大家好,今天小编来为大家解答龙之谷手游剑皇和月之领主哪个好这个问题,龙之谷手游月之领主和剑皇哪个好很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、龙之谷手游月之领主怎么样 月之领主技能加点攻略
【技能介绍】
剑皇是剑圣的二转的分支,在一转的时候主要输出手段为三连斩,切骨之刺,挥砍姿势,直线冲击,以及日食,到了二转的剑皇新增了惩罚攻击的技能,另外加强了三连斩,挥砍姿势,只限冲击的技能,在近距离的对战中有更多的技能组合和输出伤害。
月之领主是剑圣二转的分支,在一转的时候主要输出手段为月光碎片,旋风斩,致命劈砍,半月斩,以及真空连爆,到了二转的月之领主新增猛砍姿势和水月神舞的技能,并且加强了水月神舞,月光碎片,旋风斩,致命劈砍,半月斩,在远距离有着不错的技能组合搭配。
【技能搭配】
说完了技能,但是在技能选择上我们该如何选择呢?刷图的话小编建议选择月光碎片,旋风斩,水月神舞,半月斩,猛砍姿势,对于副本来讲,无疑就是清小兵,月之领主的远距离攻击和范围伤害,能让月之领主在刷图上更胜一筹;团队副本中我们技能虽说远程,但是针对Boss的话还是需要一些大体搭配,我们就带水月神舞,猛砍站姿,月光碎片,半月斩,真空连爆,这套对于远距离的Boss连续伤害有着不错的效果;在PVP中我们技能选择月光碎片,水月神舞,猛砍站姿,旋风斩,三连斩(半月斩),天梯竞技场不容许有蓄力的技能,很容易被打断和被反打,但是如果时机掌握好的话可以把三连斩换成半月斩,这其实也是可以的,但是月之领主还是主要是再远程依靠击飞搭配多段的技能组合来打出伤害。
【纹章搭配】
说到月之领主的纹章搭配,其实跟战士本身是没什么差别的,主要重点选择是破坏,巨熊,致命,铁壁,健康,生命(主要洗练的是巨熊,破坏,致命)
Ps:由于手游的优化型,端游中的月之领主为魔攻,在手游改成的物攻,和剑皇的差别在于近距离攻击和远程攻击。
【龙玉搭配】
防御装上我们选择:生命,巨熊
攻击装上我们选择:破坏,致命
【PVP战场技巧】
小编个人认为,二转的月之领主在团队副本中是可以打出成吨的伤害,对Boss确实能造成不小的伤害,但是在竞技场小编个人认为月之领主的技能偏远程性,而且较为缓慢,不容易命中和消耗,一旦被近身黏住很难打出伤害。
二、龙之谷手游 战士二转 剑皇还是月之领主好
龙之谷手游玩家在等级达到45级时就可以进行二转,对于剑圣职业的玩家来说,二转有剑皇和月之领主两种职业可以选择,那么这两个职业哪个厉害呢?玩家该怎么选择二转职业呢?下面,就一起来看看吧。
剑皇:
剑皇以近距离物理输出为主,拥有多种强力的技能组合,可以打出令人炫目的连击,是游戏中单体输出最为强大的职业之一。不过在群体伤害上,剑皇就比较弱了,在日常刷图升级中,不如其他范围输出职业优秀,而且连招对于玩家的操作要求比较高,建议喜欢PK且具有一定操作技巧的玩家选择。
月之领主:
月之领主是一个身兼近战和中远距离输出的职业,能够使用范围剑气伤害牵制和打击敌人,范围伤害碾压剑皇。不过月之领主的范围伤害多为魔法伤害,所以需要堆一些智力,而对于战士玩家来说,智力只能通过龙玉来提升了。
小编建议:
喜欢PVP喝打BOSS的玩家,建议选择剑皇,如果日常只是喜欢刷刷图等PVE活动的话,那么月之领主的范围输出能够帮助玩家大大提升刷图效率。
三、龙之谷手游月之领主和剑皇哪个好
龙之谷手游ios版
v1.23.1
龙之谷手游月之领主和剑皇哪个好?为了让玩家有更好的选择性,在这里为你提供了月之领主和剑皇技能对比情况:
月之领主技能
1.水月神舞
主动技能,跳跃到空中,沿着对角线向下快速地施展5个剑气
2.猛砍站姿
摆出可以快速拔剑的拔刀姿势,快速发射剑气,最后一击发射强力剑气
3.月光碎片ex
增强月光碎片的范围
剑皇技能
1.三连斩ex
三连斩的攻击力增加
增强三连斩攻击力
2.惩罚攻击
向下击晕敌人后,发动强力的最后一击
3.回避斩
向后旋转躲开敌人的攻击并攻击前方的敌人,在所有技能中按下攻击键发动
两个转职技能差别还是很多的,月主强化了AOE远程技能,剑皇则是单体爆发输出,而且连击思路更多。
龙之谷手游月主和剑皇对比分析
从技能来看,月主偏向持续AOE远程输出,剑皇则是单体爆发连击输出,所以大家可以根据自己的爱好来选择。
PVP:群P月主胜;单P剑皇胜。
在技能上,月主强化的技能更多是远程AOE技能,所以群P在人群中刷人头非常容易;而剑皇更多的是连击技能,单P前三职业必须有剑皇一个位置。
PVE:月主AOE持续输出;剑皇单体爆发输出
四、龙之谷手游职业哪个好龙之谷手游职业技能介绍
龙之谷手游职业众多,选择什么职业来玩好是玩家们关注的问题,小编将给大家浅谈分析下龙之谷手游各职业的特点与职业选择问题,以供玩家们更好地结合自己的兴趣和能力来选择职业。
写在前面的几点:
一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。
下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业。
战士:
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
法师:
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
弓箭:
1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
牧师:
1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
写在后面:
最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说
所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。
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