大家好,如果您还对鬼泣5维吉尔没有普通魔人不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享鬼泣5维吉尔没有普通魔人的知识,包括鬼泣5PC手柄怎么没法魔人化呢的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、鬼泣5PC手柄怎么没法魔人化呢
左右摇杆一起按下去,不是方向往下,是垂直按下去。
在前半部分城市场景中,玩家将从跨海大桥开始,途径图书馆、巷道、后街、地下铁、废墟、墓穴等等场景,而后期进入邪恶之树中,藤蔓、触手、鲜血这些元素充斥。
在游戏的地图中,有些隐藏道具会因为玩家没有掌握特殊的技能或特殊的道具而无法获取,在掌握特殊的技能后可以返回游戏的难度界面选择玩家想要前往的关卡。游戏的任何关卡都是可以任意前往的,只要玩家通过了那个关卡。
扩展资料:
战斗系统
尼禄沿袭了最经典的枪、剑结合战斗风格,游戏最大的改进在于“机械臂”。不同类型的机械臂在战斗中能够发挥不同效果。但丁的战斗风格同样继承了前作基本设定:可灵活切换的四种形态配合各自独特的招式所形成的风格千变万化。V的战斗方式非常独特,以至于即便是系列老手也需要费不少时间进行适应。
成就关卡
《鬼泣5》有12个隐藏关卡。通关所有隐藏关卡可以获得奖杯/成就“揭晓秘密”。
每一个隐藏关卡都是一项挑战,玩家必须在限定时间内完成。有些隐藏关卡在你化身魔人形态后明显变得更容易,有些则在玩家学习某些特定技能之后会变得简单,这些在下面会指出来。
游戏中玩家可以在选择章节时查看隐藏关卡的完成情况,如果玩家碰到打不过去的隐藏关卡,玩家可以直接在主菜单选择重新游玩。完成隐藏关卡后会奖励蓝魔魂石。
二、鬼泣5的维吉尔怎么了是不是被弱化了有3代维吉尔厉害吗
这个不太好比较,因为没有参照项,只能说各有千秋。
DMC(就是您所说的鬼泣5)中的维吉尔单位攻击输出和但丁类似,但范围输出却相当可观(剑阵+红箭抓取近身攻击)。如果再加上JC(Jump
cancel,即用跳跃或闪避取消招数的硬直时间,使威力很大的招数得到连发,从而无限输出)和利用地形的话,基本上无敌。鬼泣3中的维吉尔单位攻击输出远超过但丁,但范围输出一般(相对来说,光之拳砸一下还是很疼的),而且鬼泣3的维吉尔也拥有JC,而且由于普通技能威力高,可以在瞬间对单体产生毁灭性杀伤,不论是秒怪还是秒Boss都是利器。
至于必杀的区别孰优孰劣也众说纷纭,DMC为分身输出扩大但没到2倍,有点类似于鬼泣3倒数第2关卡但丁和维吉尔共同对付光头那部分;而鬼泣3是直接变魔人,攻击移动速度全部加快,威力稍有提升,开始回血(DMC也会回血,但很慢)。
个人感觉:如果只论整体素质鬼泣3的强,但要是手感DMC的维吉尔很顺手,当然这和操作系统有很大关系。鬼泣3的维吉尔要不停地搓才可以切身的感觉到他的强大,而DMC可以很无脑的清屏(剑阵+红箭+普通V3刀,注意适当回避)
三、鬼泣5角色使用心得
鬼泣5中的每个角色战斗风格都不一样,该怎么使用好这三个角色呢,下面就给大家分享一下DMC5中角色使用心得。
角色使用心得:
一.尼禄
尼禄的核心在于红刀(exceed)以及机械手,红刀可以提高攻速以及攻击伤害,机械手可以针对性打击一些小怪或boss(对于萌新)
1.怎样红刀:一种为直接按充能键,有节奏地三次长按可充满一格红刀槽(界面左上),在行走时,跳跃时,空中挑衅以及剑插地上的挑衅都可以按红刀。第二种为快速充能(最常用),每次攻击的合适时机按下充能可充满一格,完美时机按下充能可充满三格(需要买技能),时机在于每次攻击完快收刀时,练习方法为,每砍一刀按一下(只按一下)充能,可以仔细看收刀时机进行充能,可以听声音判断红刀时机(这个要自己感觉),也可以靠运气直接按,之后慢慢找到红刀点,总之不要急躁乱按,想象一下自己在弹钢琴,把握好节奏。
2.机械手推荐:最常用的机械手为初始雷手(overture),普通使用有一定输出,蓄力爆炸范围广,可以储备。其次是火箭手(punchline)有多种使用方式,普通飞出可以持续攻击,主要作用是滞空保持身位,此时也可以炸手爆炸,蓄力非常强悍,强制起飞或击倒敌人(距离要近),还有骑行火箭,不过这个刚接触时用不好。其他机械手也不是说弱,只是针对性较强,手冲手最好在封闭区域使用蓄力,伤害飞起,钻头手可以破盾,蓄力攻击时敌人无法对你造成伤害,红刀手可以提高输出,但是很难驾驭,实用性不强,一般用于打段子,锁链手对付大群小怪很好用,也可用于拼刀(比如对付红蜥蜴),时停手主要用蓄力,时停期间随意,红蜥蜴也没法奈何你,不过蓄力时间较长,投技手蓄力使用伤害爆炸。特典手臂比如按摩手,香蕉手,叉子手,洛克人手当中,按摩手可以回血,洛克人嘛,洛克炮还行,吧。
