大家好,今天给各位分享黑山起源图文攻略的一些知识,其中也会对《黑山:起源》召唤NPC详细攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、《黑山:起源》召唤npc攻略
《黑山:起源》继承了半条命系列的优秀传统—控制台功能,玩家可以呼出控制台输入指令来增加一些有趣的功能。还记得当年CS调出无数机器人,然后自己一个手雷扔过去全部轰飞的快乐吗,也许时代已经改变,不过游戏的乐趣是不变的,何况是这款“CS续作”呢。
玩到后面关卡的时候会出现各种怪兽大兵伏地冈人等这些NPC可以提前让你召唤出来~
准备条件:
进入游戏菜单—-点击选项—-键盘—-高级—-启用开发者控制台
在控制台输入sv_cheats1
好了准备工作完成了
按键盘上的~键可进入控制台右上角可看到mapxx_xxxxxx_xxxx意思是地图的名字
我们这里以mapbm_c1a3c为例进行讲解
首先快速进入该关卡按~进入控制台输入mapbm_c1a3c按ENTER键载入地图
进入后里面安排好的飞机大兵会开枪打人为了方便安排角色你可以先关掉他们的AI在控制台输入ai_disable11为开0为关
好的现在AI关了NPC都在原地站着摆POSE你可以随意攻击他们他们不会还击的
接着就是重点了
召唤NPC
命令式npc_createnpc_xxxxxxxx是NPC的名字
我搜寻一些NPC名字给大家
human_assassin女性黑衣刺客
human_scientist科学家
human_medic医护兵
human_security保安
headcrab头蟹
zombie_scientist僵尸科学家
zombie_security僵尸保安
alien_grunt异型战士
gargantua喷火巨兽
human_grunt大兵
还有很多搜寻方法:在控制台输入sk【不要按回车键打上两个字母就好】控制台会出现很多预选项按键盘上下箭头键可进行翻查只要看到sk_XXXX_health【XXXX为NPC名字】有health单词的那他前面的XXXX就是一个可动的NPC你可以把这些名字复制下来粘贴到npc_createnpc_xxxx命令里召唤NPC
实例:
找一片比较空旷的地面将准星对准地面
打开控制台输入
npc_createnpc_gargantua召唤喷火巨兽
好了巨兽出来了
我还想在召唤一些大兵科学家
同上找一块空旷的地面打开控制台输入
npc_createnpc_human_scientist
npc_createnpc_human_grunt
一遍一遍的输入是不是很麻烦呢?我们可以进行按键绑定比如我们按一下O键就可以召唤出一个女性刺客
命令为bind”o””npc_createnpc_human_assassin”大体译为设定o键为建立NPCXXXX
你也可以设置P键为召唤大兵bind”p””npc_createnpc_human_grunt”
好了之后找片空旷点的地面边走边按P键建立一排大兵
好了众角色到齐了开打吧开启AIai_disable0
二、《黑山:起源》召唤NPC详细攻略
《黑山:起源》不是一部独立游戏,它的剧情与《半条命》非常相似,但在画面方面,却非同寻常,这也正是此游戏最大的亮点。
《黑山:起源》继承了半条命系列的优秀传统—控制台功能,玩家可以呼出控制台输入指令来增加一些有趣的功能。还记得当年CS调出无数机器人,然后自己一个手雷扔过去全部轰飞的快乐吗,也许时代已经改变,不过游戏的乐趣是不变的,何况是这款“CS续作”呢。
玩到后面关卡的时候会出现各种怪兽大兵伏地冈人等这些NPC可以提前让你召唤出来~
准备条件:
进入游戏菜单—-点击选项—-键盘—-高级—-启用开发者控制台
在控制台输入sv_cheats1
好了准备工作完成了
按键盘上的~键可进入控制台右上角可看到map’xx_xxxx’xx_xxxx意思是地图的名字
我们这里以mapbm_c1a3c为例进行讲解
首先快速进入该关卡按~进入控制台输入mapbm_c1a3c按ENTER键载入地图
进入后里面安排好的飞机大兵会开枪打人为了方便安排角色你可以先关掉他们的AI在控制台输入ai_disable11为开0为关
