这篇文章给大家聊聊关于神魔大陆血魔后期转哪一个比较强,以及神魔大陆血魔转什么职业好对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、神魔大陆血魔转什么职业好
可以转职为烈焰使者和暗翼伯爵。
新神魔大陆手游中的血魔这一职业形象沿用了血族的设定,可以通过吸取他人血量来恢复自身生命,这个职业可以转职成为烈焰使者和暗翼伯爵。
血魔的这两个转职,烈焰使者和暗翼伯爵,虽然都是从血魔进阶而来,不过两者的侧重点是不一样的,强化方向也是各有差异。
烈焰使者的特点
烈焰使者的特点是高爆发、高输出,其AOE奥义技能有着非常大的输出范围,辅助技能还可以解除控制,驱散负面效果,同时还拥有回复和减伤能力。正如其名,烈焰使者也是使得一手火属性攻击,可以进行持续性的引燃伤害。
暗翼伯爵的特点则是续航能力强,其飞行仆从技能可以召唤吸血蝙蝠攻击敌人,吸取敌人生命来治疗自身。
同时还能利用惊恐技能降低敌人的基础攻击力,专精技能阴影之风则可以提升自身的攻击力以及攻击吸血效果,降低范围内敌人的风属性抗性以及全属性抗性。可以说看出,暗翼伯爵的进阶方向主要是吸血回复能力上,对于多人战场来说有不俗的表现。
二、神魔大陆手游版血魔转职什么好
神魔大陆手游版血魔转职烈焰使者好。
烈焰使者的特点是高爆发、高输出,其AOE奥义技能有着非常大的输出范围,辅助技能还可以解除控制,驱散负面效果,同时还拥有回复和减伤能力。正如其名,烈焰使者也是使得一手火属性攻击,可以进行持续性的引燃伤害。
背景
游戏背景发生在“创世神”迪欧斯所创造“克兰蒙多”大陆里,该大陆由三部分组成,迪欧斯将三块地区分别命名为北方的“诺尔特”,中央的“辛图拉”,以及西方的“欧斯特”。
迪欧斯在克兰蒙多创造了一个生命世界,并派艾尔芙、泰坦、维达这3名尼诺管理克兰蒙多。而“毁灭之神”奈斯在这片大陆留下1名叫玛尔瓦多的尼诺,并要求他在百亿年后毁灭克兰蒙多。
以上内容参考:百度百科——神魔大陆
三、新神魔大陆血魔转职推荐
信什么大陆中血魔是一个非常强力的职业,很多玩家都选择了这个职业,不过这个职业在转职的时候很多玩家不知道应该转职哪个,下面小编来给大家详细的介绍下~
新神魔大陆血魔转职推荐
血魔转职推荐:火男
目前的话建议大家选择烈焰使者,也就是火男比较好,因为伤害更高,爆发能力强,这样的话打BOSS的时候更好使,别人也会愿意组你,而吸血鬼的话输出非常低,很难打出高额的伤害,所以在当前的版本中并不是很值得考虑,因此小编就不是非常推荐大家选择。
毕竟在游戏中伤害高的话,无论是打BOSS还是清小兵都轻松很多,暗影伯爵的技能虽然看起来花里胡哨,但是最终伤害并不是很高,所以不够直观,尤其是在刷副本和打BOSS的时候,感觉比较吃力,伤害比较分散,在打一些精英怪和BOSS的时候,战斗时间非常长,往往很难打出一个可观的成绩
四、神魔大陆的血魔可以不强吗,有什么缺点
血魔,黑暗中的猎杀者,鲜血的盛宴
神魔大陆中,血族的独立职业血魔
特点:施法者,诅咒释放者,作为血液掌控者是所有施法职业中生命值最长的一个,攻击手段暗黑和火焰,部分治疗和攻击技能需要消耗自身的生命值
群体诅咒:魔影诅咒,血魔的每次技能都记都能让对手进入持续掉血状态,可以叠加5次持续20秒CD20秒
弱点:法力值非常稀缺,技能消耗非常大,控制不好容易被自己的技能杀死。
血族天赋技能:吸血鬼的触摸,300秒CD,18米的射程,从对手那里吸取相当于自身25%的生命值并且沉默对手4秒。
优雅的血族当中的鲜血的掌控者血魔,大部分的技能和血魔的生命值挂钩
血魔的三系天赋,生命,暗黑,邪炎
血魔作为一个拥有治疗能力的DPS职业,三系天赋分工明确
血魔最大的特点技能:血魔形态,由于对鲜血控制的不熟练血魔只能在300秒内主动进入血魔形态一次(CD300秒)
增加自身生命值上限10%,攻击10%,移动速度50%每次击杀和自身等级5级内的目标可以恢复自身8%生命值
血魔形态会在攻击8次后自动消失,或者20秒后结束(随血魔形态等级提高持续时间和攻击次数会增加,成长率极高)
魔击,血魔形态使用瞬间移动至目标并且造成100%攻击+XX点伤害
每次使用增加0.5秒CD伤害增加50%技能消耗增加20%(随技能等级改变,无CD但是连续使用CD叠加式增长最多2.5秒)
(最多叠加5次持续10秒,5层效果为250%的伤害增加,CD2.5秒消耗增加100%,耗蓝大户就是它了基本上用几次就空蓝)
三系天赋都能强化魔击(不过邪炎天赋强化的魔击是最弱的……
三系天赋都能一个天赋让血魔使用该系技能的时候增加10%的几率获得血魔形态
疾风之蝠:快速的向前飞行一段距离CD30秒,血魔形态下-10秒的CD(只能被邪炎天赋最下层强化)
追杀跑路就靠这个笑蝙蝠飞呀飞了……
