大家好,今天来为大家分享生化危机浣熊市行动人物技能的一些知识点,和《生化危机浣熊市行动》职业技能介绍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、《生化危机浣熊市行动》u.s.s.队员技能使用攻略
Lupo(突击兵)
被动1减少受到的弹药伤害10%/20%/30%
被动2增加填装速度33%/67%/100%(3级不能不用填装,而是填装时间减半,基本上秒填了)
主动1在10/12.5/15秒内弹药附加燃烧效果及持续伤害,30秒冷却.
主动2在10/12.5/15秒内不用填装弹药,命中和射击速度提高33%/50%/67%,45秒冷却.(瞬间放空备弹啊)
主动3无视接下来受到的3/4/5次伤害.接下来8秒内的次武器伤害和命中提高10%(随技能等级提高),60秒冷却.
FourEyes(病毒专家)
被动1允许FourEyes携带2/3/4瓶抗病毒喷雾剂.
被动2按十字键上可以激活特殊成像,可以看到敌人的血量和弱点(不得不吐槽一下,血多时敌人是绿色的,然后黄色,橘黄,红色…弱点高亮)
主动1允许你用注射枪感染敌人,被感染的敌人有一定几率(随着技能升级提高)会转化成一个狂暴丧尸盟友.按Y切换到注射枪,RT发射.效果结束后30秒冷却.最多携带1/2/3个.
主动2Y投掷一个病毒,会爆炸形成毒雾,12米范围,所有被影响的敌人都会成为感染者的首要目标(类似流血效果),持续10秒,效果结束后30秒冷却.
主动3允许你用注射枪控制被感染的感染敌人,按Y切换到注射枪,RT发射.按右摇杆为被控制的感染者选择目标.越弱的敌人被控制的时间越长,效果结束后30秒冷却.最多携带1/3/5个.
Spectre(侦察兵)
被动110/15/20米内所有敌人会被标记在小地图上,不同的敌人会有不同的图标,另外攻击你的敌人不管多远都会显示.
被动210/15/20米内所有道具都会被标记在小地图上.不同的道具会有不同的图标.(墙外也会标示在地图上,但不同的楼层不会)
主动1搜索20米内的敌人,标记在小地图上,持续15秒,25秒冷却.
主动2允许你清楚的看到20米内敌人及他们的生命值,持续10秒,2秒冷却.(敌人生命显示同FourEyes血多时敌人是绿色的,然后黄色,橘黄,红色…)
主动3允许你看到20米内墙外面的敌人或道具,持续10秒,冷却10秒.
Beltway(爆破专家)
被动1减少受到的爆破伤害(雷,油桶,榴弹一类的)10%/20%/30%
被动2减少所有主动技能的冷却时间2/4/6秒,并且允许按A拆除地雷(就是墙上一条红线,一碰就炸那个)
主动1Y设置一个爆炸地雷.按右摇杆可以解除,长按右摇杆解除所有自己设置的爆炸地雷.技能会在最后一个地雷解除后开始冷却,冷却时间20秒.最多携带1/2/3个.
主动2投掷一颗定时手雷,定时手雷可以黏着在敌人或墙壁上,5秒后爆炸.最多携带1/2/3个,技能会在最后一个定时手雷爆炸后开始冷却,冷却时间25秒.
(无限的手雷啊,爽到爆啊有木有!配合被动技能2,完全不怕群殴啊)
主动3Y设置一个陷阱地雷.任何穿过激光的敌人都会引爆陷阱地雷.按右摇杆可以解除陷阱地雷.技能会在最后一个地雷解除后开始冷却,冷却时间15秒.最多携带1/2/3个.
Bertha(急救员)
被动1允许Bertha携带2/3/4瓶急救喷雾剂(前提是有这么多,还没吃,高等难度下1级就够了)
被动2提高药草和急救喷雾剂的恢复效果.
主动1强力药剂,提高速度和命中率,持续15秒.按Y切换到注射枪,RT对队友发射,长按Y对自己注射.效果结束后30秒冷却.最多携带1/2/3发.