好的现在AI关了NPC都在原地站着摆POSE你可以随意攻击他们他们不会还击的
接着就是重点了
召唤NPC
命令式npc_createnpc_xxxxxxxx是NPC的名字
我搜寻一些NPC名字给大家
human_assassin女性黑衣刺客
human_scientist科学家
human_medic医护兵
human_security保安
headcrab头蟹
zombie_scientist僵尸科学家
zombie_security僵尸保安
alien_grunt异型战士
gargantua喷火巨兽
human_grunt大兵
还有很多搜寻方法:在控制台输入sk【不要按回车键打上两个字母就好】控制台会出现很多预选项按键盘上下箭头键可进行翻查只要看到sk_XXXX_health【XXXX为NPC名字】有health单词的那他前面的XXXX就是一个可动的NPC你可以把这些名字复制下来粘贴到npc_createnpc_xxxx命令里召唤NPC
#p#副标题#e#
实例:
找一片比较空旷的地面将准星对准地面
打开控制台输入
npc_createnpc_gargantua召唤喷火巨兽
好了巨兽出来了
我还想在召唤一些大兵科学家
同上找一块空旷的地面打开控制台输入
npc_createnpc_human_scientist
npc_createnpc_human_grunt
#p#副标题#e#
一遍一遍的输入是不是很麻烦呢?我们可以进行按键绑定比如我们按一下O键就可以召唤出一个女性刺客
命令为bind”o””npc_createnpc_human_assassin”大体译为设定o键为建立NPCXXXX
你也可以设置P键为召唤大兵bind”p””npc_createnpc_human_grunt”
好了之后找片空旷点的地面边走边按P键建立一排大兵
好了众角色到齐了开打吧开启AIai_disable0
#p#副标题#e#
三、麻烦问下黑山起源怎样开始·
你安装完黑山起源得到一个STEAM文件夹。
点开道STEAMAPPS那步剪切他到你自己的STEAM文件夹下。
然后就可用看见了。
推荐上来直接最高难度,异常有恐怖气氛。
等到和大批突击队员遭遇时再选择是认真琢磨打法还是降低难度
最高难度正面没左轮挑不过2个队员。
四、黑山研究院:起源的剧情介绍
游戏最初的时候,我们可以很明确地看出黑山研究所的研究人员希望将层叠共振(半条命2中翻译为“共振串接”)实验成功。Half-Life里的一封信这样写道:管理者曾一再强调实验样本的重要性,然而在初步试验中就出现了异常波动的光谱分析,同样,实验中用到的分光计按规定只能调到80%的功率,但却被研究人员被调到了105%。
当时,黑山研究所的研究人员在实验中运用了一种叫做“心灵传输”的技术。于是一个相邻的世界,也就是我们提到的Xen,被意外地发现了。为了将试验进行到底,Xen很自然的成为了一个中间站,一些勘探小组被送往这个世界采集实验所需样本。然而,科学家们最终决定背弃所谓的社会道德,进一步对样本进行决定性的测试。这样心灵传输领域的一个新理论诞生了,科学家们也随即放弃了先前以Xen为中心的研究计划,并切断了与勘探小组的联系。
当Freeman将样本推入光波的一瞬间,层叠共振发生了,其结果导致了地球与Xen两个空间的合并,大量的外层空间生物闯入了这个混合体之中。虽然负责本次实验的Keller博士在事故后关闭了地球与Xen之间的这道裂缝,但还是于事无补,巨大的灾害已经成为事实,而且更糟糕的是那些外空间生物也掌握了这项技术,正在逐步向人类逼近。但是有很重要的一点也要注意,其实Xen上居住的生物本身是不具有危害性的,即便是它们被突然间传送到一个陌生的世界也不会有异常表现,但是它们并不代表着所有生物。Xen上并不只有一个种族,而是群居着好几个种族。那些野种,比如Headcrab, Houndeye和Bullsquid,他们相当野蛮,想做什么就做什么。另外还有一些有知觉的生物,比如Vortigaunt, Controller和 Alien Grunt,Vortigaunt族是标准的奴隶,从他们手腕、脖子上戴着的枷锁可以看出它们是被一些更强大的生物所控制。 Nihilanth,Xen上所有部落的领袖这个巨大的家伙叫Nihilanth,是Xen上所有部落的领袖。通过分析这个最终被Freeman杀死的怪物,我们可以很清楚地看到这背后还蕴藏了一个更大的阴谋,这也成为了从HL到HL2过渡的基线。让我们来看看:
