本篇文章给大家谈谈剑灵剑灵捏脸数据,以及剑灵捏脸数据对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、剑灵捏脸数据怎么导入
剑灵捏脸数据导入是可行的。
2首先,需要下载一个名为“BnSBuddy”的软件,然后在软件中点击“Mods”按钮,选择“ImportMod”,在弹出的窗口中选择捏脸数据的文件夹,点击“导入”按钮即可。
同时,需要注意选择正确的版本号和语言。
3如果你是第一次使用BnSBuddy导入捏脸数据,建议先查看相关的教程或视频,以免出现错误操作导致无法使用。
二、剑灵捏脸数据
1.身形:高矮胖瘦、体态比例等。
2.脸型:脸的形状,可以是圆脸、长脸、方脸等。
3.眉毛:眉形、眉距、颜色等。
4.眼睛:大小、深浅、睫毛长度等。
5.鼻子:大小、形状、高低等。
6.嘴巴:大小、形状、厚度等。
7.耳朵:大小、形状、高低等。
8.肤色:肤色的深浅、黯淡度等。
9.髮色:头髮的颜色、长度、发型等。
10.瞳色:眼睛的颜色。
以上是常用的捏脸参数,通过不同的组合可以创造出不同独特的人物形象。在剑灵中,玩家可以随意调整这些参数,完成自己心目中的角色形象。
三、剑灵捏脸数据导入教程
先要从网上下载别人的捏脸数据,或者通过其他途径获得了捏脸数据。下载完成数据后,需要对下载的数据进行导入操作。
将系在好的捏脸数据放到“c:users用户名picturesbnscharactercustomize”文件夹下。
c:users是用户目录,一般是在c盘的。
保存之后回到游戏中,创建一个新的角色,选择角色的种族和性别之后点击中间的“外形管理”按钮。
之后会弹出外形选择对话框,在窗体中就显示了你保存的外形数据,点击选择该外形,然后点击界面下方的“导入”按钮即可
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。