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    魔兽wlk恶魔术士天赋,魔兽世界怀旧服WLK恶魔术天赋推荐输出手法分享

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:32次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽wlk恶魔术士天赋的问题,以及和魔兽世界怀旧服WLK恶魔术天赋推荐输出手法分享的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、wlk术士痛苦和恶魔天赋哪个打精英任务好

    魔兽世界wlk巫妖王之怒版本马上就要上线,那么在新版本中恶魔术和痛苦术哪个练级快,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就告诉大家带魔兽世界80wlk怀旧服恶魔术和痛苦术练级推荐。

    魔兽世界wlk术士练级恶魔还是痛苦

    术士练级用恶魔,然后痛苦。火毁暗毁看着换。

    副本有人带的话,建议还是用恶魔比较好。前60级肯定有人带的,升级速度很快,但是现在开了外域,去了外域,60到70这段时间大部分还是自己做任务升级,建议用恶魔。

    副本RAID推荐使用痛苦。毕竟如果花钱去洗天赋,洗来洗去总要洗穷的,不如一开始就把握好路线,然后考虑使用哪个天赋,术士练级三系都可,我给出结论吧:

    速度:痛苦>恶魔=毁灭

    回复:痛苦>毁灭>恶魔痛苦生命虹吸,毁灭强化榨取

    秒怪:毁灭>痛苦=恶魔献祭混乱箭燃烧不解释

    多目标:痛苦>恶魔,毁灭不解释 ADD太容易悲剧了。恶魔在这里的强项是恶魔变身开光环AOE,因为打完需要喝水,所以稍差

    精英SOLO:恶魔=痛苦,说等于是因为痛苦系的疲劳诅咒和回血,而且恶魔系没有回血能力。可能恶魔是略强的,但是开着魔甲的痛苦术很强…我试着痛苦天赋这样蛋疼的刷掉了MC门口的2门神,而恶魔带EVA随便扔个暗蛋就OT了。

    这不是说恶魔天赋一无是处,有些需要卡地形卡距离的地方,恶魔依然不可替代。

    PVP:不好说,恶魔变身很强力,而毁灭的暗怒应该比痛苦系的瞬发群恐靠谱吧?但是练级过程中恐惧基本不会被伤害打醒,这一项就充满了变数呀…

    操作数:

    痛苦>毁灭>恶魔 3DOT分流疲劳诅咒等等痛苦操作比较多。我练级的时候是写了个3DOT+分流无脑暗影箭的脚本,双开朋友骑士靠着3倍上来的……哦当然单人的时候需要比较多的判断,我是喜欢秀操作的,觉得飘逸,见仁见智。毁灭3刀流,恶魔就是扔俩DOT宝宝挂着砍

    门槛:

    痛苦 30级生命虹吸

    恶魔 50级恶魔守卫

    毁灭 60级混乱箭

    经过长期大量的实践,本人选择痛苦SS作为PVE输出天赋,首先在最近国服中由于BUFF的开放很多BOSS已经近似于碾压(10人),主要问题都集中于25人H的模式跑位而不是DPS量不够,恶魔SS一旦近FB就意味着完全放弃DPS为团队提供一个法伤提高的BUFF(悲剧啊,听说这个BUFF还不能和SM的图腾叠加),输出循环环在前期主要是元素诅咒(团队提升)~腐蚀术~献祭~暗影箭~加宝宝坎由于要加出变身(变身后伤害提升)所以天赋只能强化到毁灭系里的毁灭(暴击伤害翻倍)当BOSS血量到斩杀血量以下时开始无脑灭杀恶魔支配变身好了就用,虽然恶魔SS法伤很高,但是技能急速低和没有天赋强化,伤害肯定比不过痛苦SS.

    在说痛苦SS,现在由于有急速凋零雕文使腐蚀术与急速挂钩,在正常DPS中增益全开的状态下输出量占全DPS量第一(40%以上),而且由于强化腐蚀之种AOE量在ICC中一般前三(我一直第二)由因为BOSS战中灵活的移动站,DPS量不会被跑位影响到,而且SS在团队中最强BUFF元素诅咒一样存在。

    痛苦SS输出循环,我是双触发饰品(外物加望远镜)增益全开后起手鬼影接痛苦无常,在打两个暗影箭,然后腐蚀术,之后少那个补那个,间隙用暗影箭输出,BOSS血量到25%一下时进入斩杀阶段,放弃暗影箭痛苦无常改用吸取灵魂(这时候吸取灵魂跳一下约14000+并且吃急速)只保证鬼影缠身BUFF存在。总的来说还要个人自己去摸索熟悉伤害肯定不会比其职业低。