3.练习意识与操作。很多人玩尼禄玩不爽,原因就在于红刀不熟练,只用剑技输出不够,不会用机械手。红刀是要靠游戏时间慢慢积累,追求刀刀红,这个不用说了(蓝拳也是,不过刚接触到M20才会有,那时候没必要看这种提示了)。如果只追求输出,可以练习蓄力枪的同时用剑砍,蓄力好了开三枪再砍,熟悉之后同时蓄力枪和机械手并用剑攻击,这已经是很无脑的打法了,但是练习多个手指同时按有点累,习惯习惯就好。当通关一周目,大多数人应该熟悉了机制,此时自己应该是有方向了,那时候可以练习空连飞燕jc之类的,有效降低游戏难度,当然一开始就去学也行,不过对于不打算深入的玩家这样要求也不现实。
二.V
这个角色不大会用,但可以逃课,鬼泣有一个机制,当怪物在视角以外,一般不会对你发动攻击,利用这个机制可以在可以换视角的条件下选一个墙角读书回魔力,这时候随意操作,没事魔人化一下。当然,对付boss就不行了,这时候要利用好豹子的左右闪避让本体躲避攻击,千万不要看着远处忘了近处,自己暴毙随时都有可能,练好剑枪键位的同时操作对于这个角色的正常使用非常关键,练习同尼禄枪蓄力,并不一定一直按枪,只是养成一种意识。这个角色没怎么过多接触,只是浅谈一下。
三.但丁
但丁的攻击方式多样,要求风格武器切换顺畅,由于这个角色技能非常多,风格技记得看出招表skill list,有的技能在这里才有准确说明。
1.风格:四个风格只说一些最常用的风格技,深入了解更多请自行看出招表。骗术师(Trickster),常用前+风格以空中状态瞬移到敌人面前,后前+风格以地面状态瞬移到敌人面前,普通状态短时间能用一次风格闪避,魔人三次,但丁(大剑名字)剑蓄力以后可以两次,记得买技能。剑圣风格(Sword Master),强化近战,主要推荐拳套点火后拳模式后+风格真升龙,可以解决大多数低难度战斗,狗棍的雷电蓄力风格技都很实用,比如蓄力完+后+松开风格放雷阵,可以使敌人眩晕(还是倒地来着),顺带一提,狗棍后前+攻击的冰牢是红蜥蜴克星,无限弹刀,最后说一下摩托,不要连续点就行了,记得看摩托颜色再按下一次攻击,能造成极大伤害,同时滞空能力极强,红摩托的特有技能不会jc实用不强,想学可以看大佬们的基础教学,记得买技能。皇家守卫(Royal Guard),用得好就是无敌,敌人攻击到角色瞬间按风格为完美防御,可以增加魔力与愤怒槽,萌新不用追求太多,消耗魔力挡挡一般攻击就行,如果积累了一点愤怒槽,后+风格可以用愤怒槽反击敌人,至于会利用好完美防御,瞬时释放愤怒槽的就随意吧,记得买技能。枪神风格不多说,无脑的话用双枪风格和枪键交替按有一定输出,霰弹枪一般用于耍帅利用滑铲无敌帧之类的,刚接触随便用用,最好别用这个打菜刀哥,火箭筒拿到两个就很有意思了,激光炮输出也可观,帽子是官方内挂,可以用来刷红魂,也可以秒杀boss,前+风格蓄力满用15w红魂秒杀维吉尔,不要被打断,同时魔人化有攻击加成伤害更高,要求是有足够红魂与运气,有时候boss乱跑砸不准,伤害吃不足,记得买技能。
2.武器切换:合适的武器切换能使攻击更加猛烈,更加炫酷,这个嘛,不适用于刚接触的人,刚接触换武器追求实用性就可以了,没必要强迫自己去快速切,没计划什么都打不出,这个要专门在训练场练习连招与jc(不一定用的到jc),风格那也把主要武器攻击当时讲了(主要萌新使用)
3.总结:但丁是三角色当中最难操作的,对手速和节奏掌握的要求比较高,不提很多技能的原因是萌新很难接受繁琐的技能表,所以只提出了较实用的,想学入门级的,但丁的教程有相关视频,可以去找找。但丁的几关难度比起其他角色高,多死几次才能过,需要一点耐心,玩过魂类游戏的玩家在这方面应该挺强的。
文章到此结束,如果本次分享的鬼泣5维吉尔没有普通魔人和鬼泣5PC手柄怎么没法魔人化呢的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!