本篇文章给大家谈谈魔兽世界卡位面教程,以及魔兽世界猎人卡位面对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、魔兽世界现在怎么卡位面
1、首先要做-卡位面的话,就要理解卡位面是什么意思,这其实是游戏中的一个漏洞。
因为魔兽世界-一个服务器中是有不同的位面的,这就是担心一一个地图中玩家太多导致游戏玩起来卡的现象,所以发明了这个位面,就是虽然在同一服务器中,在同-个地图,有的玩家在一个位面,有的又在另-个位面,其实可以理解为其他游戏的几线几线。卡位面的意思就是想离开自己的这个位面去其他同服务器的位面。
那为什么要卡位面呢?
打个比方,你现在是猎人,要抓一一个稀有的宝宝,你去刷新点看了没刷新,但是如果你换个位面可能这个怪就刷新了,所以经常的有人可能会私密你借一一个组,他的意思就是卡位面,跟你组队的话,就会到你的位面,当然如果你们在同一张地图并且还能看的到对方的话,那是不能成功的。
也有利用一-些游戏机制进行卡位面的,比如小退、跨服组队等等都可以进行卡位面,达到对方的相位中。在怀旧服中玩家们也很担心这个位面系统,不过暴雪方面回应了怀旧服是分层分线,大家要卡位面的话,就要借个组了。
2、用YY,集合石组队是利用跨服组队玩家会进入队长或团长所在服务器位面。
3、1个人非组队,可以利用封IP和端口来起到卡位面的效果。
这个原理是不同地图有不同IP,同样跨服地图和本服地图(主要是暴风城,奥格瑞玛,和满级地图)的IP也是不同的。
4、利用软件或者WIN系统指定连接某特定IP(这个IP通常为某地图服务器IP),例如你在暴风城(本服地图服务器)你也指定能连接这个IP。
然后你离开暴风城进入其他地图,正常来说你会自动跳到另外1个IP,因为你指定连接本服服务器IP,所以你还是在本服务器内,不会到跨服服务器。你也只在本服务器位面。
5、登陆自己的魔兽站在主城里,奥格瑞玛/暴风城等等都行。我们拿刷骆驼坐骑的奥丹姆做参考,站在了暴风的奥丹姆传送门门口。点击传送门传到奥丹姆,找你的基友或者双开一个号建个22战队后排2v2竞技场,或者自己拍个战场也行。
6、现在大脚集合石插件有位面团(名字一般是看风景、lr福利团等等),方便直接进团就,如果真要自己手动卡,可以用系统封闭公共地图,然后你就会留在自己服务器的位面,卡位面也有例外,比如自己服务器的地图作为公共位面地图使用,那么你卡了位面之后还是能在某地图看到外服玩家。
二、魔兽世界猎人卡位面
现在没有有效的卡面位方法,只有在非公共面位地图,由于现在的面位机制不会把所有玩家塞在一个面位,当人多的时候会给刚进服务器的玩家分配新的面位,所以你每次登陆都有可能被分配到新面位而已。但这只有在没有公共面位的地图才有效,还得看运气才能进。
三、魔兽世界5.4猎人怎么卡位面抓稀有
以下说明都以大脚为例子适用于任何宠物。只要你能卡出5.4永久位面,你就可以抓到你梦寐以求的灵魂兽!
那么5.4卡位面的方法是什么呢,主要是利用了封IP大法,这里我来详细介绍下封IP大法!
接下来我们就是要获取你灵魂兽的地图的IP了。
1.获取灰熊的IP地址,方法很多,自行补脑.
我给大家一个任何windows系统都能用的方法.运行CMD.exe命令行,输入下面命令,就可以看到2个IP,上面的是服务器IP,下面的是地图IP.
netstat-ano|find”3724″|find”ESTABLISHED”
2.获取灰熊IP后,离开灰熊这个地图,去海里,龙骨,晶歌,风暴峭壁都行,只要不在灰熊祖达克嚎风峡湾就行,因为这3个地图都是相同的IP.
3.用软件或防火墙阻止电脑和灰熊的IP通讯!
以下是WIN7系统如何封IP大家可以参考。
首先确保系统的防火墙已经启用
然后点击”高级设置”
选中”出站规则”,点击菜单中的”操作”–“新建规则”
规则类型–“自定义”
程序–“所有程序”
协议和端口–“任何”
作用域–把地图IP添加到”远程IP地址”
操作–“阻止连接”
配置文件–全选
名称–随意
4.进入灰熊去找大脚吧~虽然看不到,但是大脚还是在那的,用裸体的AOE职业轻轻AOE一下,就可以发现大脚在攻击你了!以下为重点!————————–
5.因为看不到怪,而在载具上是可以看到怪的!所以把怪拉到载具旁就可以抓拉!经过我尝试,在AOE到大脚以后,以走5秒停5秒的节奏行进,是永远不会脱战的!以这个节奏,拉到载具旁,剩下的就是驯服了!
6.猎人站在载具上,AOE拉怪的号站在载具旁,猎人冰冻陷进住大脚,然后打个扰乱射击进战斗,拉怪的号跑脱战,大脚的第一仇恨就是猎人了!OK!驯服野兽吧!!!
看图说话!
四、wow 魔兽世界如何卡位面 求教
卡位面有很多种方法:
1、用YY,集合石组队是利用跨服组队玩家会进入队长或团长所在服务器位面。
2、1个人非组队,可以利用封IP和端口来起到卡位面的效果。
这个原理是不同地图有不同IP,同样跨服地图和本服地图(主要是暴风城,奥格瑞玛,和满级地图)的IP也是不同的。
利用软件或者WIN系统指定连接某特定IP(这个IP通常为某地图服务器IP),例如你在暴风城(本服地图服务器)你也指定能连接这个IP。
然后你离开暴风城进入其他地图,正常来说你会自动跳到另外1个IP,因为你指定连接本服服务器IP,所以你还是在本服务器内,不会到跨服服务器。你也只在本服务器位面。
扩展资料:
卡位面原理:因为网络或者游戏BUG等原因,本应离开那个相位,但是没离开,而造成了一些问题。小退(返回人物列表)就可以重置相位。
在《魔兽世界》的背景故事中,“位面”是一个相对其他奇幻作品来说较为独立,是宇宙诞生伊始就存在的几个彼此隔阂的宇宙空间,一共七个,故称为”七大位面“。
而荒邪之狱和永劫之墟不属于七大位面中的任何一个,而遗迹之战所发生的位面属于七大位面之一的”现实“。
从CTM开始就有了跨服组队,就好比打战场一样。别人组你以后,所有人会传送到队长的服务器进行游戏。这提高了游戏的可玩性,比如不用转服了。
简单点说就是,你本应该传送到其他服务器的地图,但是由于某些原因你无法进入你的目标服务器,系统就会试图把你传送回原来的服务器。
但是BUG导致你无法回到原来的服务器,这时你就会在一个独立的服务器了。比如你在A,打算去B,但是B,你去不了了 A,你回不去了,就会被放在C里面。
魔兽世界所谓的卡位面是MOP出现野外跨服之后才有的,不同的服务器玩家以前在同一地图的野外是无法看到对方的。
MOP版本新出野外跨服后,就是通过组队或者召唤之类的方式可以让退伍里的其他服务器玩家出现在自己服务器的地图上,双方彼此就可以看到对方,这就是所谓的卡位面。
一般的卡位面就是在别的服建立一个号,然后双开组自己的另外一个号就可以将其中一个号召唤的另一个号的服务器地图上(注:仅仅野外和副本可以看到,主城是看不到了)。
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