    至于专业技能,可定是FM和珠宝好,但是不是我说太费钱而且生的费事工程更好些有及维斯近本放个这个就死神器。

    二、魔兽世界怀旧服WLK恶魔术天赋推荐输出手法分享

    魔兽世界怀旧服WLK术士除了痛苦术,对自己操作不自信的小伙伴也可以选择玩恶魔,下面深空小编就为大家分享WLK恶魔术玩法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

    魔兽世界怀旧服WLK恶魔术天赋推荐输出手法分享

    1、简介

    团队BUFF:法伤280+(P1阶段即超越元素)、法暴5%

    以为是工具人,实际上打得你分不到G,元素萨一生之敌

    2、输出手法

    (1)原则

    (2)起手

    A、开怪前生命分流狂野魔法1级暗影箭恶魔增效(如有)

    B、献祭厄运诅咒腐蚀术

    C、如果战斗时间超过3分30(开两次变形),变形献祭光环

    (3)单体

    召唤恶魔卫士、完美法术石

    A、维持暗影箭BUFF、生命分流、厄运诅咒

    B、择机使用恶魔增效、变形、献祭光环

    C、35%血量,灵魂火

    D、如果能跳完,上腐蚀、献祭,跳完再补

    E、触发烧尽暗影箭

    (4)AOE

    A、2-3目标,上腐蚀、献祭,主目标单体循环

    B、4目标,恶魔变形献祭光环暗影烈焰种子

    (5)小技巧

    A、开打前拆披风和饰品,生命通道叠10层龙魂

    B、烈焰菇打斩杀

    3、天赋雕文

    *命中不够,恶魔战术换镇压,退条环境恶魔战术换强烈

    大雕文:恶魔卫士、急速凋零、生命分流

    小雕文:吸魂、召唤恶魔、灵魂井

    4、消耗品、种族、专业推荐

    冰霜巨龙合剂、爆炒鲑鱼、起手狂野魔法、战斗速度药水、黑暗符文、香辣猛犸小吃、力量卷轴8、烈焰菇

    人类、兽人

    工程、裁缝

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    三、魔兽世界3.35术士 恶魔天赋输出手法及注意事项.

    我也是恶魔ss,雕文用的恶魔卫士,急速凋零,生命分流。循环输出手法和你的差不多,感觉自己的dps也上不去,可能是装备原因。其实你可以注意一下几个细节:全程保持腐蚀术,前65%出MC了一定记得用烧尽,全程保持生命分流雕文的效果,恶魔卫士的狂暴效果CD一好就用。

    急速凋零的效果,说白了就是让你在腐蚀术生效的时间里,有更高的几率触发MC。

    还有一点我觉得是制约现在恶魔术士输出的,就是急速,之前也找过会里高玩ss请教过,他给我的建议是急速700以前用毁灭,700以后可以练习一下痛苦和恶魔的输出手法,等急速1200以后,痛苦的优势开始凸显,急速1400以后,痛苦和恶魔不相上下,在某些特定战斗中,恶魔还会更出彩。我现在急速只有700+,觉得急速1400基本不可能。。但是确实可以体会到急速带来的dps提升。

    分流和急速凋零雕文不矛盾吧,2个一起用不错啊。

    以上意见仅供参考。

    四、魔兽世界 3.13 术士 恶魔天赋 怎么加

    推荐升级用痛苦。我SS练级一直都用的痛苦天赋,打怪几乎不需要喝水恢复,生存能力也相当不错。

    这是我升级用的天赋:

    痛苦(54点)

    2/2强化痛苦诅咒

    3/3镇压

    5/5强化腐蚀术

    2/2强化生命分流

    2/2灵魂虹吸

    3/3恶魔专注

    2/2无情延伸

    2/2夜幕

    3/3腐蚀增效

    1/1生命虹吸

    5/5暗影掌握

    3/3根除

    5/5传染

    2/2强化恐惧嚎叫

    3/3邪咒

    3/3死亡之拥

    1/1痛苦无常

    1/1瘟疫肆虐

    5/5持久痛苦

    1/1鬼影缠身

    恶魔学识(2点)

    2/2邪能共效

    毁灭(5点)

    5/5灾祸

    前期腐蚀术-痛苦诅咒-暗影箭(没蓝的话分流吸血)

    后期痛苦无常-腐蚀术-痛苦诅咒-鬼影缠身-分流吸血

    速度不慢,打完几乎满血满蓝。

    好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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