大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下冰汽时代无尽开局详细攻略的问题,以及和冰汽时代前期攻略大全的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、冰汽时代无尽模式心得
《冰汽时代》这款游戏在后续版本推出了无尽模式,非常困难的难度让玩家很是头疼,接下来深空高玩就为为各位带来冰汽时代无尽模式心得。
无尽模式攻略
政策有:
应急班次-延时班次
儿童庇护所-工程学徒
祈祷室-神龛-晚间祈祷-圣殿
后期应该还会点个移动厨房,因为要不死人所以治疗室这个bug级建筑被拿掉了
没有童工没有人满为患没有汤感觉不是很难,和0调整新家差不多。
有一点比较看经验(运气):野外幸存者的位置。
第一天
开局两个工程站,签应急班次,给一个工程站按下应急班次。
其他人15人钢,剩下全木头。
可以选提供一些庇护所。
晚上一个救助站,灯塔,发探险队。第二科技接锯木。CD好了签延时班次。
探险队去哪条路都可以,一般来讲三个方向都会有野外幸存者。
第二天
留几个人挖煤,剩下全去木头。锯木厂好了先不造晚上再说。
第三科技绘图板,第四科技更多探险队。木头不够就拆路。
晚上造第二个救助站,补四个帐篷。拆一个工程站(录视频时候忘了)
出去修两个锯木厂。如果还有多余的木头就造伙房,造不起就拆路,还造不起就算了,等第三天上午造,只要不被吃生食就不亏。录视频的时候在这里读了一次档。(太真实了)
注意锯木厂位置,冻木最好和煤堆在一起,还得是两个煤堆那种地方,方便集中供暖。
晚上签儿童庇护所
第三天
注意分点人去挖钢,第四天降温了不要裸挖,需要钢材造收集站和儿童庇护所。
晚上签下工程学徒,派出第二探险队。补四个帐篷。煤堆造个收集站。
下一个科技我犹豫了一下还是选择了蒸汽枢纽。虽然研究好了并没有足够的钢去造。
注意,要想第三晚研究完第二探险队,前面科研一点都不能耽误,有病了的换出去,有建造的就暂停建造,然后解除暂停。
第四天
白天资源够了就找钢材边上造收集站,注意要只包含钢材,不然收集站的人手会收集别的物资,影响收集钢,
蒸汽枢纽好了研究温室。
第五天
签祈祷室,但是先不造。为了神龛才签祈祷室。
幸存者凌晨到家,找个地方插根枢纽迎接回家的幸存者,补个救助站。去钢厂那面造俩温室,也是一根枢纽。资源够就再来一个温室,不够就明天再补。下一科技钢厂。这时候地上的钢差不多没了
第六天
下一科技采煤机。有资源就补钢厂,暂时没有钢厂也没关系,我们的科技是很有弹性的。再补个温室。补帐篷和救助站,随时调整工程师的岗位:科研-医疗。
第七天
下一科技能量塔升级,第七天要降温了,而且我们有了采煤机,煤炭有稳定供应了。这时候弹尽粮绝,晚上探险队正好回家,又有资源又有人,这是带回家的第二波人。拍下两个钢厂。采煤机那面补个收集站。
经过考虑,我决定探险队原地解散。
第八天
二本(制图仪),有一次因为资源不够拆了祈祷室。嗯,真实。
第三波幸存者已经在路上了,找个地方补俩锯木厂,我们要一大波资源换工棚。
第九天
研究蒸汽钢厂当天就能研究完,经过一番挣扎下一科技选了蒸汽采煤机。
补充一下钢厂,之前造的温室和钢厂完美贴合。
二、冰汽时代新手怎么玩,如何开局攻略
1、【蒸汽核心】常见技巧。
派出侦察队往下,忽略阴暗之穴,大概到第五六个点,会触发冬日之家剧情,这个时候往上走就能找到美国人营地,一路往北就会看到特斯拉城,看脸、人命填或者重新读档大法下,可以建立前哨站。如果研究好前哨站科技,派一队前哨队(不同于侦察队),前往特斯拉城,前哨队抵达后。每天深夜基地会刷新一个蒸汽核心。两个前哨队,其中一个基本是必定放特斯拉的。
2、【稍微卡一下剧情进度以及带回物资加快前期节奏】常见技巧
。侦察队往下前四个点,忽略阴暗之穴,我们分别拿到30多个幸存者,一堆物资(290木材99食物),一个机器人,以及大型车队那里的30多个幸存者,这个时候再往下就是冬日之家剧情了。我尝试过第一批幸存者,一般是在第四五天降温的时候,不护送让他们自己回去的,不会出现伤亡。所以我让侦察队在大型车队时,就护送幸存者回家,顺便把一大堆物资带回去。这样前期就不缺木头了。
3、【儿童庇护所-工程师学徒】超常见技巧
。许多初学者可能喜欢点童工,但是点童工有好处也有坏处,坏处之一,就是另一条法典线,儿童庇护所工程师学徒后,儿童庇护所的儿童是能够加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,到后期我建了五六个工作研究所,四五个儿童庇护所的时候,已经能加20%左右的科技了,并且这种加科技涉及工人工程师生病情况下影响小很多(当然儿童生病也会影响),这种技巧选择,对有些追求最终结局的选手来说,也是为了看到不同结局。
