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    流放之路和暗黑3哪个好玩,《暗黑破坏神3》和《流放之路》哪个好玩

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:41次

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    一、poe和暗黑3 哪个好玩

    个人认为,POE好。

    刷子游戏,后期的可玩性都很一般的,一般来说玩它几个月到一年,就腻到AFK,得等新版本。

    我本人三个游戏都玩过,其中暗黑3从2012年5月开始断断续续玩了四年,从台服辗转迟来的国服;流放之路从2012年8月还是9月开始断断续续四年,从国际服辗转台服辗转现在要开的国服内测;恐怖黎明今年开始玩了五个月了,从测试版B28开始,到购买steam正式版。

    个人认为:流放之路>恐怖黎明>暗黑3

    但仍然是每个游戏都会迎来腻烦期,得afk换一个玩,直到原来的那个游戏新版本出了,才能回归。

    流放之路是我认为目前不断开发后期玩法做得最好的,每次腻烦期到来够晚,而且每次新版本、新赛季的更新也很及时,每次都会回归。主要是游戏设定好,可玩的流派太多了,就算不练级冲100级、不MF刷装备搬砖,总是开荒练各种有趣的流派也是能玩很久的,从这点上说基础可玩性就比其他俩游戏高。至于后期可玩性,从1.0开始到2.0大改版再到明年即将到来的3.0大改版,新增了好多游戏内容,后期可玩性也是越来越高了。

    恐怖黎明可以说,就是缺资料片,缺乏后期玩法(最近要加入的三神教不算,那只算加个后期超级boss而已,后期玩法还是贫乏)。另外,反复3遍难度的剧情pass阶段太枯燥乏味了,pass流程应该跟流放之路2.0改版时那样进行优化。总而言之,这是个很有潜力的游戏,需要一个大型资料片来质变,就如同毁灭之王对于暗黑2、冰封王座对于魔兽争霸3那样。

    暗黑3……曾经换总监时,初改2.0和资料片让我真以为从此崛起了,然而从增加大秘境开始,就变得相当地快餐化,我现在基本放弃它了,就最近几个版本上去让朋友三十分钟带满级个号然后凑凑套装,目的是刷套装地下城的巨大翅膀、刷一些幻化翅膀和宠物,完事就又腻了afk了。

    二、浅谈《暗黑3》与《流放之路》谁更胜一筹

    在本文中,对《流放之路》及《暗黑3》做了一些小小的对比,同属于暗黑风系列的游戏,两者之间各有特点及风格,在此我们需要向经典致敬同样在视觉与游戏内部设置以及游戏性上要带给玩家更多不同的体验。

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    游戏的基本形式

    《暗黑3》的整体体验延续了经典之作《暗黑破坏神》的游戏体系,玩家需要组队或者开启自己的房间才能互通。同时物品之间只限于同队伍掉落的物品才能交易。整体游戏性较弱。同时游戏内设升级较快,1天之内就可以满级,因为终极追求是PVE刷装备、体验不同流派、冲天梯。

    《流放之路》在游戏内部设置了与众多网络游戏一样的主城,玩家可以在主城交易或是展开日常的游戏社交。野外则是开房间形式进行,最多可以组4个队友,玩家之间可以自己交易,更设有公会仓库让游戏性更丰富而多元化。

    《流放之路》游戏内满级100级,90开始爬坡式的练级体验,游戏内怪物也不在是站桩怪,所以极易死亡。角色等级越高死亡经验损失的越多,终极最求和《暗黑3》同样是PVE刷装备。

    职业

    《暗黑3》职业共有6种,野蛮人、巫医、魔法师、武僧、猎魔人、圣教军等6大职业,后续还会添加新职业。《暗黑3》中每个职业的特点,技能划分都是非常明显和独立的。

    《流放之路》目前有7大职业包括野蛮人、游戏、女巫、决斗者、圣堂武神、暗影刺客、贵族。在职业设定和《暗黑3》大相径庭。但《流放之路》特殊之处在于,同样的职业可以使用多种技能搭配以及多种宝石的组合,另外装备系统理论上也是通用的,不过有力量、敏捷、智慧属性的区分。

    物品系统

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    《暗黑3》中物品系统,比较单一。对于武器DPS很是依赖,暴击几率、暴击伤害和全抗的过大收益,因此导致物品缺乏了很多乐趣。游戏中大多数的词缀都是无用的。

    《流放之路》中物品系统则是创造出了新的玩法,根据build的不同来判断游戏中所有物品都有特别的功效。通过不同的元素组合搭配独特的build让游戏变得有趣和多变。

    游戏贸易系统

    《暗黑3》在国服上线之前是有拍卖行的,但在国服上线之际直接取消了拍卖行,所以导致了《暗黑3》贸易等于0.

    《流放之路》采用了多种货币流通的方式,货币与货币之间可以互通,真正的做到了每一种货币都有自己的价值,更设有拍卖行让玩家乐在其中。

    总结,做出对比并不是要分出个高下,毕竟两者之间都有各自的有点以及缺点,但《流放之路》更为精彩一些,两款游戏还在进行后续的开发,希望能给广大玩家带来更多更好的游戏体验。

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    三、《暗黑破坏神3》和《流放之路》哪个好玩

    个人觉得《流放之路》更好玩。

    从我个人的游戏经验来看,我也认为流放之路无论是游戏性,或者天赋搭配的自由,要高于暗黑3。暗黑3推翻了前作中复杂的设定,玩家学习游戏的成本也降低了。而且,流放之路的方式是相反的。

    流放之路与暗黑基本相同,但是流放游戏确实不友好。画面、情节、游戏优化感觉都比暗黑差很多,之后基本上都是研究各种 BD,说实话双刃剑,想要往里钻的就觉得乐趣无穷,想要往里钻的话,没什么意思。虽然游戏后期也离不开刷,但让人感觉特复杂的那种刷,心累。

    放流之路真心难,游戏画面卡顿,游戏内容又复杂得要命,没有移动的时间你根本玩不懂。暗黑3反而还比较简单,就冲刷层刷套装,有一套属性再打造,对于新手来说更容易上手,更有游戏性,一款游戏的乐趣就在于对新手和玩家更有乐趣。

    四、流放之路和暗黑3有什么区别 流放之路玩法类型介绍

    和官网所说一样,流放之路有着261颗技能石的自由组合,1574点天赋选择,23种通货取代单一货币,最丰富的赛季玩法,游戏的玩法起源于暗黑破坏神,继承了暗黑破坏神2的玩法并且发展出自身特色的玩法,它也是一款刷刷刷的刷子游戏,游戏的一切掉落最终都是为了转换成一个更强的bd,游戏的所有玩法也都为了创建更强的bd来服务。

    流放之路玩法类型介绍

    1、和官网所说一样,流放之路有着261颗技能石的自由组合,1574点天赋选择,23种通货取代单一货币,最丰富的赛季玩法,游戏的玩法起源于暗黑破坏神,继承了暗黑破坏神2的玩法并且发展出自身特色的玩法。

    2、它也是一款刷刷刷的刷子游戏,游戏的一切掉落最终都是为了转换成一个更强的bd,游戏的所有玩法也都为了创建更强的bd来服务。

    3、流放之路拥有着词缀的完全随机性,极为复杂的装备锻造,还有以物易物的交易行为等等。

    大佬的成型条件是精通更多的bd,对于boss的了解足够强,可以速通剧情与异界,在几天之内就能从零构建出一套比较完整的bd。所以对于bd的了解是核心中的核心,只能从自己的一步一步搭配来学会,而不是直接把全部的装备买好。

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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