人人喜欢的手游网!
首页 阿加雷斯特战记路线,阿加雷斯特战记真结局条件和路线解析

    阿加雷斯特战记路线,阿加雷斯特战记真结局条件和路线解析

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:41次

    大家好,今天给各位分享阿加雷斯特战记路线的一些知识,其中也会对阿加雷斯特战记真结局条件和路线解析进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

    一、阿加雷斯特战记2 全主线流程攻略

    开头故事讲得是大好青年ヴァイス(拜伊斯)为了妹子(丽娜)复活在一个风雨交加的夜晚,和同伴ファスティー(萨斯)闯入封印之地,拔了封印之剑,混沌神卡奥斯复活,一听说无法让妹子复活,二话不说直接砍了卡奥斯,途中护卫骑士出来阻挡,但是面对99级佛挡杀佛神挡杀神的ヴァイス完全是盘菜,秒了护卫骑士后,卡奥斯毫无还手之力的就被ヴァイス大爷弑神了。(喂喂,1代和zero时代的强悍去哪了?)不过卡奥斯一挂,封印之岛就此崩溃,ヴァイス被扔到一个不知名的地方,在这里,少女アイナ(艾娜)救了昏迷不醒的ヴァイス。

    ヴァイス醒来却发现失去了记忆,艾娜以伤还没好,需要有人照顾治疗为由要求跟随一起行动(这就被粘上了–)

    2个人**距离到村子有一定的距离后,艾娜提起了“闪光の日”,就是那一天中央大陆突然出现一道耀眼的光芒,然后大路上魔物就开始增多变强,然而ヴァイス这位大爷完全没有自觉是自己干的。不过正在这个时间,敌人却出现了。

    好不容易干翻敌人后,又出来个更为强大的敌人,受过伤的ヴァイス一下就被拍飞了,这时候イヴァ出来讽刺,说你连神都干翻了怎么还被这种杂兵虐?但是也加入了队伍先把眼前的敌人清理再说。

    干翻后此人介绍,她叫イヴァ(伊娃),是神の代行者,因为ヴァイス干翻了卡奥斯,结果世界处于崩溃的边缘,因此必须让神复活,让世界维护均衡,而ヴァイス就是复活的器,ヴァイス还想拒绝,让伊娃一句:世界毁灭也无所谓吗,给堵回去了。结果三个人商量了下,在野外讨论世界毁灭问题还是不妥,决定先回城镇里面再说。

    在进入城镇后,艾娜问伊娃为什么神会死?伊娃解释,如果单凭说肉体死亡的话,神的确挂了,但是如果用神の器和柱の乙女的话,还可以复活的,艾娜本想继续问下去,伊娃却不愿意说了,这时候猛然蹦出来个路人,自报姓名叫做ジェイナス(杰纳斯),说最近魔物总是袭击城镇,希望拜伊斯他们能接受魔物退治的任务。

    出现选择:

    魔物退治を承诺する:アイナUPイヴァDOWNジェイナスUP

    魔物退治を断る:アイナDOWNイヴァUPジェイナスDOWN

    选择魔物退治を断る

    然后艾娜和杰纳斯全部加入队伍,凑够了标准的4个人。

    这时候地图上出现エラン・ハイン这个剧情地点,发现敌人。

    敌人:

    大王サソリ

    掉落:硬い铗、ダマスクス银鉱石 STRアップ

    打完杰纳斯问艾娜有没有人守护,说在魔物横行的现在,作为治愈系的艾娜没人守护怎么可以。于是自告奋勇(又黏上一个–),这时候伊娃站出来说艾娜是柱の乙女碰不得,非常脆弱。但是神の器(拜伊斯)却非常强悍,随便碰,拜伊斯便问伊娃自己是不是不死之身,伊娃却说今天太累,回城镇休息了,扭头就走了。