主动2治疗病毒或对感染者造成伤害.按Y切换到注射枪,RT对队友或感染者发射,长按Y对自己注射,效果结束后20秒冷却.(升级提高对感染者的伤害)
主动3减少呗注射者10秒内受到伤害的50%.按Y切换到注射枪,RT对队友发射,长按Y对自己注射.效果结束后30秒冷却.
Vector(渗透者)
被动1提高5%的移动速度并且减小脚步声音,你跑步时不会被敌人侦测到小地图上.
被动2当你移动速度低于你总速度的50%时,你不会被敌人侦测到小地图上.
主动1Y投掷一个侦测器,在你小地图上显示附近15米内敌人的位置,发现敌人后附近的敌人会被击晕.(其实就是有敌人靠近时会自动当一个闪光弹,然后会不停的鸣叫.)
右摇杆解除侦测器.最多携带1/2/3个.技能会在最后一个侦测器解除后开始冷却.(这个游戏中并没有提到冷却时间,目测大概5秒左右)
主动2Y化妆成一目标的外形,最多30秒,20秒冷却.
主动3Y隐身,大部分敌人无法看见你,但一些敌人仍然可以发现你,小心.持续10/15/20秒,45秒冷却.
二、生化危机:浣熊市行动的技能介绍
BODY ARMOR(防弹衣)
Lupo's Assault body armor reduces the damage she receives from bullets.
Lupo的防弹衣可以减轻她所受到的子弹造成的伤害。
QUICK RELOAD(快速上弹)
Her training ensures a faster weapon reload time.
她受过的训练确保了更快的上弹速度。
INCENDIARY ROUNDS(子弹燃烧)
Bullets that set her enemies ablaze.
发射出可以使敌人燃烧的弹药。
GUNS A'BLAZIN'(火力全开)
Lupo has the uncanny ability to fire a seemingly infinite amount of ammo for a set period of time,laying waste to all before her.
Lupo具有在短时间内子弹无限的可怕技能,使她面前的一切灰飞烟灭。
SUPER SOLDIER(超级士兵)
Lupo leads from the front,with increased weapon accurecy and damage,whilst damage to her is nullified.
Lupo经常是冲在最前面,这个技能可以增加武器的命中率和伤害,同时抵消她所受到的一切伤害(6次)。 BLAST MASTER(爆破大师)
Beltway's experience means he can plant explosives extremely quickly.
Beltway的经验可以使他以极快的速度布下爆炸物。(更快地扔出手榴弹和地雷)
BLAST ARMOR(防爆背心)
Beltway is attracted to explosives,so he uses this specialist armor to ensure that the damage he takes is reduced,and that blasts don't knock him down.
Beltway喜好炸弹,所以他穿着专业的防护装备,以确保他不会受到爆炸的伤害,并且防止被爆炸气流吹倒。
FRAGMENTATION MINE(破片地雷)
A Beltway favorite-heavy damage frag mines that can be detonated individually via a remote.
Beltway最喜欢的炸弹之一,他通过独立的远程遥控装置来引爆这种威力巨大的破片地雷。
TIMED STICKY EXPLOSIVE(粘附着定时炸弹)
A thrown explosive that sticks to any surface.
这种炸弹被投掷后可以附着在任何物体的表面上。
LASER TRIP MINE(激光感应地雷)
A nasty surprise for the unway enemy who walks through the laser-triggered blast area.
为那些粗心的敌人准备的惊喜,当他们穿过激光触发器的引爆区域时就会爆炸。 BIOMETRIC VISION(生物计量学观测)
FourEyes can instantly spot infected specimens and identify their weak points.
Four Eyes能够立即发现感染体并识别出它们的弱点。
ANTIVIRAL PROFICIENCY(抗病毒专精)
Always seems to have an anti-viral spray with her,and can carry more than most.
她的身上总是携带着一罐抗病毒喷雾剂,并且可以比别人携带更多(增加携带上限)。
INDUCED INFECTION(催化感染)
Can use a hypo gun to infect soldiers or turn zombies into crimson heads.
可以使用注射器感染敌对士兵或者把僵尸催化为狂暴僵尸。
ATTRACTION PHEROMONE(吸引性信息素,既是弗洛蒙!)
