本篇文章给大家谈谈新惊天动地盾剑士加点,以及惊天动地的盾剑士属性点怎么样分配合理对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、新惊天动地盾剑士
不用学习太多技能的够练级就行的有钱的话不如学被动盾战高暴职业建议学全力的你那黑盾一上在来个磐石意志那的BOSS能打的动你?要那么多敏捷做什么 MISS对你没用的记着你后期书只需要练2本主动技能黑盾磐石然后加上三变才是王道哥们买个挂吧只要你有时间你会是最牛逼的 120以后进副本一个磐石 2变一开移动加速一开技能叠加一开那BOSS比打小怪都容易,只要不在副本外面用绝对不会被封号我王者区的弓箭 96级因心里不平衡开始用挂现在174了记着把好友全删了工会也别加绝对不会被封的至于充钱充80就行买个挂一天少说刷1–3亿随便出个东西就是几个亿甚至上十亿你用都用不完还充个毛我朋友现在164的盾平民装 3变爆BOSS一下1W2的血不用挂的话盾战必须学习黑盾后才有人组你要不然根本没人要你的有什么不懂的可以继续追问
二、新惊天动地盾剑都需要学什么技能,怎么加点
盾战士
物理技能
冲撞刺击,瞬步,强力重击,冲刺,升龙击,强力盾击,力量撞击,圆月斩,暴风斩,挑衅,光束,愤怒领域,威力增幅,破防重击,雷霆打击,榴弹重击
魔法技能
气疗术,致命剑,治疗守护,剑气飞射,绝对防御,坚韧,磐石意志,黑暗护盾,死亡之愿
被动技能
体力强化,攻击感应,防御感应,第六感官,意志冲击,吸收伤害
不知道你玩的国服还是外服。
如果是国服就这样加点
不过是外服我建议你看已选韩服惊天动地论坛看看
玩的时候用苹果VPN
我这边很多朋友都是用的这个。国服还是外服都可以用
效果杠杠的。。
三、关于新惊天动地6大职业的被动技能
大家好,今天和大家交流惊天动地6大职业的被动技能。2006年12月25日,那是一个没有下雪的圣诞节作为我本文的开头。不知从哪篇玩家写的心情故事中借用而来,我很喜欢这句话,也是我本人经历的那一段岁月。
断断续续玩了近6年的惊天动地,在此其中,玩过很多其他游戏,数不胜数,WOW,风火之旅,龙之谷,奇迹,跑跑卡丁车……等等,包括近期的桃园和九阴真经,但是还是惊天动地的印象让我最为深刻。
以上的游戏并不是承托惊天动地有多么的优秀,而是惊天动地算的上是我玩的第一款网游吧,人生的第一次相信都一定很难忘。
写文章不能空洞无物吧,所以凭借自己的游戏体会还是写了这篇文章,和大家交流分享。
狂剑士的被动技能:1血2物理攻2防御另一个我推荐学习大命中。狂的命中比较低,所以下FB等加个命中还是比较好的,放个狂暴旋风,出个MISS还是比较郁闷的。至于PK,连才是王道,所以回避相对狂而言还是加命中吧。
盾剑士:1血2物理攻2防御1大回避盾我最后一个推荐学习大回避,为何,盾的定位就是拉怪,肉盾,防御,所以多少加点回避还是主流。有玩家说加命中,也为之不可,但是回避还是作为盾职业定位的根本属性。
双剑士:双有2种学法,玩家都争的不可开交,那我们也一起来分析一下2种学法的优势和劣势。第一种:1血2物理攻2防御1回避这组被动技能相对而言防御高,回避低,由于双不能回到07年穿重装了,现在细分6职业的装备,就算点数到了,由于职业限制,还是穿不上,所以双只能穿丝装,丝状由于本身回避高,防御低,所以学习2防御,可以弥补一些防御上的劣势。第二种:1血2物理攻2回避1防御这种组合,双的防御较低,但把双的回避发挥的淋漓尽致,但同时也是考验RP的时候。双的回避本来就高,外加再学一个回避,回避数可以打到很高。不过回避毕竟没有防御来的实在,回避是靠RP的,记得有一次和队友下FB,我是3600的回避,他是5800的回避,BOSS打我们6下,我中了3下,他中了5下,呵呵RP的体现。所以这种加法,建议RP好的,或对自己RP有信心的童鞋。
魔导士:1血2魔法攻2防御1回避由于6大职业对魔导研究甚少,所以参照玩魔导的童鞋这样的学法,就照搬上来了,望大家一起来讨论。
弓箭手:1血2魔法攻2防御1回避之所以最后推荐回避而不是命中,是由于轻装本身防御和回避比较平均,外加弓箭手命中不低,攻速快,就算出一个MISS,由于弓箭手攻速快,完全可以弥补,到时回避可以相对弓箭手提高一些生存空间。
魔剑士:1血2物理攻2魔法攻1防御不得不承认,我见过的这种魔剑很强。由于魔剑是双休,后期物理魔法都有,所以四攻击把魔剑的攻击性提升了一个档次,外加3种的攻击BUFF,现在新出的装备有加物理魔法技能增幅,所以新版本的魔剑有攻有控,还是比较受欢迎的。
零零总总写了这么写,也算是一份纪念吧。惊天动地是我最喜欢的一款游戏,最后还是吐槽下2个代理吧,摩力游和游艺春秋。
四、惊天动地的盾剑士属性点怎么样分配合理
首先我们用盾的加点不同把盾剑分为三种:第一种–力盾;第二种–智盾(也叫魔盾);第三种–敏盾。
现在来了解各种加法的优点与缺点,首先来这个东东(有权威性的东东):
1点力量=物攻0.25/魔攻0.05/防御0.25/命中0.4/回避0.2
1点智力=物攻0.1/魔攻0.286/防御0.111/命中0.4/回避0.1
1点敏捷=物攻0.23/魔攻0.25/防御0.182/命中1.75/回避1
看得懂吧/?也就是说每加一点属性所得到的…
有朋友问我是属于哪种盾盾呀?我觉得这位朋友蛮可爱的~呵呵!我是敏盾,我是这样加的…
力量与智力加到装备需要的点数(如:荣誉+7一套的点数–力量283智力227敏捷113)其实盾剑最高要求的装备是盔甲(衣服)而剑的要求跟衣服是一样的所以按衣服的要求就差不多了…剩余的点就全加敏捷,我没有什么理由让大家去加这个敏捷.这里就再罗嗦我的想法;那拿100点属性来讲吧,100点全部加到力量会得到–物攻25/防御25/命中40/回避20而全部加到敏捷得到–物攻23/防御18.2/命中175/回避100比一下,100点的属性敏盾比力盾少了物攻2/防御7而多了命中135/回避80到170级双长老的时候带+6青莹剑(一套+6神装 381 305 152)还剩 300多点吧!盾剑缺的不是防御,多几点的攻也影响不大,而敏盾得到的正是盾剑所缺的命中和回避长老技能后被动技能栏会有5个一般都学增幅HP/双攻/双防/命中(狂与盾剑大部分都学这个,而我敏盾有命中作为前提不学这个了学回避这样的话到170级这样阶段我也有3000左右的回避)有回避刷FB感觉很爽.
关于新惊天动地盾剑士加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。