知道,T4版本与T3版本的最大差别就是当技能等级到6、11、16时会有一个很大的成长,所以加点通常不跟风点满(冰河怒气等除外),到这些等级通常就可以了。

    其次,现版本元素通常两个40大都出,且一系很难涉及到另一系的元素盾,即不推荐涉及。

    最后,此乃LZ个人观点,喷子请看在字打了这么多的份上,不要喷的太激烈。

    火系技能全解析(包括火舞页2技能):

    T4版本火系刷图依旧风骚,控制能力有待加强,但是技术好的元素依旧可以凭借火系的高爆发一套连击带走你一半血。

    1.火球:

    这个技能伤害好像是高了,但是就T3版本来讲确实有巨大的削弱,其实细心一点的人都会注意到,T4版本取消了火球5m射程内的二次爆炸伤害(这里的二次是指第二次,不是两次,),也就是说这个技能看上去是有加强,实质有和谐,但是火球是元素唯一一个真正意义上的远程技能,加上不俗的伤害,满了。

    2.地狱火海:

    怎么说呢这个技能可谓T4元素坑爹技能之最,在伤害下降的情况下,这个技能的释放时间和它所带来的收益就变得不划算,推荐前置即可,有很多人说要到6级(7m距离),其实如果没有输出你要距离何用?

    3.火墙:

    这个技能相比T3版本,不敢说加强很多,但是相比火系的其他技能,优势就渐渐体现了,火墙最后3下伤害远远高于前几下,而且是元素为数不多的高霸体技能,推荐点到11级,PK刷图两相宜。

    4.火鸟:

    此乃T4神技,出手快,伤害高,CD短,可谓火系技能中的一大亮点,为T4元素必满神技,推荐满级!但是带上技巧性价比就低得多。

    5.灼热火焰(火爆):

    加强主要体现在CD方面,与火鸟一样为18秒,但是在巢穴的使用频率不是很出色,由于起手慢,距离又没火球远,所以PVE只能停留在清怪层面,建议点满or不点。

    6.火焰盾:

    对于火焰盾这个技能,身为元素的我真心想问候SD’sFamily,你说你PVP减伤和谐点就算了,至少不会有那么多人喷,PVE你别和谐啊,你让元素情何以堪啊,满级12%的减伤,真心要带技巧和板子了?虽然不情愿,但是至少+3。很打程度上来说都是生存的保证。(LZ有此去打台风,元素的硬直真是蛋疼啊,第二关我居然被怪打到轮子上)。

    7.火径:

    这个技能绝对是有加强的,土豪元素35W一跳,按照20~30下来算,你懂得,比那些什么卡掉毛箭30%的几率实在的多,PVP抢人头威力依旧不减,逃生能力也不错,推荐满级+技巧。

    8.火焰风暴:

    可以说烧伤方面和谐的我已经心碎了,输出方面看的过去,关键是有70%的减伤而且中途可以断,所以刷图使用频率依旧很大,推荐点到2级。(在和谐的情况下,不是一无是处,犹豫LZ还在用50s(别人普遍60A),上次和亲友团去海龙,第二关自相残杀岛他们决定要杀了我,但是60A普遍血都不到20W,10秒烧伤5次,每次5W+,结果你懂得)。

    9.灼烧之手:

    这个技能可谓冰灵和火舞输出差距的致命伤,2秒CD巩固了火舞持续输出第一人的地位,推荐满级+技巧。

    10.漫长熔浆:

    输出不俗,但是要输出最大化对目标的体型有较大要求,其实最后爆炸的伤害远远高于滚动的伤害,运用好的话群P抢人头很实用。

    至此,火系技能讲解完毕!