Gas-filled vials she uses to attract T-Virus-infected enemies.
使用一个充满气体的小玻璃瓶来吸引T病毒的感染体。
PROGRAM INFECTED(感染体操控)
FourEyes can take control of an infected enemy for a short amount of time if she injects them with this hypo gun.
如果Four Eyes能够对T病毒感染体使用注射器,就可以在短时间内把它们置于自己的掌控之下。 FIELD MEDIC(医疗领域)
Her skill means she can restore a huge amount of health with healing items.
她的特长决定了她能够使用回复道具治疗大量的生命值。
FIRST AID PROFICIENCY(急救精通)
Bertha always seems to have at least one first aid spray with her-and can carry more than other soliers with ease.
Bertha总是随身携带着一罐急救喷雾剂,并且能够比其他队友携带的更多(增加携带上限)。
STIMPACK(兴奋剂)
Bertha can improve the accuracy,movement and reload speed of any soldier,as well as reduce weapon recoil by using these hypo guns.
注射兴奋剂来增加任意一名队员的准确率、移动力和上弹速度,同时可以减少武器的后坐力。
NEUTRALIZE INFECTION(中和感染试剂)
A hypo gun to cure infection on Bertha or her teammates-has been known to inflict damage on the infected.
注射中和剂来清除自己和队友们的感染度——并且可以对感染体造成伤害。
PAINKILLER(止痛剂)
A hypo gun to reduce the amount of damage she or a teammate receives.
注射止痛剂以减轻自己和队友们承受的伤害。 PROXIMITY DETECTION(近端探测)
Spectre’s mini map appears large on his HUD and automatically reveals enemies.
Spectre使用他的“平面显示器”获取范围更大的迷你地图,并且可以自动显示敌人。
ITEM DETECTION(物品探测)
Spectre's unmatched vision means he can see all items in the immediate vicinty and on his mini map.
Spectre无与伦比的视力可以使他立即看到附近所有的物品,这些物品也会显示在他的小地图上。
BIOTHERMAL VISION(生物热能成像仪)
A salent that revelas living targets so Spectre can determine their health.
这项天赋能探测到活着的目标,Spectre可以测出他们的健康状况。
THREAT SCANNER(威胁扫描仪)
Allows him to scan the surrounding area for targets- he then relays the results to his teammates.
允许他扫描附近区域寻找目标——之后可以将结果传送给队友。
SONAR VISION(声纳成像仪)
Spectre can see enemies and allies through walls and other objects.
Spectre可以透过墙壁或其他障碍物看到敌人或友军。 STEALTH RUN(隐遁冲刺)
Vector has unmatched speed on the battlefield and nearly silent footsteps.
Vector在战场上的速度无人能及,而且他的行动悄无声息。
DETECTION AVOIDANCE(回避侦测)
Like a ghost,he avoids detection on enemies'mini-map
可以像一个幽灵那样,躲避敌人的侦测并且不会被显示在敌方的“迷你地图”上。
MOTION DETECTOR(自走型监视器)
Sticks to surfaces and reveals all enemies within a specified radius and can potentially stun them.
监视器可以紧贴地面移动,通过精确的雷达使敌人暴露位置并且有可能击晕敌人。
MIMICRY(模仿——类似于光影仿生模仿效果)
Vector uses this skill to physically transform himself into another soldier to confuse his enemies.
Vector使用这个技能将他自己转化为敌方士兵用以迷惑敌人。
ACTIVE CAMOUFLAGE(动态伪装)
Used to cloak himself while infiltrating enemy ranks and eliminating targets without detection.
可以使自身隐形,从而渗透进敌方并神不知鬼不觉地消灭目标。
以上的内容为USS狼群小队人物各自的特殊技能,这些技能的应用可以让游戏的可玩性大大增强!