    于是众人又回到城镇里面,在休息的时候拜伊斯问伊娃是什么意思,伊娃说当前的任务是找到“键”,然后杰纳斯这个不怕死的家伙非要加入队伍,伊娃看他不怕死也就不管他了。

    然后第二天出了城镇一直往西北方向走,经过レル岬到达对面,来到フレンスベルジュ看剧情。

    然后在城里面移动到宿屋发生剧情,在这里遇到了拜伊斯弑神时候的同伴ファスティー(萨斯),失去记忆的拜伊斯立即让萨斯替自己证明,结果萨斯这老实人就把拜伊斯弑神经过完全说出来了,拜伊斯认为这是骗他,扭头离开。剧情后アイテムショップ、ハンターギルド开放,一个是道具屋,可以买道具装备,一个是治疗屋,当然要花钱的–

    二、阿加雷斯特战记新手攻略

    当我再次意识到这是一款gal的时候,我终于下定决心去下r组的破解。至少对于我而言,开着全cg档玩gal是一种很糟糕的感觉。

    在这等待下载的时候,我就来说说心得吧。主要是面向刚玩第一世代的新手玩家。至于路线啊,选项啊,好感啊这些问题,请去看wiki,地雷是个老游戏,wiki上面很全了。

    1.选择hard难度

    因为有dlc的存在,hard难度现在也变成very easy难度了。

    鉴于hard难度有所谓的真结局,如果你是个剧情向的玩家,hard难度也是不可错过的。在dlc强大的装备的帮助下,就算是hard难度也不会在战斗上有所耽搁,可以尽情的看剧情。

    因此,玩剧情的开dlc,玩战斗的关dlc,前面两个难度就无视吧。

    2.别去管战斗评价

    前期你就算每次战斗都是s评价,也不会多出多少的奖励。毕竟这游戏有所谓的刷怪点,少了点经验,多刷两把就是了。

    由于ap的限制,在前期,战斗评价与overkill和hit数是鱼与熊掌不能兼得。和战斗评价的加成相比,overkill和hit数实用度高得多。

    overkill可以获得很多重要的道具和技能。而每场战斗的最高的hit数的四分之一左右的数值会变成tp。tp可以换到很多强力的道具,在不开dlc的正常流程中,这些道具就是你虐怪的资本。毕竟这游戏的装备和技能比属性重要太多了。所以,宁可拖回合,也要保证overkill和hit数。

    3连锁系统

    角色周身的格子里有很多绿色的格子,如果角色a周围的一个绿色格子里站着角色c,那么角色a就被角色c连锁了。

    连锁的状态下有很多好处。可以增加伤害,可以增加ap回复量,但最重要的是,可以连击。

    连击是这个游戏最大的特色。当角色a和角色c处于连锁状态,角色a的攻击范围内有敌人,那么角色a和角色c就可以一起攻击,无论敌人离角色c有多远都没关系。同样的,如果六个人一起连锁,六个人就可以同时进攻同一个目标。