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各系天赋的特点和天赋技能特点:
共同特点:没系天赋第一层都能强化该系技能使用的时候进入血魔状态的几率10%(没强化是20%)
疑问:天赋技能可以点3点但是我只能给点一点就不能在点了……
生命系主要是对于团队辅助的能力
特点:减少治疗类法术的魔法消耗40%(5点天赋)
天赋技能《生命之种》:10秒CD,2秒施法,1级治疗能力为1960,释放后6秒后发挥作用,当生命值低于50%的时候直接生效
该天赋技能可以继续强化,增加治疗效果50%,治疗暴击几率10%(目前唯一发现有暴击的治疗技能,不过需要10点天赋点数)
配合黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗)可以让血魔有不弱于牧师的治疗能力
黑暗契约:该技能可以被生命和暗黑天赋强化增加使用该技能进入血魔形态的几率
该系天赋经过试验,在只求保命不求杀人的情况下1V1基本上是不死的(不开斗魂)奶妈的胜利
生命系强化魔击,可以让魔击每次都能吸取对手的生命值补充给自己。
盛宴:300秒CD,以自身为圆心10米半径的原型区域内最多20个目标收掉相当于血魔2.5%生命值的伤害,并且每秒恢复血魔2.5%的生命值,在释放期间血魔和目标都无法移动,血魔可以用魔击冲击到对手身边…………(这个技能用的好可以让近战职业很郁闷)
强化盛宴:增加盛宴的吸血量500点(5点天赋)
吸血印记:1秒施法5秒CD,攻击敌人造成100%攻击+XXX点伤害,并且吸收相当于自身血量1%的生命值
生命系强化吸血印记,减少CD2秒,增加吸血量(增加5%貌似),25%几率触发鲜血诅咒,并且增加鲜血诅咒的效果(未强化前是减少目标1%+500生命上限,强化后是减少5%+500生命上限,血魔形态必然触发诅咒)
黑暗天赋,PK主力天赋,副本输出不够稳定,血魔形态和普通形态输出相差200%
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暗黑是目前发现唯一拥有控制能力的天赋
黑暗系强化魔击:总共2个天赋:一个减少魔击使用后的CD时间减少1秒(2点天赋)
强化魔击5点天赋可以让使用魔击的血魔每次都能让对手100%眩晕1秒并且增加基础伤害50%
在暗黑诅咒的情况下增加10%的伤害
暗黑诅咒在使用血魔技能魔影击有25%的几率让目标获得暗黑诅咒(血魔形态必然触发)该诅咒主要是降低目标的命中率
暗黑系技能魔影击,魔影击每次攻击消耗1%的生命值(1秒施法,5秒CD)
强化盛宴:增加盛宴的持续时间3秒(3点天赋)
天赋强化后可以用增加2.5%自身血量至伤害,减少2秒CD,增加暴击率
天赋技能《暗黑之种》:2秒施法,20秒CD,持续10秒,给目标施放一个黑暗之种,让目标移动速度降低40%
天赋可以继续强化该技能,5点增加减速效果50%,5点强化在黑暗之种结束后沉默目标
配合吸血鬼的触摸,沉默沉默。。让对手在沉默中死亡。
邪炎DPS最强的天赋,用邪炎点燃对手的身体和灵魂(也就打打副本用,生存力最差的天赋)
作为血魔一个PVE天赋(用这个天赋PK基本上大部分职业都输了,伤害高但是无控制技能,该系技能进入血魔形态的几率只有5%强化后才15%)
PVE天赋特点就是纯输出,
天赋强化方向增加血魔炎系技能的伤害,和邪炎术所带的诅咒邪炎诅咒的伤害
邪炎术:2秒施法6秒CD 100%攻击+XXX点伤害(比其他系技能伤害高接近一倍但是施法时间长CD长的缺点也很明显)
强化天赋后增加邪炎术伤害和减少CD2秒
烈焰之种:天赋技能,2秒施法20秒CD持续伤害技能,在目标身上有诅咒的时候会在结束的时候造成大量的伤害,邪炎诅咒是1600,鲜血和黑暗是600
如果3种诅咒都有伤害很恐怖……(PK的时候没有那个对手给你时间上那么多诅咒的……)
炎之魔击:增加魔击的攻击力……增加在目标有邪炎诅咒情况下的攻击(只有该系天赋强化魔击只有一个天赋,其他天赋都是2个,攻击加的不少就是)
强化疾风之蝠:在使用疾风之蝠后依然保持飞行时速度的40%持续XX秒(跑路用的……还是最下面一层天赋)
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总结:血魔的定位,单个目标输出者,团队辅助者,诅咒目标降低目标属性……
血魔最大的特点就是血多,移动加速技能多,瞬间爆发的伤害高,装备水品差不多的情况下和战士的血量有的比……
弱点就是蓝非常不够用,防御非常低也就和法师差不多
群P非常弱……单P不错
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。