三、《生化危机浣熊市行动》职业技能介绍
突击兵:LupoDee-Ay
技能:
(被动技能)Bodyarmor:降低子-弹造成的伤害
Lv1:750XP,伤害降低10%
Lv2:2000XP,伤害降低20%
Lv3:5000XP,伤害降低30%
(被动技能)QuickReload:提升上弹速度
Lv1:750XP,速度提升33%
Lv2:2000XP,速度提升67%
Lv3:5000XP,速度提升100%
Incendiaryrounds:使子-弹带有火焰伤害
Lv1:750XP,持续10秒
Lv2:2000XP,持续12.5秒
Lv3:5000XP,持续15秒
分析:前期比较实用的技能,用来对付成群的丧尸,舔食者,猎食者效果都较为出众,其附带的火焰伤害可以对人类目标造成混乱,使其停止射击1-2秒。PVP的时候用来打隐形的目标效果也十分拔群。但是除了奖杯之外,这个技能在高难度下就显得略为鸡肋。
Gunsandblazing:在一定时间内使射击时不消耗任何弹药,同时提升射击精准度和后座力

Lv1:750XP,持续10秒,精准度/后座力提升33%
Lv2:2000XP,持续12.5秒,精准度/后座力提升50%
Lv3:5000XP,持续15秒,精准度/后座力提升67%
分析:游戏中在每个关卡里都有固定的弹药补给点,所以这个技能用处不大,其带来的增益效果在单机中可以无视。PVP的话可以用来配合爆发力强,但是弹药相对缺少的武器,例如冲锋枪
SuperSoldier:对下一次攻击免疫,同时提高射击精准度和威力
Lv1:1250XP,免疫3次攻击,伤害/精准度提升10%,持续8秒
Lv2:2000XP,免疫4次攻击,伤害/精准度提升30%,持续10秒
Lv3:5000XP,免疫5次攻击,伤害/精准度提升50%,持续12秒
分析:虽然冷却时间有点长,但是这是最实用的技能,与其带来的增益效果相比,免疫5次攻击才是该技能的意义所在,不管是单机还是对战,你都可以在无敌时间内来突出敌方的重围,冲线,或者CQC一击必杀敌方玩家。近段作战最好搭配爆发力极强的散弹枪,持久作战可搭配重机枪,突击步枪。两个被动技能+短时无敌在群劈中的效果最为突出。
总结:因为具备降低枪伤和提高换弹速度这两个被动技能,加上可以免疫攻击和提高射精威力的主动技能,突击兵适合搭配重机枪来打头阵,清怪,近距离击杀敌方玩家。
侦察兵:VectorWillow
技能:
(被动技能)StealthRun:移动速度加快
Lv1:750XP,移动速度加5%
Lv2:2000XP,移动速度加10%
Lv3:5000XP,移动速度加15%
(被动技能)DetectionAvoidance:高速移动时不会被敌方侦测
Lv1:750XP,以50%速度移动时不会被侦测
Lv2:2000XP,以75%速度移动时不会被侦测
Lv3:5000XP,以100%速度移动时不会被侦测
MotionDetector:丢出一个探测器,半径15m内的敌人会显示在迷你地图上,引爆(触碰)该装置的敌人会被眩晕
Lv1:750XP,探测器携带数量+1
Lv2:2000XP,探测器携带数量+2
Lv3:5000XP,探测器携带数量+3
分析:只能探测一个有限的固定区域,单机下显得毫无用处,对战中敌我双方都是移动的,那该技能就更没用了。
Mimicry:伪装成敌人的摸样
Lv1:750XP,持续30秒
Lv2:2000XP,持续60秒
Lv3:5000XP,持续90秒
分析:单机模式下该技能可以骗过人类NPC,但缺点是要用体术一击必杀敌人之后才能触发。对战中虽然可以骗过玩家,但是相对隐形,该技能的风险过大而且一点都不实用
ActiveCamouflage:隐形
Lv1:1250XP,持续10秒
Lv2:2500XP,持续15秒
Lv3:5000XP,持续20秒
分析:单机下隐形不会被丧尸和米军察觉,可以用来冲线或跑点。对战中该技能绝对是首选,因为出其不意的攻击会使敌人措手不及。近战配散弹枪从敌人背后突袭,或使用体术,远距离配狙击枪,突击步枪可以躲在楼顶或楼梯口hold人。