它的身体靠一个金属底座支撑,底座的形状很像是Combine Fortress里的堡垒。它具有一个高度发达的头部和相对并不发达的腿部(依靠我们前边所提到的金属底座完成行动)。它的腕部也带着枷锁,暗示了它也是一个奴隶。它的胸部和腹部有明显做过手术的痕迹,很可能它之前是一个善良的领袖,只是后来被捕获并强制做了手术变得开始受人摆布(这样看来,很可能与Combine有关)。这些特征揭示出什么呢?Combine与Nihilanth之间又有怎样的关系呢?依本人的愚见,我认为在人类发现Xen之前,Xen就已经被Combine控制了。Combine征服了这一世界之后,把它交给了已经被改造过的Nihilanth管理。在Freeman杀死了Nihilanth之后,人类开始控制Xen,这就不得不引起了Combine的注意。Combine很可能会这样想,如果人类有能力让它们引起注意,如果人类能够接管一个在它们控制之下的世界,那么人类必然会对他们构成威胁。所以Combine决定抢先一步向地球发动攻击。Combine的一个共同目标就是打败人类和Xen世界的生物,这就解释了为什么我们看到人类的反抗者和Vortigaunt站在了同一边。Xen那些有知觉的生物可以通过思维进行选择,而那些低级的生物则无法做出选择,它们只会对所有它们周围的人和物发动攻击。
还有一点似乎无关主题:共振的范围究竟有多大?只是那些设备和周围附近的地方受到Xen生物的影响,还是说整个地球都与Xen合二为一。由于在HL及其附加任务中,主角都被限制在某些特定的场景里,所以实际上我们并不清楚共振的范围。两者都显得似是而非,而且似乎都只是受到微乎其微的影响。这也恰恰构成了之后的十年间所要发生的一切。
那么这十年间都发生了什么呢?我们知道Freeman接受了G-MAN(可以依据”Pieces On A Chessboard”章节来推测这个神秘人物)派给他的工作。十年之后HL2又拉开了序幕。顺便说一下,从Freeman的信(参见HL游戏手册的第一页)中我们知道了这一切,知道了200-年12月黑山研究所里发生的这一切。然而时间具体是哪一年我们并不知道,所以尽管我们认为2000年更为准确,但它完全有可能是2000-2009年中的任何一年,所以HL2有可能发生在2010年(当然也可以是2019年)。
无论怎样,我们所关心的只是十年间Freeman究竟在哪儿,在做什么。按我的理解,在G-MAN最开始的谈话中我们找到了答案。
“苏醒吧,Freeman,苏醒吧。别介意我并不是有意埋怨你,我的孩子,没有人比你更应该得到休息了。只是我们所有的努力都变成了过去,变的那么毫无意义。正义之子面对有悖常理的世界,会令世界天翻地覆……醒来吧,Freeman,醒来吧,去战斗吧!”
你可能会认为Freeman在这十年间休息了很久。但是对于Freeman来说,时间并没有一丝一毫的流逝。时间只不过是相对于我们而言,按照这样来说,一切都可以解释得通了。我认为G-MAN把Freeman放入了某种低温装置(Time Slow Warp),使Freeman在此长眠。所以他并不知道这十年间所发生的一切,甚至可能都没有老去,因为他看上去还和以前一样,哪怕是一丁点的变化都没有。他在HL的尽头睡去,又在HL2的开始醒来,而这一晃就是十年。
HL2的开始很可能是在铁轨车上,就像我们在2004年E3大展上看到的那样(伴随着G-MAN的独白)。Freeman作为一个普通人的身份出现,就像周围所有人那样,所以它只是穿了便装,而不是我们所熟悉的HEV服装。我认为G-MAN之所以让Freeman出来,是因为他深信Freeman依靠自己的智慧和才能,能够坚持到最后并成功地逃出去。
当然Freeman也会花一定的时间去适应这十年所发生的变化,就像上面我们所提到的,在这期间Combine侵略了地球并控制了人类。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。