    由于攻击是有走位的,连锁也和站位有很大关系。所以这游戏的战略性其实是很强的。当强度不足的时候,如果合理的站位和出手,将伤害最大化,是个挺有趣的问题。

    4.组合技能

    如果角色a有两招Double Edge,一起使用的话就会变成Quadruple Attack。这就是组合技能。

    组合技能不仅仅对于单个角色,多个角色之间也可以组合,例如角色a和角色c各有一招Double Edge,同样可以组合出Quadruple Attack。

    这么一来,合理的装备各式各样的技能,可以组合出相当华丽的攻击,这既是游戏的一大亮点,也是打高的hit数和overkill的基础。

    5.overkill

    overkill要求在你杀掉敌人的那次攻击里,造成足够高的额外伤害。额外伤害的数值要超过怪物的最大hp。这就需要你计算好伤害,合理的组合技能。

    这游戏的怪物有护甲值的设定。而你的技能也是有相应的break值,如果你的技能可以讲怪物的护甲打破,也就是造成break状态,那么会有两个好处。

    阿加雷斯特战记路线,阿加雷斯特战记真结局条件和路线解析

    一个是造成更高的伤害。另一个是很多组合攻击在break状态下会有额外的打击,会造成大量的额外伤害和hit数。

    因此,如果你能有效的将怪物break,不仅可以造成大量的伤害以便于overkill,同时可以让hit数最大化。

    6.前期常用组合技能

    Quadruple Attack:Double Edge+ Double Edge

    特点是破甲能力强,缺点是break后没有额外攻击,所以适合用来破甲。当然,使用者的str和武器的物理攻击里要比较高。

    Sonic Blast:Blast+ Sonic Wave

    破甲不高,但是伤害强力,有后续伤害。

    Broken Hit:Double Edge+ Power Attack

    破甲不高,但是伤害强力,同样有后续伤害。

    ps:Sonic Blast和Broken Hit一开始三人众的时候就能组合使用,是前期主要的物理攻击手段。

    Vanish Trick:Rush+ Trick Hit

    伤害低,破甲差,但是破甲后可以打出12hit,是前期hit数最高的技能。不过因为是物理输出,命中率差,所以最好是给高命中的角色来使用。

    Double Needle:Ice Needle+ Earth Needle

    范围地水魔法伤害,破甲后10hit,前期hit数第二高,堆hit数的主力技能。

    Holy Mist:Ascension+ Black Mist

    最早得到的范围魔法攻击,魔法输出的中坚力量。

    Icicle Edge:Ice Needle+ Wind

    单体魔法伤害,可以打浮空的敌人,如果Double Needle打不了的敌人可以交给Icicle Edge,不过由于是水魔法···小心被吸收。

    Snatch:Steal+ Trick Hit

    连锁偷窃技能。小偷必备。

    ps:连击组合技能可以靠买组合秘技来学习,不过由于组合秘技的技能书比较贵,秘技2和秘技3都是好几百tp的价格。所以靠买的不靠谱。建议玩家单独存个档,买了秘技书,把技能组合那张纸记下来,再读原来的档。以后就照着组合,使用过一次,组合技能列表里就有记录了,珍贵的tp还是留着买其他东西吧。

    7.公会任务

    adventure guild这个公会是游戏里最重要的公会,随着剧情可以解锁很多功能。有合成技能的,有用tp购买道具的,还有一个叫做title的。

    这个title的功能在你到达第一个村庄之后就能开启。有点类似于其他游戏的公会任务。每达成一个title都能获得很多好东西,是你要随时跟进的项目。

    8,quest地点

    这个地点一般有一次性的宝箱可以拿,拿完了之后就变成了刷怪点。这种地点进出时不会增加回合数的。并且每个地点都有好多层,里头怪物基本包括了你接下去会遇到的所有类型。

    三、阿加雷斯特战记真结局条件和路线解析

    阿加雷斯特战记里面有很多种结局可供玩家去探索,不过有一种真结局可能是很多玩家想要体验的结局,那么进入真结局路线会有什么条件呢,下面看看玩家的游戏心得分享。

    真结局条件和路线解析

    真结局条件

    1、在第五世代开始的时候立场为偏向Dark的中立状态。

    2、第五世代路线为を西→北西→北顺序(重要)

    3、在和バシュタ_ル战斗中不反击不攻击,熬到7回合后バシュタ_ル加入队伍

    4、ディシャナ、ミュルミナ、バシュタ_ル、ベアトリス这四个人必须在队伍内。

    5、在打サマリル之前立场为LIGHT(少量)

    6、第一世代总回合数控制在100以内

    7、总回合限制在418回合以内

    8、未知

    完成以上条件后在サマリル战后进入真结局路线

    另外要值得说一下的是:真结局和难度无关啊,并不是非要HARD才可以啊,为此反复试验了多次,就算是EASY难度只要满足条件依然能进真结局路线==

    真结局就是前往各大陆的封印之柱,干掉守护柱子的古代神,最终再宰掉カオス。

    进入真结局路线后,所有的各世代主角和女主角全部加入队伍,M_O_E和奥义の书28入手,同时可以进入界域境界

    如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

    相关资讯
    猜你喜欢