总结:VECTOR的技能只有隐形最实用,因此在单机中不是很有优势,因为该技能对BOSS和BOW无效。但是在对战中隐形不但是攻击的手段,同时也是保命的王牌,配合上散弹枪等强力武器,出其不意的攻击和无法让人察觉的行踪将在战斗中占去不少优势。
医疗兵:BerthaHarley
技能:
(被动技能)FieldMedic:大幅增加治疗道具的回复量
Lv1:750XP,治疗量增加16%
Lv2:2000XP,治疗量增加33%
Lv3:5000XP,治疗量增加50%
(被动技能)FirstAidProficiency:可多携带一支紧急喷雾剂
Lv1:750XP,最大携带数+1
Lv2:2000XP,最大携带数+2
Lv3:5000XP,最大携带数+3
Stimpack:用喷枪给自己或队友注射,在一定时间内增加一名队友的射击精准度,移动速度,换弹速度,和降低其武器后座力
Lv1:750XP,喷枪弹药数+1
Lv2:2000XP,喷枪弹药数+2
Lv3:5000XP,喷枪弹药数+3
分析:在单机中这是一个非常好的辅助技能,它能够在短时间内提高角色的爆发力,该技能可以配合散弹枪或重机枪使用。在对战中这属于先发制人的技能,可以在短时间内秒人,前提是你枪法好。
NeutralizeInfection:使用喷枪为自己或队友解除感染,或对感染病毒的敌人造成伤害
Lv1:750XP,轻度伤害
Lv2:2000XP,中度伤害
Lv3:5000XP,重度伤害
分析:单机高难度下队员被感染就等于团灭,一次只能救一个人让该技能的实用度大打折扣。
Painkiller:降低自己或一名队员所承受的伤害,持续10秒
Lv1:1250XP,伤害降低50%,
Lv2:3000XP,伤害降低70%
Lv3:6000XP,伤害降低90%
分析:10秒钟内减伤相当于突击兵的无敌技能,在单机和对战中都灰常实用,单机下可以用来跑点,保命,对战中配上散弹枪可以进行近距离火拼,中远距离可搭配突击步枪。
总结:医疗兵的特有CQC必杀技有70%以上的几率打出一颗药草,配合上减伤技能,急救喷雾携带数增加等被动技能,无论单机还是对战医疗兵都能游刃有余
通信兵:SpectrePartyGirl
技能:
(被动技能)ProximityDetection:迷你地图可侦测到敌人位置
Lv1:750XP,半径10m
Lv2:2000XP,半径15m
Lv3:5000XP,半径20m
(被动技能)ItemDetection:迷你地图可显示附近道具位置
Lv1:1250XP,半径10m
Lv2:3000XP,半径15m
Lv3:6000XP,半径20m
BioThermalVision:可以看到目标的血量
Lv1:750XP,半径20m,持续10秒
Lv2:2000XP,半径40m,持续15秒
Lv3:5000XP,半径60m,持续20秒
分析:目标血量的高低由红到紫来显示,单机下此技能有助于瞄准。对战中要想在成群的丧尸中找到目标,该技能是不二之选。使用时可以配合闪光弹来制造额外的优势。
ThreatScanner:搜索周围区域内的敌人,并且把信息传达给队友
Lv1:750XP,半径20m
Lv2:2000XP,半径40m
Lv3:5000XP,半径60m
分析:技能虽然迷你地图上已经可以显示敌人的位置,但是该技能将搜索范围扩大两倍,并把信息传送给队友,他们也将能够在迷你地图上看到敌人位置,对战组亲友团的话是个不错的选择。
SonarVision:可以隔墙透视敌人或友军
Lv1:1000XP,半径20m,持续10秒
Lv2:2500XP,半径20m,持续12.5秒
Lv3:5500XP,半径20m,持续15秒
分析:开启技能后看到的都是灰白的一片,容易让人眼花,不推荐使用
总结:通信兵可以时刻掌握地图中所有物品和敌人的位置,打P难度用他收集可以省不少时间,对战中就是知己知彼百战不殆。