    冰系技能全解析(包括冰灵页2技能):

    目测T4版本的天梯开后,属性攻会和谐至人物面板的16%~20%,而且元素光环,光明之呼吸等技能加成不和谐,冰系的减抗能力再一次进入了人们的视线,但是刷图,你懂得,所以冰系技能LZ我主站在PVP角度分析。

    1.冰刃

    冰灵一直引以为傲的技能,有无EX可以说是PVP抓人的一道分水岭,但是相比T3减速能力大幅削弱,hit数也从4下变成了3下,通常别人从天上下来就没了,伤害方面推荐深冰点满,火灵6级,火舞1级or不出。

    2.霜冻:

    目测出了EX后会火!又是一代叠冰神技,早有人把霜冻EX比喻为“冰系大十字”,但是成长率坑爹是大多数人都不出高的原因,推荐深冰满级+技巧,火灵1or6,火舞1级or不出。

    3.冰刺:

    冰系绝对的主力输出技能,CD短,起手快,相比火墙霸体不足,易打断,相比火鸟出手速度又不是那么理想,PVP与毒云同理,粘人神技,推荐深冰加满,火灵不出(火灵在冰系出到霜冻减抗即可,不推荐到冰刺)。

    4.冰河:

    对于在PVP的时候满级冰河1秒碎的情况,LZ已经表示无力吐槽,但是冰河是元素为数不多的控制技能,加上PVE出色的叠冰,满级范围扩大,是元素都满起来!

    5.寒冰飞沙(冰爆):

    在面板体现的是与火爆相同的数据,实际伤害高于火爆,减速效果只能说一般,不能说很出色,PVE我想没人会把自己辛苦叠的冰爆掉吧,当然也有运用冰爆的高手,即叠冰时,减抗后先放冰柱喷射,在怪身上出现冰块时冰爆,这时冰爆的伤害不俗,在冲上去冰河,即两层冰。个人喜欢出或不出,个人推荐PVP党出出就好。

    6.冰盾:

    前言同火盾,结冰概率在T4版本被削弱的几乎可以忽略不计,所以大家不要在指望冰盾的RP结冰来拯救你了,推荐等级与火盾同理。

    7.冰雾:

    龙之谷技能点介绍,龙之谷元素技能分析

    冰雾在冰系的输出中有不可动摇的地位,一般都是全中,某些体型较大的目标,可达到9hit,从第2hit开始享受10%的减抗加成,PVP中后接霜冻基本没有不中的,霜冻出了EX后,此技能的地位必然升高!推荐满+技巧。

    8.暴风雪:

    T4版本元素的亮点技能,其伤害的成长不低于火鸟,但是中途不能断,所以一般在没有200%的把握下,元素基本不会使用,经常有些无知的人催元素放暴风雪,你不放吧,他说你不会叠冰,你放吧,说不定就死了,他就说你水!推荐1级,sp充足2级。

    9.寒冰障碍:。

    可以完全防御穿透力不高的技能,穿透力高的技能本体依然承受伤害,T3版本PVP神技!高手破台风必备技能,但是T4还行不行就没试过了,结冰时间不是很出色,通常是辅助叠冰。推荐点1。

    10.冰柱喷射:

    伤害坑爹的不行(但是高于火海),但是此乃叠冰神技,hit数高,听着冰块碎掉的声音是不是很爽,为了叠冰时间,此技能依旧点满!

    至此,冰系技能讲解完毕!

    三、龙之谷全职业技能大解析

    《龙之谷》全职业你都了解了吗?《龙之谷》全职业技能你都了解了吗?对于新人来说,职业的选择就是游戏的开始,选择一个适合自己的职业才是游戏的关键,在这里我们来一起看看《龙之谷》全职业技能的完全大解析!

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    _士通用技能

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    __主_技能

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    __被_技能

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    _神主_技能

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    _神被_技能

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    牧_通用技能

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    祭祀主_技能

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    祭祀被_技能

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    _者主_技能

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    _者被_技能

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    弓箭手通用技能

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    箭神主_技能

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    箭神被_技能

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    __主_技能

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    __被_技能

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    魔法_通用技能

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    元素主_技能

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    元素被_技能

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    魔__主_技能

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    魔__被_技能

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    关于本次龙之谷技能点介绍和龙之谷元素技能分析的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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