4、【替换生病的工人工程师】不常见技巧
。举个例子,第一天夜晚建好第二个研究所和一个医护站,两个研究所10个工程师,救护站里我一般放2个工程师,这个时候研究所一个工程师生病了(导致研究所效率降低了20%),我点面板工人,找到生病治疗中的那个工程师,选择解散(解雇or解脱),然后同样解雇一位救护站工程师,然后研究所工程师重新增加一个雇佣,这个时候一个健康的工程师又上岗了,研究所效率又到了100%。
5、【延时加班政策】有些常见有些不常见技巧。
看到有些人攻略不喜欢点应急加班后面的延时加班政策,恩,当然有的人也是为了最后结局评价。个人觉得还是点下为好,延时加班虽然增加一点不满(但是控制好节奏,不满后面很快就能清零)能让10小时工作制变成14个小时,保温但不考略保温仍然生病情况下相当于提高了40%的研究所效率,如果是两个研究所130%基础效率,相当于增加了52%,变成了182%;
6、这里说一下【研究所基础效率】
一个100%两个130%三个150%四个160%,后面就是每多一个就加10%。儿童多,儿童庇护所多建几个前期3%-8%后面能能加20%左右。后面还有,秩序线还有工头政策,以及秩序线信仰线增加效率的建筑能影响(这两个没专门最终确认过)
7、【不死人且注重规划的极限科技速度】不常见技巧。
不知道大家追求极限时候,前期的科技速度怎么样。我一般在注重规划的情况下,第一天下午17:30之前,第一个科技好,到第二天结束,加速收集猎人装备和锯木厂,这三个科技都完成了,且第三天白天早上灯塔科技好派出侦察队,然后蒸汽枢纽好建好蒸汽枢纽,第四天降温早上加热器科技好,第一批幸存者让他们不护送情况下自己回来,在他们到达营地的时候,我的二本三本科技以及空中猎人小屋科技已经快好,然后建立空中猎人小屋,深夜已经能派出飞艇猎人去狩猎了。之后我们再点蒸汽锯木厂和蒸汽钢厂,节奏非常快。
三、冰汽时代前期攻略大全
冰汽时代
v1.0
冰汽时代新手前期怎么玩?2021新手完美开局注意事项有哪些?作为一款末日生存游戏,该游戏在近期正式发售了,玩家在游戏中需要管理自己的城市,面对各种不同的危机挑战,那么对于不了解这类玩法的新手玩家来说应该怎么玩呢?接下来小编就为大家分享一下新手前期的玩法攻略。
【冰汽时代新手攻略大全】
1、第一天政策开24小时加班的话,可以给野外采集点开,木箱,废钢材什么的最多3个,而且不死人,只是不满会很多。建筑物内的24加班,只能开一个,再多开任意一个建筑物内或者野外采集点的24就会死人。24加班只开第一天,后期再开,会死人。
2、探险队的灯塔优先研究,一个是能带资源,人口回来,另一个是派出去的5人可以不吃东西,不占用医院床位,推荐派出生病同时饥饿的人。
3、第二天的晚上再建造厨房,之前不用,第三天天亮前一定要让厨房工作起来,不然人民会吃生食。
简单基本是随便玩,普通稍微注意一下,困难真心很变态,我的心得是第一天的白天任务是至少改好2个收集站,资源分配方面30人木头30人煤,15人钢,5人盖建筑,当然你要是有更优配置可以自己分配,晚上则把食堂,狩猎小屋,研究所,医护站盖好其他木头盖房子一定把8个房子盖在第一圈以减少前期病人数,科技树是加班,人满为患,决斗场,汤,第二天因为收集站有了就能解放大量人力搞科研,狩猎等,第一个优先气球,把第一批人带回来速出第二个狩猎小屋,和挖煤机,科研方面是木头厂,钢厂,最后挖煤机,凡事要核心的都不要了,核心全部用来造机器人解放劳动力,然后去挖煤,挖煤是煤矿来的最快的方法还无需核心,但是人力消耗巨大,千万不要造温室,第一个2级降温就能废掉温室,探索队要对探索的点出啥东西了若指掌,缺资源找资源,缺人力找人力,这个难度下切勿盲目探索,会搞崩溃的。
加热科技方面单独室内加热点一级就可以了前期没有机器人的时候给一些地方加热用,主塔只需要研究提高热量,范围不要点,主要靠小塔来布局,所以对建筑规划要求挺高,乱点科技很容易煤矿消耗过大,前期局势稳定研究院又很多的时候,可以点24小时研究,死人就死人吧,主要是能在晚上把房子升级,建筑加热,探索队加速等点出来,锯木厂1级够了,但是钢厂要至少2级才行,挖煤厂也要2级。秩序和宗教2个最大的优点是,秩序有工头强化的24小时加班,宗教有医院强化的医护站,挑自己喜欢的,感觉新家剧本后期对医院的要求很高,宗教的强化医护站优势更大一些,不过整天听他们神神叨叨的挺烦的。
反正困难难度最好是每天一存档,思考最优路线错了就读档这天重来避免被滚雪球拖垮,不过说实话这类游戏要是则么玩的话很快就会无聊了,就和玩我们的战争一样,一旦知道了最优解法,后面就是玩套路了。
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