工兵:BeltwayTweed
技能:
(被动技能)BlastMaster:降低技能冷却,移除地雷
Lv1:750XP,降低2秒
Lv2:2000XP,降低4秒
Lv3:5000XP,降低6秒
(被动技能)BlastArmor:减少所承受的爆炸伤害
Lv1:750XP,降低10%
Lv2:2000XP,降低20%
Lv3:5000XP,降低30%
FragmentationMine:远程引爆已安置的地雷
Lv1:1000XP,地雷携带数量+1
Lv2:2500XP,地雷携带数量+2
Lv3:5000XP,地雷携带数量+3
分析:单机模式下该技能用来打怪的话效果还可以,比如在猎食者会出现的地方提前设置地雷。但是在对战中恐怕根本不会有人踩中地雷,只要是个人都会躲闪,或用枪打爆地雷。
TimedStickyExplosive:将丢出的手雷黏在目标身上
Lv1:1000XP,该手雷携带数量+1
Lv2:2500XP,该手雷携带数量+2
Lv3:5000XP,该手雷携带数量+3
分析:这手雷跟普通手雷的区别就是它要目标碰到后才会爆。而且只有在上一颗手雷爆之后才能丢下一颗,对战单机中都不是非常实用,守株待兔的陷阱一般行不通,只炸到丧尸的话也没有什么意义
LaserTripMine:安置激光地雷,碰到激光的目标会引爆地雷
Lv1:1000XP,激光地雷携带数量+1
Lv2:2500XP,激光地雷携带数量+2
Lv3:5000XP,激光地雷携带数量+3
分析:看上去很强大,但你会发现实际上没有适合的地方来安置这些地雷,单机下可以用来阻止猎食者,对战中的效果就不是那么理想,玩家不碰丧尸也会碰,而且是个人基本都能躲过这些看上去非常明显的地雷。真要用的话建议把地雷设在天花板上。
总结:除了减伤的被动技能以外,工兵显得一无是处。拆除地雷什么的,能用枪我干嘛还要用手。
生化兵:FourEyesShona
技能:
(被动技能)BiometricVision:发现感染者的位置和弱点
Lv1:750XP,侦测半径+10m
Lv2:2000XP,侦测半径+20m
Lv3:5000XP,侦测半径+30m
(被动技能)AntiviralProficiency:可多携带一支抗病毒喷雾剂
Lv1:750XP,最大携带数+1
Lv2:2000XP,最大携带数+2
Lv3:5000XP,最大携带数+3
InducedInfection:用一把喷枪发射病毒来让人类目标感染病毒,或控制一个丧尸
Lv1:750XP,染病几率+33%,喷枪弹药+1
Lv2:2000XP,染病几率+50%,喷枪弹药+2
Lv3:5000XP,染病几率+67%,喷枪弹药+3
分析:单机中控制丧尸的话几乎没有什么意义,对战中让玩家感染的话就等于让他躯体免伤,这样反而适得其反,不推荐使用
AttractionPheromone:可以使用特制烟雾弹来吸引感染T病毒的敌人
Lv1:1250XP,烟雾半径+12m,持续10秒
Lv2:3000XP,烟雾半径+14m,持续12.5秒
Lv3:6000XP,烟雾半径+16m,持续15秒
分析:该技能可产生类似流血的效果,单机下可用来逃命,对战中是一点用处都没有,因为丧尸们也弱化,就算被丧尸包围也不会怎么样。
Programinfected:用一把喷枪发射病毒来使目标感染,感染后的目标可被控制。
Lv1:1250XP,喷枪弹药+1
Lv2:3000XP,喷枪弹药+2
Lv3:6000XP,喷枪弹药+3
分析:这个技能可以用来在短时间内控制BOW(例如暴君),只要时间差控制的好,单机下该技能还是非常实用,尤其是用来对付双暴君BOSS。对战模式中BOW的攻很低,没有什么实际意义。所以这类控场技能只适合用来对付BOSS而已。
总结:生化兵的控场技能在对战中无法发挥任何优势,单机下倒是可以控制暴君过把瘾。
关于生化危机浣熊市行动人物技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。